「以貌取人」的思維會讓你低估這部動畫的實際魅力——《加速世界》
來自專欄沁心志的沁心屋
文:誠軒
《加速世界》(Accel World,以下簡稱為AW),是著名輕小說家川原礫創建的一部以「加速世界」這個裡世界為主舞台的科幻類輕小說,因為有《刀劍神域》的人氣鋪墊,讓這部小說受到了廣泛關注,亦於2012年動畫化了。不過人氣始終是比不上在小說和動畫化都晚了數月的SAO,當然這裡不會將兩者進行過多的比較,畢竟在筆者看來,這兩者的中心主題,是大有不同的。
作為一部科幻類的動畫,AW自然是要有其獨特的世界觀和設定才能夠體現出特有的魅力,而確實如此,在川原礫筆下,AW中的幾個最重要的設定確實顯得十分新穎。以現實場地的魔改化作為舞台的格鬥遊戲brain burst;擁有brain burst並享受其帶來的加速能力的人群burst linker;burst linker們戰鬥的身份「對戰假想體」;促成「對戰假想體」的最重要因素「心之傷」...這些都是一步步深入解釋這個世界觀的設定,不進行劇透,關於設定的具體內容還請移步本動畫。
加速世界
作為第一遍棄掉了這部動畫的一員,筆者在這裡分享一個對這部動畫的一個通用的誤區——那就是男主角有田春雪。不少大呼「人不如豬」的梗也就是出自於這裡。整部動畫中只有他一人的畫風都和其他人不一樣——五短身材,肥不拉幾,簡直就是個綜合了各種肥宅體型的傢伙。
不否認作者創建出這樣的角色確實有點讓人大跌眼鏡,不管是現實中的這個小胖墩還是戰鬥體這樣簡直滑稽的角色,都有點勸退了新手觀眾,但是拋去這些略顯主觀的因素,將春雪看作是一個主角,他的表現又如何呢?
筆者的回答是:十分符合一個「主角」的表現,將體型外貌拿開之後可能並不能過多的體會到主角所有行動的合理性,但是因為其形象讓人無法將之完全捨棄來看待,所以大多數會將所有的行動安加在主角既定的人設之上——而這一切,就是因為這樣變得合理了。很多人表示「如果將春雪換做桐人,這部動畫絕對會xxx」,其實不然,如果將一個某些意義上的理想型角色代入到這個故事中,就比如桐人,他可能根本不會有太大的作為,因為無法找出足夠多的能夠支持他不惜拼上性命也要不斷戰鬥的理由——這裡不是SAO,死亡不意味著生命的逝去,所以根本無法以桐人為主角來敘述這個故事。
還有人表示對於主角春雪,我們要進行換位思考,難道換位思考就能夠理解他的所作所為了嗎?不盡然,對於這部作品的男主,我們比較合適的觀賞角度,應該是將人物行為完全放在人物本身之上,而不是進行換位思考和設身處地的著想,這樣沒用,更不是「這樣的行為和我的想法不符合,這個主角一定是腦子秀逗了」這樣的強烈主觀意志。
總之,在「主角勸退」這一關中,我們要盡量保持不要將過多的貶義放在男主身上。
其次,筆者想在這裡簡要的說幾點AW算作是亮點的地方
還是人設,男主自不用說,女主黑雪姬的設定也是顯得撲朔迷離,而後續出現的角色也基本沒有打醬油的,值得一提的是,所有擁有心之傷的burst linker,沒有通過賣慘來博取觀眾同情的,這裡不得不說在心理和現實的表現還是十分出色了。
戰鬥方面,既然是同一個作者,那麼戰鬥方面,AW和SAO也會有相似之處,不過不同的是,SAO中的大型戰鬥很多是在和大型boss對戰的PVE,而AW的幾乎所有戰鬥,都是PVP,這樣也決定了戰鬥場面的可觀賞性是比較高的,當然,還是沒能擺脫「對話2小時,戰鬥1分鐘」的慘案,不過筆者看來,瑕不掩瑜。
加速能力,這個可以說是AW的核心所在,所有人的羈絆都是靠著加速世界這個世界的存在而建立和加深的,自然加速能力也就成為了他們戰鬥的重點,就如同動畫中做出的很簡單的一個算數:每個人有初始100點,打贏加點打輸減點,加速能力要耗點,而這樣始終是無法維持點數平衡的,於是這也就是AW中可以說是前期最大的問題了——加速點數。圍繞著這個問題所展開的一系列交集也是本作的一大看點——當然,你大可以將其引申到現實中來進行思考,沒有不妥。
最後,總結一句,作為一部設定新穎,主角設定更加新穎,故事的精彩程度足夠吸引人的動畫,《加速世界》是值得向大家做出推薦的。
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