《幽靈行動:荒野》武器介紹——AK47
武器原型:
AK47Ⅲ型
(圖片來源:槍炮世界)
AK47在現實中是由大名鼎鼎的前蘇聯武器設計師卡拉什尼克夫設計的一款突擊步槍。它可以說是二戰後影響力最大的武器之一,被全球多個地方的武裝力量使用和仿製,蹤跡遍布全球(包括一些和現代文明幾乎沒有瓜葛的地方)。
當年與AK47競爭制式武器席位的武器有很多,而且都是出自名家之手。可能當時誰也沒有想到AK47能夠脫穎而出,畢竟那時卡拉什尼克夫還只是個初出茅廬的年輕人。我覺得很大的一個原因在於AK47採用了當時剛剛在步槍上興起的導氣式原理,相比起當時仍以自由槍機原理為主的自動武器來說優勢是相當大的。
自由槍機原理是指武器開膛待擊,擊發時依靠復進簧的力量和槍機本身的慣性推彈入膛並擊發子彈,擊發後同樣依靠簧力與槍機慣性延遲槍機的後坐,待膛壓下降到安全值後槍機才會開始後坐完成循環。這種原理的優點是結構極其簡單,武器的散熱效果較好;缺點則是槍機質量較大,不適合發射威力較大的子彈(就比如AK47所發射的M43中間威力步槍彈,需要提高槍機質量或者採用半自由槍機原理),並且由於開膛待機的方式需要為武器增加防塵措施。
而AK47所採用的長行程導氣活塞原理基本上不存在自由槍機原理所帶來的大部分缺陷,卡拉什尼克夫將這一原理運用得十分成功,整支武器性能在當時十分可靠。據說當年進行「沙浴測試」時AK47是唯一一把通過測試的武器,而且在後來的越戰當中AK47也是憑藉著對惡劣環境的適應性一鳴驚人。同時它的結構被設計得十分簡單,易於進行大規模生產。相比之下其他參加競爭的武器有許多仍在採用自由槍機原理,為了配合M43步槍彈而難以設計出足夠合理的結構;其他的一些採用導氣式原理的武器則由於設計上過於複雜等原因被遺憾地淘汰了。
但是AK47放在今天來看還是存在著許多缺點的,精準度首當其衝。AK47的精度只能維持在300米內,這對於現代軍隊來說是遠遠達不到要求的。很重要的原因在於AK47的槍機框在後坐時會猛烈撞擊下機匣後部,導致槍口跳動十分嚴重,尤其在連射時射擊精度會被大大降低。同時斜角設計的槍托令全槍更加難以操控,在精度問題上無疑是雪上加霜。另外的缺點在於整槍質量超過了4公斤,這對於現代單兵來說也是可怕的災難。所以實際上相比起AK47,同一年代誕生的M16步槍是更能夠迎合現代軍隊的需求的,氣吹式武器的精度自然不用說,整槍質量也沒有超過3公斤。
M16
(圖片來源:槍炮世界)
不過在越戰中M16暴露出來的問題卻要比AK47嚴重得多。越南叢林的氣候環境高溫潮濕,比較惡劣,在這種情況下環境適應能力強的AK47依舊能夠提供猛烈的全自動火力。而且在叢林地形中交戰距離通常非常短,這樣一來AK47的精度問題就可以被忽略了。而M16在進入越南叢林後有很大一部分都出現了以鏽蝕問題為首的許多故障,在常規戰鬥環境中的優異性能便無法在這種比較極端的條件下顯現了。事實上M16之所以在越南遭遇滑鐵盧,一來是因為軍隊所配發的彈藥沒有使用最適合M16的發射葯,二來是因為美軍高層高估了M16的環境適應能力,沒有配備相應的維護裝備,也沒有對士兵進行維護培訓,相關的後勤也沒有跟上。而且當時為了儘快替換越戰中美軍手上的M14步槍,並沒有對M16進行足夠的調整,替換過於倉促。不過後來重新裝備的M16A1已經很好地解決了大部分問題。
M16A1
(圖片來源:槍炮世界)
