作為一個COC TRPG的新kp如何引導pc用觀察?

剛接觸COC TRPG,準備當一個kp(因為身邊的朋友也都沒接觸過),在看模組(無盡食慾中觀察原田光那一段)時發現那時需要觀察才能發現他不正常的瘦,然後再用觀察看手,在醫學判斷傷痕,如果他們觀察到一半就不再觀察或者從一開始就沒觀察我該怎麼引導他們?


參考七版洞察檢定(Perception Roll)的有關設定:

COC中有三種常用的洞察檢定:

偵查:主要提供基於視覺的 調查結果,雖然嗅覺和味覺也可以應用偵查檢定。

聆聽:聽到並且辨別聲音。

心理學:理解別人的動機和意圖。

一般由守秘人要求玩家進行洞察檢定,但有時玩家也會主動使其調查員搜尋線索(偵查),比如搜索房間,或是判斷他人是否說謊(心理學)。

要求調查員進行偵查、心理學和聆聽算不得放水。

此外,只要調查員不瞎,一眼就能發現的異狀不應進行檢定。

沒必要為任何事情投骰。比如,每個調查員具有駕駛機動車這一技能,但是並不用每次駕車時都投骰——那就純粹是無聊了!若你表示你的調查員正駕車前往地方歷史學會,事就這樣成了,除非有人找你的麻煩。故事簡單地繼續進展就好。每個人都能做好的普通日常事務就應當這樣無需投骰。

無盡食慾不算是一個優秀模組,如果不是特別中意的話,建議換個別的。


一個絕對簡單粗暴的放水:

「過個觀察」

不想太明顯/觀察沒有過的情況:

「過個靈感/幸運」

「你覺得她的外表似乎有些不對勁,激起了你的醫生職業病/女性or基佬直覺/直男看妹的好奇心(x)」

「她瘦得不正常,用濃妝掩蓋的皮膚也不好。不過她並沒有注意你探究的目光,聊著關於減肥節食的話題,很開心地舉起杯子,她的手就在你眼前。」


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