體驗英語流利說APP
體驗環境:android
體驗版本:4.3.1
產品介紹:英語流利說(以下簡稱「流利說」)是上海流利說信息技術有限公司推出的一款移動端語言學習應用。
產品定位及需求:流利說是一款語言學習工具,旨在幫助廣大英語愛好者更加便捷高效地掌握英語口語。
產品主要功能:
學習
學習是流利說的核心功能。在產品主界面,用戶可以點擊課程卡片進行跟讀課程的練習,也可以點擊「添加課程」選擇更多自己感興趣的主題。
學習一個新主題的過程被分為兩個步驟。首先是逐句跟讀,在跟讀過程中對學習者的發音情況作出實時反饋,鼓勵學習者不斷糾正自己的發音以獲取更高的打分,在通過努力得到更高的分數後,學習者也更容易點開下一句音頻進行跟讀。第二步是根據前一步中的跟讀內容組織的對話,學習者需要先後扮演會話雙方完成兩輪會話,這一過程中APP會錄下學習者的聲音,並在會話完成後對學習者的發音進行打分。
這一功能針對的需求點在於,大多數英語學習者缺少權威、準確的發音指導和能夠進行英語會話的場景,而準確的發音和反覆的場景練習又是掌握口語的必要前提。流利說希望利用語音識別技術幫助英語學習者糾正發音,並儘可能地利用遊戲化的方式進行會話練習,讓學習者有興趣堅持下去,從而達到提高英語口語的目的。
就學習效果來說,短期的體驗無法看出明顯的提升,這幾乎是所有教育類應用的共同特徵,不過可以從幾個顯見的層面來對是否能達成較好的「學習效果」這一目標進行預判。首先,提高口語需要豐富的語料庫供學習者練習,在流利說的課程模塊中,提供了大量專題課程,並且仍在持續更新,課程音視頻製作精良,看得出內容團隊是十分用心的。其次,是學習流程設計的合理性,在保證每個專題的練習效果的同時,還要兼顧整個流程的趣味性,具體到流利說APP中,其為用戶提供了精心設計的遊戲化學習體驗——低頻次的練習後即進入到闖關階段,讓學習者能夠輕鬆體驗到「闖關」這一行為帶來的樂趣。但是這也造成學習者對語料的練習往往是不夠的——在未進行充分練習的情況下即進入到闖關階段,且大多數情況下都能順利通過。流利說或許應該在練習階段建立更多「障礙」,促使學習者更頻繁地接觸語料,達到比較好的練習效果,最後才能進入闖關模式。
流利吧
開始了解流利說的時候,我認為流利吧應該是一個類似社區的功能,因為用戶在學習、創造的過程中需要分享和炫耀,但是後來發現並非如此,流利吧肩扛社區和內容分發兩大功能,並且在功能呈現方面未作明顯的區分。
流利吧中的功能模塊:
圈子:類似貼吧,將對某一主題感興趣的用戶聚集在一起,用戶可以在圈子中發帖以及回復他人的帖子。這一功能主要針對用戶的互動需求,希望通過發帖、回復等行為讓用戶之間產生聯繫,增強用戶對產品的依賴。
關註:展示關注的用戶的動態。用戶之所以會關注另一個人,是因為期待對方能為自己帶來高質量的內容,讓自己有所收穫。而流利吧中的關注模塊似乎更像是為一種好友關係而設計,你可以看到被關注者的動態,可以點贊和回復,但是也僅此而已,「粉絲」無法獲得更多東西。私以為,在查看被關注者的動態時,不妨為「粉絲」提供PK功能,用戶可以看到被關注者在動態中(比如錄製一段音頻、為視聽節目進行配音)獲得的分數,並能夠方便地挑戰更高的得分,當然,這只是設想之一,只要能夠讓「粉絲」得到更多,就有可能是一個好的方案。
說客:類似微信訂閱號,是一個內容分發平台,用戶可以訂閱說客中的節目,並在「訂閱」模塊下進行查看。
視頻:用戶可以觀看短視頻,並學習視頻中出現的常用表達方式。
說客和視頻,跟社區並無關係,我比較困惑為何要將之與圈子、關注這些具有社區屬性的功能放在一起。流利說如果覺得底部導航標籤太少,可以將說客、視頻拆分出來,放在底部導航一個新增的「訂閱」標籤下,這樣即使不將導航標籤用豎線隔開,整個導航欄也不會顯得太空。這樣做的另一個考慮,就是讓用戶在使用APP時不會覺得困惑——我打開流利吧把玩了很久,還是不知道它想要帶給我什麼。
學習和流利吧的主次關係
一款APP只能有一個核心功能,其他功能應該服務於這一核心。英語流利說的核心功能是什麼呢?我認為是學習——提供良好的口語「輸出—反饋」體驗。但是從產品表現來看,流利吧和學習似乎被放在了同樣重要的位置,另外,不知道是不是產品團隊疏忽了,APP啟動後著陸在了「流利吧」模塊。除開產品在表現形式上對流利吧的過分強調,「流利吧」本身,似乎也在脫離「服務於核心功能」的原則,圈子、說客、視頻、關注,都未圍繞「跟讀、打分」這一基礎設施進行建設,個人認為,如果需要在產品中添加一些與核心功能關係不大的業務,最好還是將其放在不那麼顯眼的角落。
一家之言,歡迎批評。
完
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