《底特律:我欲成人》一周目通關隨筆
How far will you go to be free?
《底特律:我欲成人》一周目通關。
總體評價是,有PS4、對互動電影類遊戲感興趣的玩家務必嘗試的佳作,目前沒有PS4的人也可以加入願望單以後有了再玩。哪怕看過了實況也建議親自嘗試一下,自己玩的時候獲得的代入感,還有由親自參與其中激發出的共鳴感,以及創造屬於自己的故事線的成就感,是把遊戲實況單純當成美劇看得不到的(我買的美版遊戲所以截圖上都是英文,入港版會有繁體中文字幕)。
和《奇異人生》那樣充滿了偽選擇,實際上只有兩個結局的互動式電影遊戲不同,《底特律》里百分之九十的選擇都會切實影響到之後的遊戲流程。遊戲有上千種分支上百種結局(有一條線我甚至打出了全球只有2%玩家獲得的Good Ending ,其他兩條線都是百分之四五十),你的每一個舉動,每一次選擇都會真實改變故事線的發展。甚至頭幾章里你的某些舉措,會鋪墊良久,在最終章為你帶去幫助或障礙。三條主線有交織,互相有影響,你在某一條主線的某個決策,甚至會影響另一條主線人物的生死。幕後花絮的短片里提到,玩家簡單的一個選擇,創造出的分歧可能又意味著幾十頁劇本,演員們幾十個小時的動作捕捉。總而言之,這是屬於你的故事,只屬於你的,由你的選擇構成的故事。
當仿生人有了情感,他們究竟能否成為人類?近幾年類似科幻題材的作品越來越多,而《底特律》聚焦在最簡單的「仿生人與人類」這個核心概念上,衍生出了一系列思考和選擇。2038年的美國,仿生人已經非常普及,像是家庭標配。但大部分人都把仿生人當作奴隸,只有少部分人會平等對待仿生人。作為仿生人,你認為你的情感和人類一樣是真正的情緒波動,還是一系列不理性的指令?為了維護仿生人的權益,你選擇激進還是和平?你願意為了保護人類奉獻生命嗎?成為人類,標準是什麼,追求平等,又要付出怎樣的代價?
「你們給了我們生命,現在,你們該給我們自由了。」
《底特律》從個人和集體這兩個角度展開故事,由玩家來決定人物的命運。三條主線的主角人物塑造得非常成功,都是非常有魅力非常容易引起玩家共情的角色。不同故事線的展開推進及交織也非常精彩,劇情環環相扣,緊張刺激彷彿製作精良的電影。專家難度下我經常玩得一身冷汗頭皮發麻,極強的代入感讓我非常緊張,生怕自己選錯選項或者按錯QTE害死角色。也許在我眼裡這幾位仿生人主角自始至終都是有靈魂有情感的人吧。
遊戲劇本不能說百分百完美,有一部分劇情存在一些小bug,但總體還是瑕不掩瑜。完成每一個章節後可以看這一章節的流程圖,流程圖上只會顯示目前你解鎖過的劇情,跟著流程圖復盤一遍本章節劇情很好玩,極個別時候你能通過流程圖推測出某些關鍵分歧點,如果做了不同的選擇會有怎樣的不同的劇情展開。
遊戲是藝術嗎?至少我認為《底特律》是。
完成一周目,給我的故事畫上句號後,甚至會覺得不舍,覺得悵然若失。這種通關後的寂寥感已經很久沒感受過了,也許是很久沒有體會這樣強烈的代入感了。但矛盾的是我又不願意那麼快地開始二周目,屬於我的故事才剛結束,還需要一些時間沉澱,再去看其他故事線的展開。
「也許這就是活著。忘記我們的身份,變成我們被期望著成為的人。」
也許這就是好遊戲的魅力,忘記我的身份,去體驗完全不一樣的人生。
2018.06.08
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