虎牙上市首日大漲34.75%,轉折後的遊戲直播行業去向何方?
來自專欄羅超頻道
「為什麼廣州的股票上市都大漲,沒有破發的?你看之前YY,唯品會上市都為股民賺了好多錢,因為踏實啊,不會忽悠吹泡泡,VC們應該多來廣州看項目,踏實又便宜。」
這是荔枝FM CEO賴奕龍,在虎牙上市首日大漲34.75%後在朋友圈發表的感言。虎牙跟微信、網易、唯品會、YY都位於廣州,是廣州互聯網行業的中流砥柱。
5月11日,虎牙直播正式登陸紐交所,成為遊戲直播第一股,理論上來說,也可以說是移動直播第一股:YY、天鴿互動和陌陌雖然上市更早,不過他們都是在上市後才轉型到移動直播的。當然,虎牙直播上市影響最直接的還是遊戲直播這個細分市場,企業上市是一個行業進入收割期的標誌性事件,未來的遊戲直播市場去向何方?
對遊戲直播影響幾何??
虎牙上市,對遊戲直播市場的影響要辯證地來看。
一方面,一個市場第一個玩家上市後,往往會有兩個結果:一個是壓縮其他玩家的發展空間,一個是掀起批量上市潮,進入新一輪競爭。
微博市場,新浪微博上市不久,騰訊微博就被關停;優酷上市后土豆迫於壓力流血上市,不久兩者合併,都是「一家上市友商承壓」的案例。一個公司上市後就有更多的資金和更大的市場影響力,在未上市公司前形成壓倒性優勢,進而阻礙後者發展,這也是每一個互聯網行業都會出現爭奪第一家上市公司的原因,這不是為了虛名。
批量上市最典型的是互聯網金融市場,2017到2018年趣店等互聯網金融公司批量上市,在公開資本支持下開展新一輪競逐,這意味著市場本身足夠大,可以承載多家上市公司,同時市場本身也很難一家獨大,第一家上市公司表現好自然可以成為參照物;此外互聯網教育等市場都有類似情況。
遊戲直播市場,跟泛娛樂直播、微博、電商、搜索、社交等市場一樣,有顯著的平台效應。直播平台越大,獲取內容和用戶成本越低,進而形成日益強烈的優勢,市場很可能會成為一家獨大的局面,虎牙直播上市自然會壓縮未上市玩家的發展空間,不排除還有遊戲直播公司上市,不過留給它們的時間已經不多了,虎牙上市後或許會展開對未上市公司的收購,就像陌陌對探探一樣。
另一方面,一個市場有一家公司上市意味著這個市場修成正果,賽道本身被驗證。移動直播、遊戲電競和遊戲直播三個市場都處於增長期,虎牙直播以及其身處三個市場的同行,都將受益。
電競:根據Frost&Sullivan報告,2015年中國電競技收入58億美元,2017年達到116億美元,年均複合增長率為40.6%,預計未來5年電競市場年均複合增長率將維持在23%左右,2022年電競收入將高達326億美元;
移動直播:虎牙招股書就顯示,中國是全球最大的移動直播市場,2017年的平均MAU為2.79億;到2022年預計將增長至5.18億,年複合增長率為13.1%。中國視頻直播市場2015年的整體規模為10億美元,到2017年已增至55億美元;預計到2022年將增長24.6%,年複合增長率達到24.6%。各大直播平台的用戶、營收和利潤都在高速增長,陌陌、YY、天鴿互動MAU的增長都超過了20%,凈營收增長分別超過138%、41%和20%,凈利潤增長分別為108%、63.6%和62.4%。
遊戲直播:根據易觀發布的《2018年中國遊戲直播市場年度綜合分析》,2015年遊戲市場規模達到11.8億元,增長151.06%。至2017年,我國遊戲直播市場競爭業已進入尾聲,整個市場方向業已定型,市場規模達到58.8億元。預計2020年,遊戲直播市場規模將達到65億元。
