第五人格如何做才不算是"抄襲"?
06-23
如題
因為第五人格是第五人格,黎明殺機是黎明殺機,所以去拿黎明殺雞的官方授權做安卓版黎明殺機的解決方案是不考慮在內的。此問題意在討論,在保持"第五人格"核心玩法不變的情況,如何設計遊戲內容才能讓眾多玩家心服口服,承認他是網易開發的獨立手游,脫離抄襲話柄。
慣例謝邀(求求你們能不能邀我點別的東西啊……我真的不想看見《第五人格》了……)首先定大基調:嚴格來說,《第五人格》沒有抄襲《黎明殺機》。這個問題就像你指責《王者榮耀》抄襲一樣,人家不但抄了,還抄得理直氣壯的,而你毫無辦法。
但這並不妨礙玩家認定它就是一款抄襲作品。
——————————咱們先說一下為啥我認為《第五人格》是抄襲作品:《黎明殺機》開創了一個新玩法:「一屠追四人,四人修發電機開大門逃跑,屠夫砍人一刀受傷兩刀倒地,屠夫要把人掛上鉤子」而《第五人格》全盤接過來,毫無創新。你們說《守望先鋒》,可是《守望先鋒》把《軍團要塞》的裝備系統提煉成了若干個英雄,並且給它們搭配上了符合英雄特色的技能。
你們說射擊遊戲到頭來都是抄《德軍總部3D》的,可是《戰地》也好,《使命召喚》也好,《彩虹六號》也好,它們都有著各自的招牌,或者大場面突突突,或者室內CQB,或者戰術擬真,或者爽快殺敵。你不可能去想像圍繞著一個小屋勾心鬥角的戰地,也不可能會接受彩虹小隊在坦克的輔佐下堅守陣地,更不可能去想像幾十個玩家開著轟炸機坐著裝甲車去爭奪整個城市的使命召喚。《第五人格》在「玩法」上可有任何創新?答:沒有。《第五人格》有任何的明顯區別於《黎明殺機》的招牌特色?
答:沒有。——————————那麼問題來了:《第五人格》如何做才不算「抄襲」?最簡單的當然是讓Behavior親口承認《第五人格》取得了《黎明殺機》的品牌授權了。
當然,鑒於Behavior不松這個口(或者網易自己不想要),所以退而求其次:自己改造,拿出只屬於《第五人格》的特色創新。Emmm……我覺得咱們還是考慮一下請水軍洗白這個方案吧,畢竟豬場在這方面經驗比較豐富。——————————借用《頭號玩家》里的一句台詞:「玩家自能分辨真正的玩家」。其實有的東西並不複雜,玩家們心中都有一桿秤,只有IOI才需要去大聲宣揚「XX不能算抄襲」。這是豬場不敢抄了,還是中國玩家平均素質高了?要我說,抄就抄了,直接改名叫做豬豬殺雞,反正只要公關宣傳到位,總有大把玩家來玩不是么?
真要證明自己不抄,要什麼屠夫,要什麼處決,直接地圖改成成長實驗中學,鬼叫做精靈王,叫做香蕉,處決就乖乖站♂好,你們這些鶸鶸的human pet。
看看誰敢說第五人格抄襲?這特么才配叫真正的第五人格。
承認他是網易開發的獨立手游?
網易自己都說了找黎明殺機官方買授權了,還好意思自稱獨立製作遊戲呢。
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