史玉柱:網遊是孤獨征途 韓國模式不是唯一

http://www.sina.com.cn 2006年01月12日11:40 21世紀經濟報道巨人投資有限公司董事長史玉柱:網遊是孤獨的征途本報記者 符定偉 北京報道對於一個孤獨者來說,沉湎於遊戲是一種逃避。史玉柱逃了幾年也避了幾年。這一次,他想完成一個成年人的童話:投資網路遊戲。

「現實生活中,我們不能攻城掠地,也不能殺人而不承擔法律責任」,史玉柱說,「遊戲讓我們找到自我。」當然,他首先是找到了自己。這位備受爭議的企業家,一朝被蛇咬之後,投資極其謹慎。但這次,他設計了一個1億美金的投資門檻。這款名為《征途》的網遊,目前正在進行測試,將於今年3月份正式投放市場,這是史玉柱的另一次征途。人生如戲,戲亦如人生。遊戲中的史玉柱與遊戲外的史玉柱儘管不盡相同,但他這項投資與遊戲中的拔寨佔地並無二樣。因為他面對著強大的競爭者:網易和盛大。這肯定是一次不平坦的路途。我們都有IT情結《21世紀》:你是一個高級別的網遊玩家,但是這次大規模地投資於網遊應該不僅僅是出於愛好,是什麼促使你加入這個領域的競爭?史玉柱:巨人集團的元老基本上是IT出身,當年我們起步時就是做漢卡,我們都有IT情結。後來我們進入了保健品行業,而且做得不錯,但是三四年前我就一直考慮轉型,巨人投資慢慢就變成了一個投資類的公司,這幾年我們除了產業投資外,還進行了一些財務投資。IT業也是我們想投資的領域,但一直沒有好機會,有些項目不是投資額太大,就是我們不看好,因此我一直在等待時機的出現。在陳天橋投資於網遊之時,我們就意識到這個領域有搞頭,只是苦於沒有團隊。直到一年半之前,我們才決心進入網遊。《21世紀》:自從珠海失足之後,你的投資很保守,雖然這幾年做保健品掙了不少錢,但你很少有大的投資行為,這是為何?史玉柱:當年因為激進,我交了很大一筆學費,之後我們投資不是保守,而是非常保守。相比起來,現在中國的商業環境發生了很大的變化,十幾年前,可以通過巧幹來做事情,現在根本行不通,因此我現在是寧願錯過100個項目,也不錯投一個項目。現在投資機會很多,但好的企業家應該能經受住誘惑。最近我和幾個企業家聊天,大家共同的感受是,看不準的時候,不投資是對企業最大的貢獻。奔著第一梯隊《21世紀》:盛大的老總唐駿說網遊的門檻是3億元人民幣,而你提出了1億美元的門檻,你為何這麼做?你有足夠的實力來支持這項投資嗎?史玉柱:唐駿的說法是有根據的,因為網遊光研發這塊最少都要300萬元,加上推廣等費用沒1億人民幣下不來。但是我們是後來者,之前也沒做過網遊,這就意味著我們有可能要交學費。因此我們要多準備些錢,要有準備,第一次失敗還有第二次機會,我把風險充分放大後,覺得8億人民幣足夠了,就算失敗三次,學費還是交得起的。我做網遊不同之處在於,除了是投資者之外,還是玩家,因為這點,如果第一次失敗了,還會繼續,但是就算第一次投資沒有收益,只要能開發出好的產品,有一個好的團隊,我就認為是成功了。《21世紀》:但是,現在的網遊市場競爭已經很激烈了,比如網易和盛大現在做得很好,作為後進者,你如何評價他們?你認為他們給你的空間有多大?史玉柱:目前網遊市場的競爭格局很明顯,在第一梯隊中有網易和盛大,第二梯隊有金山等。在第一梯隊里,我覺得網易做得最好,它的市場份額是第一位,而且領先的趨勢還在擴大。我進入網遊肯定奔著第一梯隊去,但是,我們全面和他們競爭是不可能的。我選擇了幾步走的戰略:首先只做細分市場,在一年半的時間裡,我們全力研發一款好遊戲,征途走的是寫實類,是2D產品,光研發我們就投入了4000萬元。我們只在這一方面做好,集中力量做這一個點。這樣競爭格局會發生變化。然後,我們要做的工作是大力推廣這個產品,聚集上百萬的忠實玩家。最後才做能直接帶來收益的後續產品服務。韓國模式不是唯一《21世紀》:現在網遊的相當一部分利潤來自點卡收入,征途是免費,這之前盛大也宣布了免費,那麼你的利潤來源在哪?史玉柱:網遊走點卡收費路線是韓國的模式,但不是唯一的模式。我們進入這個領域之前做的調查發現,目前中國的網遊市場有三大塊利潤來源:一是點卡收入,每年約有30億元,這主要是廠家和運營商得到;一塊是外掛和代練收入,每年50億元左右,主要是外掛開發和代練公司在做;還有一塊是玩家之間的道具買賣,每年有100億元的市場。我們要做的是進入第二塊市場,即代練。中國的外掛公司有近千家,他們都不大,但因為成本低,過的都很好。我們的遊戲堅決查封外掛,玩家只要用外掛就封號。代練這塊主要是針對上班的白領階層,因為這些玩家白天要上班,晚上還要有足夠的睡眠時間,我們就提供代練,給每個玩家配一個寶寶,這個寶寶可以讓別人帶,其收費不高於點卡。中國市場上的代練者至少有50萬人,我們與他們的競爭除了收費便宜外,還要做到效果最好。《21世紀》:網遊市場的終端競爭激烈,而你之前做保健品時最擅長於終端營銷,你如何搭建網遊的終端,準備複製保健品模式嗎?史玉柱:網遊的營銷是個新領域,我們一直在研究,現在還沒決定如何做。做網遊我們基本用新人,只有個別人是黃金搭檔公司過去的。我們在浙江進行了試點,現在結論還沒出來。目前腦 白金走的是委託制,在各地找經銷商,但不是簡單的代理,而是集中找推廣的經銷商。網遊準備借鑒這種做法,我們會在各地設立人數不多的分支機構,其作用以督查為主,具體業務都交給當地經銷商來做。這方面網易和盛大各有優勢,我們也在學習他們的做法,但是具體的做法,我們還在研究。目標:到美國上市《21世紀》:上海征途網路公司的股權結構是:巨人投資佔75%,其餘25%為管理層持有,為何有這樣的設計,為何不在此時引入其他投資者?史玉柱:征途公司大部分股權為巨人投資持有或者代為持有,而另外的股權基本上是給管理層入股,沒有設期權。這樣的設計是保證其投資的穩定性。現在我們不缺錢,因為出讓了黃金搭檔之後,有12億元的入帳,而且我們投資於銀行保險等也有可觀的收益。當然,征途的目標是到美國上市,在上市之前,我們會有一次股權稀釋,到時會引入相應的投資者。上市之後,巨人投資的持權比例會降到50%以上。上市現在我們不設定時間表,但是我們一起步就按上市的要求來做,規範財務等,力求符合上市的要求。《21世紀》:巨人投資下面有保健品、銀行投資,現在加上網遊,你如何平衡它們的關係?史玉柱:這幾年我已經完成了轉型,從實業過渡到投資,我們在這些投資項目中的身份是投資者,具體的管理由管理層來操辦,我只參加董事會,討論和確定戰略等重大事項。
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