可以看到,市場本身還有一定的增長空間,並未進入紅海競爭的階段,這對於虎牙和其同行都是利好,也意味著市場可能最終不止一家上市公司出現。
短視頻直播市場的利好
直播市場,今年披露了上市消息的有映客、花椒、一直播母公司一下科技,以及遊戲直播平台鬥魚。短視頻市場,快手、今日頭條也有上市或者下一輪融資消息。虎牙上市後股價表現「亮眼」對於這些公司來說都是很的利好,它們上市或者融資有了更明確的參照物,同時在向國外投資者介紹自己時也不需要費太多口舌,說得更大一點直播短視頻產業集群效應正在形成,大家一起可以讓短視頻直播營銷、內容生產、網紅經紀等產業鏈上下游更快走向成熟。
長期來看,短視頻直播平台之間的混戰也在所難免。
目前,電競和視頻直播有超過20%的增長率,移動直播有13%的複合增長率,遊戲直播複合增長率低於5%。雖然都在增長,不過遊戲直播的增長相對更緩慢,這意味著,走向成熟期的遊戲直播平台,勢必會向泛娛樂市場發展,虎牙招股書就顯示其目標是「立志成為中國年輕一代最熱門的科技娛樂社區。」目前正在娛樂、綜藝、教育、戶外和體育等內容上布局。
這意味著最終直播、短視頻平台之間的業務會出現越來越多的交集,甚至長期來看短視頻和直播平台與愛奇藝、bilibili等視頻網站都會出現一定的競爭關係,就像今天的阿里和騰訊一樣,它們做的事情已經遠遠不像上市時那麼「單純」了。當然,複雜激烈的良性競爭,對於市場來說也是利好。
遊戲直播進入盈利時代
虎牙直播是歡聚內部孵化出來的公司。2012年,起家於遊戲IM和直播的YY在《英雄聯盟》電競熱中,上線了遊戲直播平台,2014年,遊戲直播正式拆分成為虎牙直播。歡聚時代董事長李學凌和虎牙CEO董榮傑認為,「專註於遊戲直播的虎牙能成為歡聚體系新的流量增長點。」2015年初,李學凌宣布歡聚來年將拿出7個億加大投入虎牙直播,同時也足了大量的資源、產品和技術支持。與鬥魚、熊貓和龍珠等平台相比,虎牙是含著金鑰匙出身的遊戲直播平台。
在泛娛樂直播聲勢浩大下,虎牙抵制了誘惑,有所為有所不為,聚焦遊戲直播,歡聚在泛娛樂上坐穩行業頭把交椅,也意味著虎牙並無做泛娛樂直播的必要。在專註於遊戲直播的戰略下虎牙抓住了王者榮耀、「吃雞」等重要節點,不斷做大。易觀、獵豹智庫、Q&M等第三方數據顯示,從去年Q4到今年Q1,虎牙在各個維度已坐上了遊戲直播行業頭把交椅。
虎牙在變現上很早就探索出了一條明路,基於虛擬物品的打賞模式產生了源源不斷的現金流。招股書顯示,2017年虎牙收入為21.85億元人民幣,同比增長了174.2%;2017年第四季度扭虧為盈,實現凈利潤498萬元,成為第一家盈利的遊戲直播平台,2018年第一季度實現凈利潤人民幣3140萬元,如果這個勢頭可以保持,虎牙在今年實現年度規模盈利問題不大。
含著金鑰匙出身、聚焦遊戲直播、抓住熱門遊戲、自我造血能力,是虎牙率先IPO的關鍵。今年3月,虎牙跟鬥魚幾乎在同一時間拿到了騰訊的Pre-IPO融資,騰訊投資虎牙4.6億美元獲得34.6%的股份和39.8%的表決權,成為其在歡聚時代後的第二大股東。騰訊是中國遊戲市場的寡頭,這對於定位於遊戲直播的虎牙顯然比4.6億美元本身更重要,此舉進一步加速了虎牙上市進程,虎牙在招股書介紹自身優勢時,其中一條就提到:「高瞻遠矚的管理團隊和強有力的股東支持。」
35億美元的市值高嗎?
