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第五人格怎樣留屠夫?

每次都很菜,之後看主播溜屠夫,自己也試了一下,死得很慘……

可以加我第五人格號,我叫:皮一下不用你管


想溜屠夫,就要多挨刀~等你什麼時候聽到心跳不慌了,還有一些莫名的興奮感,那你的求生者就會更上一層樓了


謝邀(一萬年了呀終於有人邀請我了呀)

以下方法論完全基於我個人作為一個低端局單排手機玩家的體驗,酌情取用

先說天賦,我是無論玩什麼角色一定會點滿左邊的翻窗翻板加速,路人局單排的話還會帶大心臟,有人組隊就帶搏命掙扎玩空軍。剩下的十個點左右會點受難或者假寐。

首先越早知道屠夫是誰以及帶的技能對遛屠夫越有利。地面上有零件是小丑,飛天的音效是紅蝶起霧了是傑克就不多說了,關鍵是技能。假設屠夫是滿人格的話張狂通緝封窗一刀是肯定有兩個的,聽見心跳的時候左上角出現一個一隻手握著小人的圖標是張狂,遛屠夫的時候轉個視角看看有沒有封窗就差不多了,現在的屠夫一般是張狂一刀或者張狂封窗或者封窗一刀。小丑一般必帶張狂,如果玩空軍的時候聽見無限拉鋸的音效直接交槍不要猶豫,越晚出技能越好拖節奏求生者勝率越高。遛刀長的屠夫有的時候翻窗前如果紅光已經完全照亮你的美就停一下可以有效防止恐懼震懾。

知道屠夫是誰以後針對不同地圖也有不同遛法。拿紅教堂為例,現在這個版本的兩個危牆區一般是建議破譯電機之前先把牆推了,這樣屠夫過來可以藉助翻窗加速跑掉。但是如果屠夫是紅蝶,不推牆比推牆有利,因為只要牆不推紅蝶是看不見你飛不過來的。

接著就是不同角色遛屠夫的不同。板窗交互沒有debuff的老老實實的在廢墟遛,上等人和羸弱組多走板區少走窗區,魔術師如果板子被踩了可以在原處放分身卡屠夫走位,機械師覺得要吃刀的時候把傀儡放出來可以擋一刀,盲女要學會邊跑邊轉視角,因為可以透視屠夫位置所以玩好了不容易吃套路。

最後簡單說一下各個地圖的轉點思路。

紅教堂:小白房翻窗,跳窗出去在大小房之間的那片翻一個窗進教堂,進大教堂後往對角線方向的窗戶跑,翻窗進入墓碑區,墓碑區往小門方向,酌情拍板子,小門前的雙窗一板區可以再繞兩圈,回到小白房。

軍工廠:小白房翻窗翻板子,跳窗經過板區繞兩圈去小門廢墟,一路翻窗轉沙袋廢墟,經過四合院及四合院出去的板區轉無敵房,往正門方向轉大門廢墟

聖心醫院:小白房翻窗翻板子,跳窗出去經過板區去無敵廢墟,無敵廢墟可以轉到女神像板區去小無敵廢墟或者進醫院,進醫院後可以上樓再跳下來也可以從一層刷電機的地方翻窗出去進醫院圍牆板區。

湖景村:今天匹配到了一次,後來打了一把自定義(感謝 @旁白 的傑克!!),目前比較穩的無敵點是大船內部右側翻窗上樓,在上層的洞里跳下來,整體結構類似於醫院二樓。湖景村和其他地圖最大的區別是板子明顯變少,所以可以預見的是和現在一樣,板窗交互有debuff的角色在高分局出場率會越來越低。

