PS技能,曲線調整
作者微博:@度秋攝影
一、曲線調整的概念:
橫軸是原片直方圖的亮度(灰度)分布, 亮度分布為256個亮度等級, 左黑右白,細分為五個亮度區域:白色,高光,中間調,陰影,黑色。亮度值由橫軸向上映射到曲線(此刻是45度直線),再向右映射到縱軸,就是調整後的亮度級別。這是曲線調整的基本原理。
通過對曲線的不同亮度區域的形狀調整,來達到我們調整圖片影調及色調的目的。
圖片來自網路
二、曲線的具體操作:
PS菜單中,按「圖層」-----「新建調整圖層」-----「曲線」,調出曲線調整圖層,如下圖:
在新版的PSCC-2018中,其曲線調整功能鍵,可以分為如下幾個功能區:
1,預設選擇:PS本身提供了一些常用的效果曲線,方便我們快速調整修片;
2,通道選擇:可以選擇在RGB模式下調整,也可以單獨調整R,G,B通道;
3,自動調整:可以一鍵自動調整畫面曲線。
4,曲線控制:可以由此選擇曲線的控制方式;例如,滑鼠拖拽(點擊小手圖標,然後在圖片上拖拽調整,影友們可慢慢體會。);手動繪製;點編輯,以及吸管工具用於圖像定義。
5,主功能區:是我們調整或繪製曲線的主要操作區;這裡,我們可以把曲線形狀任意調整。
6,輸入輸出:可以顯示輸入輸出的灰度值。
7,通用操作:可以對本調整圖層及相關圖層進行可見、刪除的編輯操作,並對調整動作進行控制;本區域功能在各調整圖層窗口都有,不只是「曲線」窗口獨有。
三、曲線的調整原則
曲線的調整原則,就是直方圖的調整原則,我總結有以下三點:
1.常規調整,遵循「滿而不溢,重心均衡」的直方圖原則,具體詳見前面提到的《再說直方圖》一文。
2.分區調整,遵循「光比的邏輯」,還原人眼視覺所見,注意從受光面到背光面的過度關係。這一部分可參照我的微博文章《 照片後期明暗光比的邏輯 》。https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404164642598478232&mod=zwenzhang
3.創意調整,沒有原則,你可以高調,也可以暗調,隨意,最大限度挑戰你的想像力!
四、一些不同的調整曲線
下面是一些典型的曲線調整,影友可以作為參考。(圖片來自「PS教程網」)
更多的曲線,可以參照本文後附的「攝影師泰羅」的視頻教程。
五、簡單的曲線調整實用範例
1.打開需要調整的圖片:
2.確定調整方案:
觀察這幅圖片,我們發現畫面有些灰,但是,我們觀察其直方圖,整體還是基本符合「滿而不溢,重心均衡」的原則,如下圖。
針對這類圖片,由於大光比,我們必須把高光的天空與地景分別調整,才能達到基本滿意的效果。
用「快速選擇工具」,把天空部分大致選擇。下圖可見選擇後的區域螞蟻線。
這樣的快速選擇並不精確,且邊緣比較生硬。所以我們再用「選擇並遮住」工具,對邊緣做精確選擇:
調整合適的畫筆大小,並在選區邊緣塗抹:
點擊「確定」,完成選擇。如下圖:這是精確的螞蟻線。
新建天空部分的曲線調整圖層(曲線1圖層):
其直方圖如下:
我們看到,直方圖左側(暗部)基本沒有什麼像素,我們必須把直方圖整體向左推;右邊(亮部)也有類似情況,處理方法類似。調整的曲線如下圖:
調整後的天空,通透了很多。如下圖:
下面調整地景,按「Ctrl」鍵,同時滑鼠左鍵點擊「曲線 1」蒙版,此操作調出天空選區; 按「Ctrl+Shift+I」組合鍵反選選區,就得到了地景選區:可以看到地景周邊的螞蟻線。
新建地景的曲線調整圖層:(曲線2)
其直方圖如下:我們發現大部分像素仍集中在左側(暗部),但右側有個微小的亮部山峰,我們還不能單純的讓畫面重心右移,以免把亮部山峰右移出界,造成高光過曝。在這種情況下,提高亮部,壓暗暗部,可以得到重心更為均衡的直方圖。
實際調整中,考慮到照片右側山體比較暗,再壓暗不利於畫面表達(老實講,地景也應該分兩部分調整,本實例簡化了。),所以,暗部維持不動,高光部分再提亮,得到這樣的直方圖:
最終的圖片效果:
當然,上面的分區調整也可以用曲線調整菜單內部的蒙版進行分區,裡面也有「快速選擇」及「選擇並遮住」工具,只是,這要對PS及直方圖有更深的了解,影友可以慢慢試用。
至此,簡單的曲線調整基本完畢了。有興趣的影友,可以試試R,G,B的單通道調整,看看是什麼效果,也許,你會得到意外的驚喜!!!
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