雲玩家寫的到底是遊戲測評還是影評?

雲玩家寫的到底是遊戲測評還是影評?

來自專欄杉果遊戲

文:石葉(知乎ID |@攪拌摩擦的石葉

作為遊戲玩家,我們應該對遊戲測評都很熟悉了。

從IGN、QGN到果GN,遊戲評測一直是遊戲宣傳、推廣中的一環。

後來遊戲玩家也開始加入到了遊戲測評的環節中,也可以在各平台發表自己的意見,給遊戲打分、寫評測。直到最近,一些雲玩家也開始寫起了遊戲測評。

所謂雲玩家,廣義上就是本身沒有玩過遊戲,而是通過觀看遊戲實況或直播通關的玩家。在某些語境里,尤其指那些沒玩過遊戲卻喜歡去指導別人的玩家。

雲玩家的測評也與眾不同,多數人在開頭往往會這樣寫:「玩過這款遊戲後,我覺得如何如何」,雲玩家寫的測評開頭則是:「首先我沒玩過這遊戲……」

這不禁讓人懷疑,只看了遊戲實況就寫測評?這寫的到底是遊戲測評還是影評啊?

這個問題被一款遊戲放大了,那就是在最近很熱的《底特律:成為人類》。

《底特律:成為人類》受到不少遊戲實況主播的青睞,因為它本身就是採用電影敘事,看遊戲實況就像看電影一樣精彩,情節跌宕起伏,播出效果很好。各UP主的視頻也讓《底特律:成為人類》成為了B站遊戲區最熱門的遊戲之一。

也許正因如此,B站專門為《底特律:成為人類》開放了一個專區,讓玩家可以在裡面撰寫遊戲評價,給遊戲打分。此前還沒有主機遊戲有過這樣的待遇。

今天,這個頁面已經有幾百個評價,玩家們給《底特律:成為人類》打出的綜合評分高達9.8分。

對比《底特律:成為人類》在metacritic平均7.9的媒體評分,8.7的玩家評分來看,這9.8分好像有些誇張了。

點進去看評價,不少評價都出自看完某某UP主的視頻後心情激動的雲玩家,給出的往往是5星好評。

仔細看他們的評價,還都寫得頭頭是道,不可否認他們的確有自己的見解。但在真正的玩家看來,其中的一些評價並不準確。

比如有些雲玩家說這遊戲的畫面如何如何,但問題是不論是直播還是視頻,遊戲畫面都會被壓縮,幀數、色彩都可能會受到影響,所以雲玩家談遊戲畫面實際意義並不大。

再比如之前《戰神》發售的時候,曾經有些雲玩家大談遊戲手感,遭到了其他玩家的吐槽。沒上手玩過,又談什麼手感呢?

不過這次也有人提出來,《底特律:成為人類》本來就是「播片遊戲」,又不是要打擊感,要操作,有什麼雲不雲的?

的確《底特律:成為人類》這樣以劇情為主導的遊戲,對雲玩家更友好。遊戲中的很多亮點都是在劇情和選擇設計上,跟著視頻走一遍,大體內容也就了解了。

但即便如此,我仍然覺得雲玩家的評價不是測評。

互動電影式的遊戲也和電影有著本質的區別,否則也就不會叫做遊戲了。

遊戲是一種私人的體驗,同一個遊戲,不同的人可能會玩出完全不同的感覺。但看實況就像是看一部電影一樣,觀眾看的其實是主播的體驗,主播的選擇、反應和評論都在影響著觀眾。當然看同一個實況,不同人依然可以有不同的理解,但僅僅是一部分。主播就像一個導演,觀眾對遊戲的感受都來自鏡頭中的畫面。

如果UP主覺得遊戲很好,粉絲一般也會吹爆。如果UP主在玩遊戲時遇到了BUG,那麼粉絲也會對這個遊戲的BUG大為吐槽。

這可能也是遊戲測評和影評最大的區別。測評是你在餐館裡品嘗菜肴後唇齒的留香。遊戲影評則是看《舌尖上的中國》時咽下的口水。

握著手柄去體驗一款遊戲,和悠閑的坐在屏幕前吃著外賣看別人通關,感受一定是有區別的。當我玩完遊戲後把自己的感受寫成的測評,與雲玩家的測評也不是同樣的存在。

那麼雲玩家就不能感覺了嗎?當然不是,雲玩家是這個時代的產物,並沒有什麼不妥,而且雲玩家的參與對遊戲的曝光和宣傳起到了非常積極的作用,包括我自己在內,很多玩家同時也做過雲玩家。

雲玩家同樣有表達自己觀點的權利和訴求, 而B站作為一個視頻創作和直播平台,是國內雲玩家的主要聚集地之一。雲玩家在這裡發表自己的感想是完全可以接受的,畢竟人家也沒有跑到遊戲測評網站上去發表自己的意見。

但這種評價和與傳統玩家眼中的測評性質並不同,放在遊戲專區下面自然讓其他玩家側目。如果B站能把評價或測評這樣的字眼,改成感受或評論也許更為妥當吧。

說到底,還是B站為代表的視頻平台沒有意識到需要為這些不斷增長的雲玩家群體開闢一個專門用於傾訴自己感受的區域。結果看遊戲的和玩遊戲的混在了一起,鄙視鏈就連上了。

其實我覺得很多雲玩家開篇就表明了自己雲玩家的身份,也許就是要把自己的感受從正統的評測中區分開來。

如果雲玩家們真能如此的明白自己的立場,相信其他玩家也會非常樂意接受他們。

不論是寫測評還是寫影評,都是在表達自己的感受,這才是最可貴的。雖然有些人喜歡玩遊戲,有些人喜歡看遊戲,但說到底我們都是愛遊戲的人。

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