我個人遛屠夫的舒適度是醫院>教堂>工廠,醫院小房附近的無敵廢墟真的不要太好用,一般可以遛三台電機不帶放板子的。

最後的最後來幾張圖證明一下自己不算太強答,當然低端局屠夫總體還是比較強勢的,我有更多的時候是皮斷腿或者全場沒被追的,同時單排確實也吃運氣。

這一把保了三出,氣到廠子鞭屍哈哈哈

昨天的排位,出來傑克都忍不住加好友

剛才的匹配

依然是剛才的匹配,隊友里有兩個萌新所以很氣,人生第二把12000

園丁是我,出來和醫生加了好友

今天第一次逛湖景村,雖然還是皮斷腿了

第一次遇到黃衣之主,守屍真的很難救

現在鹿頭出場率好低啊,這把遇上拆遷大隊心態崩崩裂,最後被放走了


謝邀。

其實我覺得只要有最基本的判斷力,在心裡默讀屠夫技能cd時間就沒什麼問題了。

跑直線時記得轉視角看看後方。

以及,你能把地圖背下來,倒背如流的那種。

談一談五階高端局的看法。

打到五階基本上修機速度是相當快的,初期就是一人一台機子,分得比較散,可以保證一人被追其他人開機不受影響。

這樣一人被抓三台機子掉光,然後空軍去救,剩下兩人開機,再救一次壓血線,倒地開機大心臟……這些都是基本操作了。

咳咳…因為兩個人修一台機子被屠夫找到的話轉點就很難,因為可轉的點很少肯定就有人必吃一刀。

有的時候遇到可以卡視角的板子(比如說軍工廠四合院那三塊板子)就直接過,屠夫可能會猶豫抽刀,然後直接轉工廠,哪怕屠夫帶封窗也能繞很久。

軍工廠的大門廢墟是一個進去之後就很難出來的點,因為那個地方出去之後很難轉點,所以一旦屠夫踢那兩塊板子就趕快轉到工廠。

如果是小木屋被找到就直接往四合院帶然後進工廠。

這麼一講感覺工廠是真的無敵……畢竟那裡只有一台電機而且遠離其他所有電機。

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聖心醫院圖比較空曠,小木屋被找到就往迷宮帶,迷宮那三塊板子一旦有兩塊被踢就往雕像轉,然後再去大門廢墟,再去一板一窗無敵點。

醫院圖基本上就是隨便遛,但是一定要有準確的判斷力。

舉個例子。

如果是小丑在小木屋打你一刀,你直接往醫院或者迷宮跑就會被衝刺追上

所以你一定要在小木屋外靠板區的地方被打,哪怕是迎面撞上去,不然你被他逼到空曠沒板子的地方被打一下再衝刺一下就是真的命都沒了。

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紅教堂的圖其實對求生者很不友好,在危牆那片區域和花園的板子幾乎都是死亡板,屬於小丑抬手鋸的範圍。

唯一比較能遛的就是墓地那一塊。

但是如果是紅蝶就很好遛了,那片板子你完全可以和她轉圈圈不下板子,下次看有沒有什麼視頻吧emmmm

紅蝶的技能只要在飛的時候被打斷就不會位移了,你可以反覆回頭望月,不用一直倒著走。

沒有位移的紅蝶基本上就是隨便遛。

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說那麼多感覺其實也沒說多少有用的,遛屠夫其實就是看判斷。

判斷他是否會衝刺然後下板子擋住,開場音效判斷屠夫帶的是閃現傳送還是興奮(是有不同音效的)。修機子的時候時不時轉視角看遠處輪廓,報點勤快些這樣隊友就不會把屠夫往你這裡帶。

