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如何玩好《第五人格》魔術師角色?


魔術師並不強,魔術杖的作用很多時候只能暫時混淆視聽,那點隱身時間很多監管者玩家分分鐘找到你,所以要懂得利用地形。

遛人不算強,法寶就兩次,被抓原地飛。

解電無加速,團體無buff,集火招仇恨。

點天賦時推薦選擇個假寐,或者雲中漫步。

推薦很皮又懂得隱藏的人使用,那種板子沒扣幾個自己就被隔板搞死的人還是算了吧。

這個角色我目前不看好,上手比較麻煩,影響太小應該會加強吧。


魔術師是個下限極低,上限極高的角色。

但問題在於,這個角色的強度不單單取決玩家的技術,他更取決於屠夫的水平。

魔術師本身的buff其實意義不大,只是增加校準的範圍,而不加速度,只能給新手做添頭技。他的主要強度體現在他是有兩把刷子的男人。這兩把刷子可以造出兩個假身,同時自己隱身加速三秒,這三秒無論是救人還是逃命都有很大空間。

但是這個技能有一個致命的缺點:腳印。

所以我說他的強度取決於屠夫的水平。

如果屠夫會看腳印,那麼你的刷子也就是個加速技,快也快不過屠夫,白板無異,還多個被救時間200%的debufd。但是如果屠夫不會看腳印,那隱身的三秒里你就是神了。

所以低端局裡神棍是強力角色沒得說,可修可溜也不容易被抓。高端局就有點弱了,尤其是現在屠夫砍分身沒有僵直,分身的技能就太弱了。

所以我現在神棍的玩法就是修電機,屠夫來了躲為主。把雲中漫步(去腳印)的天賦點滿,被屠夫遠遠的發現了就蹲下放分身,然後跑。這樣分身保持下蹲靜止姿態,有些屠夫就會大意以為我是萌新在躲他而停下來砍一刀。或者就是翻過窗戶之後原地站著放分身,然後翻回去跑,這樣腳印會重疊,屠夫就以為你在等他繞。救人的話,屠夫不會玩就先開分身再去救人,屠夫會玩就只能老老實實扛刀了。


魔術師換了這把能贏


首先偏題,千萬千萬千萬百分百知道魔杖那個鍵在哪裡,我有好幾次沒摁上還傻乎乎的往回跑,還不知道自己為啥被砍了一刀,甚至還奇怪為啥魔杖數量沒減少。so,低端局用魔杖救人,以後還是老老實實的被砍一刀吧,然後救完後用來逃跑是一個不錯的選擇,除非你的隊友比較腹黑不給你治療。多走岔路,過口時按一下魔杖,反正百分之50的幾率監管者走錯方向,而且別忘了這個技能附帶加速。總之,到後期這個角色僅我自己而言是個遛人逃跑角色,而且這樣發展防止自己被抓的幾率,畢竟是唯一一個增加被救時間的角色。


魔術師實際上是一個非常中庸的角色,不像上等人,窗板互動慢,也不像傭兵前鋒,破譯減速。

但是他沒有任何一樣是優勢的。

以前屠夫會被騙,但是改版之後,隱身一刀倒,你還想浪嗎?

現在魔術棒只能用於,破譯開門放假人騙屠夫,擋背後屠夫一刀,加速就沒了,而且這些在有經驗的屠夫面前都是可有可無的。

當你玩魔術師會溜屠夫,其實你玩任何角色都會溜

除了幾個角色:醫生,空軍,盲女,前鋒,其實其他角色都是差不多的

玩了近800把求生者,除了盲女,所有角色,只要你提前點放板子,不要想著砸暈屠夫,都能和屠夫保持距離,沒有閃現和加存在感的天賦5個機開完都砍不出首刀


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