華為GPU turbo技術實現猜想
06-23
華為GPU turbo技術實現猜想
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剛才想了下如何不更換硬體的情況下性能提升60%,想到了一些可能的實現方式:
- OpenGL畢竟是個比較古老過時的架構,這也是為何會出現Vulkan這個替代者,Vulkan在改善功耗、降低CPU開銷、多核優化提升繪圖調用上之於前輩OpenGL有著非常明顯的優勢。基本上最近兩三年的千元機以上的手機GPU都支持vulkan,在OS底層用vulkan來接管opengl es的所有函數不麻煩,配合多線程並行優化,會提升不少。
- 以前做遊戲優化時,有時會為了提升FPS,用75%左右的屏幕尺寸來渲染遊戲畫面,最後再把這個FBO映射到全屏,也可以提升一些FPS,畫質損失不大,不細心看看不出來。而且這個離屏的FBO還可以做很多後期操作,比如抗鋸齒,HDR等等。
暫時想到這兩個,有興趣的朋友可以測一下。
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