所以「AK47比M16好」其實是個不恰當的表述,我覺得只能這麼說:「M16在越戰中著實地倒了大霉。」而AK47則是被狠狠地神化了一把,然而它僅僅是在極端環境下有著高可靠性,並沒有那麼神。不過不論怎麼說,在那個戰後世界勢力重新分極的年代,AK47的象徵意義已經遠遠地超過了武器本身,一提到AK47就會想起社會主義陣營。同時在前蘇聯的大力推動下,AK47被大量出口外銷,輸出到了世界各地,進一步擴大了AK47的影響力。而AK47的改進型AKM(主要區別是增加了擊錘延遲體,並減輕了質量)的生產量和影響力更是超過了AK47。AKM(圖片來源:槍炮世界)
遊戲表現:
在遊戲中AK47在參數上其實是一把比較普通的武器。它的傷害只能算中等的水平,不如SR3M,單發精度還算不錯,射速較慢,整體上屬性平平。
AK47的槍口上跳幅度比較大,同時伴隨著明顯的左右抖動。雖然AK47的射速慢,容易壓槍,但是個人而言射擊的手感並不好,左右的抖動讓人覺得連射時槍口有些發飄。所以作為突擊步槍而言我個人不會將它作為首選。
不過AK47的一個亮點在於配件中配備了50發的彈鼓。這樣一來AK47的火力連續性被大大提高,提升了AK47正面交火的壓制能力,從而使AK47成為了一種有著類似輕機槍效果的支援型武器(AK47的手感確實有點類似輕機槍),同時由於AK47屬於突擊步槍,在遊戲里它的精度和換彈速度會優於輕機槍(但是不能說代替,畢竟AK47的火力連續性和威力還是不如輕機槍的,比如在攻擊載具的時候輕機槍顯然更合適)。這個配件可以說拓展了AK47在遊戲中的定位,使其不僅限於一把突擊步槍,能夠提供較強的火力支援,在正面交戰和掩護撤退的情境下表現出色。
遊戲中還出現了另外兩把AK47,是在擊殺了伊塔誇省的BOSS夫婦後獲得的BOSS武器:「他」的AK47和「她」的AK47,武器的名字可以說很有趣。
「他」的AK47外形有些像AK74,但是我實在是找不到有某種型號的AK47和遊戲中的這款AK47一模一樣,所以應該是移植了AK74的摺疊式槍托的改裝槍。這把AK47的彈道和原版差不多,配備了一個狙擊槍的瞄準鏡,可以進行中等距離的狙殺任務。但是它沒有配備消聲器,所以要麼遠遠地狙擊,要麼衝過去快速解決敵人,不太適合匿蹤要求高的任務。我個人不是很喜歡這把武器,因為往突擊步槍上加裝狙擊型瞄準鏡打著很彆扭,再者我比較喜歡潛入,需要有抑制器的武器。
「她」的AK47是一把騷粉色的AK47,被截去了槍托,下護木上有一個和護木是一體的握把,配備了50發彈鼓。因為去掉了槍托,所以精度會差一些。同時這把武器只有機械瞄具,沒有配備抑制器,所以比較適合正面快速近戰,和「他」的AK47一樣不適合潛入任務。
遊戲中還有一把皮膚AK叫起義的,外觀很華麗,配備了50發(應該是吧,畢竟我沒有)彈鼓。感覺有條件可以收藏嘖嘖~
個人配件:
槍托:原廠槍托
瞄準鏡:俄制紅點瞄準鏡
扳機:全自動/半自動
彈匣:大型(50發)
下槍管配件:PG25榴彈發射器
槍軌:三點激光瞄準器
槍管:標準槍管
槍口:抑制器
(題圖來源:Ubisoft)
資料參考來源:槍炮世界
參考鏈接:
AK47:卡拉什尼科夫 ――〖槍炮世界〗
AK-47的演變過程 ――〖槍炮世界〗AK-47 ――〖槍炮世界〗AKM:AKM ――〖槍炮世界〗
M16:從M16到M16A1 ――〖槍炮世界〗
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