看這些乾巴巴的文字沒有什麼實感,而且其實有很多經驗是說不出來的ORZ。其實最快的方法當然是去看人皇教學視頻啦~

雖然我背叛組織去看屠皇教學視頻了……

從屠夫視角看人類怎麼遛屠夫然後反向學習一下屠夫心理emmmm

排行榜上的人皇你去搜直播,排位賽準時開播。而且最近第五人格里還出現了舊聞新繹都很方便了~

遊戲嘛,只要你花時間精力自然有所成就,如果只是娛樂開黑當然是怎麼開心怎麼來了。

如果有什麼問題可以直接問,畢竟遛屠夫這個範圍有點點廣……


左邊那行全部點滿,上網下載地圖,可以記,可以畫。

以上基操

然後開小號,一開始玩醫生,要找屠夫遛。

實操分幾部分

一人物,人物有基礎數值,跑的快的就不說,有技能的話看情況

二地形,像一下的地形類似的可以熟悉

然後有兩塊木板的,看屠夫有沒有跟上,一開始不用勉強砸,跟上就放,擋路用

再者找窗跳

再不濟就找很窄的地形,求生者能靈活繞的那種

三至於實在要被追上的,你在經過長久的練習後可以走位,具體就是在即將被監管者追上時反身從監管者的身邊遛走,應該有相關的視頻的,盡量找機會試

人人都跑了你可以耍著監管者玩

四就是針對具體的監管者了,有些就別遛了

我最喜歡鹿角,左右走就等他出鉤等等這些應該都有相關教程

重點啊,千萬不要遊戲代入感太強,你是可能沒見過被監管者打一下後整個人嚇到尖叫心跳加速不能自已的……玩家。

這只是一個遊戲,你是一個有無限條命的虛擬人物,監管者這麼可耐,他也是一個人(也可能是小姐姐)你現在在跟她玩捉迷藏,她就是捉不到你,想像她氣急敗壞想砸手機的樣子,是不是很爽。keep calm

多看直播多練習,可以跟朋友多排,還有,用你的單身不論多少年的手速按掙扎,ojbk

祝你把把這樣。


不管你用什麼職業,熟背地圖是第一層基本功。

第二層基本功非常關鍵,你對於監管者機制,速度,心理的預判。比如小丑前期拉無限過來的時候,你所在的電機旁邊有幾個板,幾個長板?幾個短板?幾個無敵板?你什麼時候拉板,拉板以後他踩你怎麼轉點?往哪裡轉?他不踩板怎麼利用心理去繞長板最遠距離拖時間?你被刀加速以後第一時間往哪個方向跑?那個方向有迷宮?大房?板區?如果沒有這個思路的話請多練習背地圖。補充一下,你是否有貪板習慣,有的話盡量改掉,拉板是為了拖時間卡走位,不是為了砸屠夫,見過無數走位很秀的人皇都死在擦板刀上,一個字,貪。

第三層基本功,對於大心臟跟救人無敵的運用程度,加速這個天賦我們先不說,就說勝負手的大心臟跟救人無敵,你們在高分段雙排的時候能不能跟另外的雙排存好機器?卡血救人以後能不能第一時間開機卡大心臟全部起飛?能不能在開機之前安排非空姐卡門拉門,如果不能拉門的話被追的人位置是否可以拖到大門打開?

第四層基本功,你是否有模擬器,如果你沒有模擬器,你很難面對紅蝶倒車翻床,你很難邊跑邊拉鏡頭看監管者位置還不卡牆,你很難正確預估監管者的速度卡時間翻窗還不會被隔窗刀跟交互斬。

第五層基本功,最重要的心態,很多很多高玩,還是看見紅光就有點慌,一慌就會出錯,如果你真的想當人皇,找個玩屠夫水平可以的屠夫開自定義練吧,小丑平追120秒,紅蝶40秒。開二階技能以後小丑25秒,紅蝶35秒,基本就是及格了,練到你看到紅光第一反應是判斷位置,預想走位,然後考慮一下轉點路徑跟思路。而不是有點緊張,你就快成功了。


去看看直播還是能學到不少的


首先你要有技術,其次你要有技術,多玩就好了


相信我,手機沒法溜的,想溜至少備好平板或者電腦模擬器


要遛的話,求生者的選擇和人格加點很重要。

一般像慈善家,前鋒,空軍,傭兵,翻窗和翻板很六,醫生,魔術師,也可以拿來遛。盲女,園丁,律師,機械師這些就算了吧,不到萬不得已就不要了。冒險家,好像遛屠夫,開機,救人都不大好用。

加點的話,膝跳反射和破窗原理都是很重要的。

對地形要很熟悉,這一點是很重要的。有幾個地點很好用,像聖心醫院木屋旁邊的廢墟,教堂的廢墟。觀察好地形,繞的時候別慌,觀察好屠夫動向。

但是屠夫都不好遛,像紅蝶就很少有人能遛動。

嗯,說了這麼多,其實我很少遛QAQ,也遛不起來。所以光知道理論知識是不行的,觀摩和練習才是最重要的(?′ω`? )


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