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有一剎那感覺dota2的模型沒有dota的好?

尤其藍貓。。個人感覺。


既然提到了藍貓,送你一張圖

貼吧看到的,侵刪。

你可以說你更喜歡DOTA1的模型,說刀2模型不如1就過分了…


貼吧幾年前就水爛了的話題,現在拋出來是引戰還是找眼科?


沒覺得,不謝邀

我就是因為dota1模型與遊戲引擎太差才不玩的,dota2用的新引擎重置之後才有玩的興趣。

PS:樓上說的對


你搭配了飾品就不會覺得了

你看這鮮艷的紅玫瑰

性感的胸毛

風騷的不要不要的~~~


dota2輸在人設,人設決定了模型方向,比如是人還是熊貓,模型的精度是後天能彌補的


個人從來都覺得Dota1的SF是不可超越的,騷氣和霸氣完美結合,Dota2是很好,但是不管怎麼堆飾品,也比不上Dota1的SF。

嗯,,,也許是太喜歡SF了吧哈哈哈哈。


冥界亞龍和影魔,這個應該是dota2早期最被詬病的兩個了,影魔模型改後好了點。題主說的藍貓在修改模型前簡直慘不忍睹。

受限於時代和引擎影響,dota2的模型從精緻度上肯定是完勝魔獸3的。


問題應該改成dota2的模型不如風暴英雄的好。或者說v社美工不如暴雪美工好。


覺得dota1猴子模型更好看一些,有股仙氣。


美術從業者,從專業角度說dota2的角色設定其實非常棒,我個人也是非常喜歡Frank這個原畫師。問題在於沒有拋開魔獸英雄的影子,藍貓是熊貓人,敵法師原型伊利丹,影魔是火焰領主,相似就會對比,而原型幾乎難以超越。還有一個被忽略的問題,war3的動作是遠勝於dota2的,小小(山嶺巨人)A杖攻擊動畫,抬手前手指會有節奏的敲打樹榦,沉默放大時背景音樂都會靜止。等等,這種細節很多。


1三隻熊貓在我心目中都不行。一來是對國寶發自內心的喜愛,二來也是對自己不長不短的魔獸歷史的依戀。話說刀2其實火貓還好,藍貓很有不知所云的感覺。

2最近的飾品和酒神平台的飾品。先別提價錢啊坑人啥的。單論創意和模型精細度,ti7的不朽簡直丑出天際,仔細一想已經很久沒見到有一種眼前一亮的感覺的東西了,但是酒神的海明,用聖誕鹿車代替普通雪球的創意真的贊。就是這種盈利方式不太合口味


SNK

其實骷髏王一開始的模型也是賊帥的,但是因為版權問題,變成了現在的冥魂大帝


沒有飾品的敵法,,,,,


藍貓一開始確實是不忍直視得,後來還不錯,現在這個怪蜀黍也別有一番風味。

其實要說,影魔絕對是d1中最帥得模型之一,也許沒有之一。d2得時候一開始也是粗製濫造一樣,現在得感覺是不難看,但也說不上特別帥,只有裝了至寶才能說一句帥,畢竟當初玩得時候買的第一個飾品就是影魔至寶。


藍貓大叔和沒有飾品的敵法比不上1,還有原版牛頭人酋長很萌。。

但是do2的混沌真是太帥了


藍貓是修鍊成人,軍團是直接變性了


斷網打DOTA1單機,選了個影魔,emmmmm


論顏值熊貓當然完虐胖大漢啦


水人。這個真的沒有do1好看。當然花錢換裝除外。


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