虎牙上市首日股價大漲34.75%,市值已達到35億美元,遠遠超過發行市值24.19億美元,這驗證了我此前的判斷:「虎牙市值超過30億美元將是大概率事件。」虎牙市值已經超過歡聚時代的一半。
在獲得騰訊融資時,從投資額和股權比例來看,虎牙估值在13.3億美元左右,虎牙市值短期內上升近3倍,是不是虛高呢?答案是否定的。愛奇藝等公司上市後破發是因為投資者心理沒底,因為在中國市場缺乏參照物,而虎牙的參照物卻有三家。
歡聚時代:去年四季度移動直播MAU7650萬,同比增長36.6%;直播付費用戶數650萬;2017年凈營收為人民幣115.948億元(約合17.821億美元),同比增長41.3%;不按照美國通用會計準則(不計入股權獎勵支出),凈利潤為人民幣27.509億元(約合4.228億美元),同比增長63.6%。市盈率:16.08倍;市值:65.65億美元;
陌陌:去年四季度MAU9910萬人,同比增長22.2%,不過,直播用戶只是陌陌用戶的子集,其不公布直播用戶數,財報顯示其四季度付費用戶數430萬,設若付費用戶比例與歡聚時代相當,其直播用戶MAU大概在5300萬。2017年凈營收達到13.183億美元,同比增長138%;不按照美國通用會計準則,歸屬於陌陌的凈利潤為3.682億美元,上一年同期為1.77億美元,同比增長108%。市盈率:23.55倍;市值:76.46億美元;
天鴿互動:MAU2196.4萬人,同比增長25.0%;年度經調整收益10.05億元人民幣(約合1.58億美元),同比增長20.4%;經調整純利為4.56億元(約合0.72億美元),同比增長62.4%。市盈率:22.81倍;市值:11.306億美元。
用戶是互聯網公司最重要的資產,從用戶數據來看,虎牙四季度MAU為8600萬,移動端MAU3880萬,從MAU來看,35億美元的市值不高。
虎牙直播用戶數都是遊戲用戶,所以ARPU值可以更高,單個用戶價值理論上更高。虎牙平台上付費用戶的數量從2016Q4的170萬增加到2018Q4的340萬,兩年翻番,付費用戶在移動MAU中的比例跟YY相當,理論上遊戲直播用戶黏性更強、付費意願更強(因為習慣了在遊戲中為虛擬物品付費),因此還有較大增長空間。同時移動端MAU同比增幅25%,增幅僅次於YY。因此從用戶估值模型來看,虎牙直播單個MAU應該比泛娛樂直播更值錢。
從營收和盈利能力來看,虎牙距離三家已上市公司有距離,但後勁十足。2017年營收21.848億元(約合3.358億美元),同比增長174%;2017年凈虧損分別為人民幣6.256億元(約合0.98億美元),同比8100萬人民幣大幅增加。不過,虎牙去年四季度和今年一季度的盈利數據表明,2018年凈利潤超過1億元是大概率事件;虎牙2017年有95%的收入來自於直播,而不是遊戲分銷和廣告等收入,這部分收入正在高速增長,已由2016年的500萬元增長到2017年的1億元,增長達到20倍,2018年Q1虎牙總營收為人民幣8.436億元,廣告和其他營收為人民幣5080萬元,比例進一步提升,有望成為新的增長點。
正是因為此,35億美元對於虎牙來說只是正常水平,而且正如我此前所言,目前移動直播市場市盈率整體只有20倍左右,YY甚至只有15.88倍,可見市場整體被低估了,虎牙直播定價保守,第一個交易日大漲就可以理解了,而資本市場對於虎牙的認可,對於整個直播行業和泛娛樂行業來說,都是一大利好。
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