互聯網改變營銷的n個步驟

互聯網改變營銷的n個步驟http://www.sina.com.cn 2007年03月10日01:45 財經時報

  本報記者 徐濤

  讓用戶「看到」

  門戶網站總有大量的橫幅、鏈接,甚至是飄來飄去的窗口。這些廣告本質上和電視、報紙雜誌等傳統媒體上的並無不同,都是努力要讓用戶「看到」它們。

  雖然和傳統媒體相比,互聯網的使用者更自由,但彈出插件和流氓軟體仍可以讓瀏覽網頁的使用者不勝其擾,堪比電視中頻頻插播的廣告。

  不過,互聯網獨有的功能仍然讓這種廣告變得和以前有所不同。

  搜索引擎功能讓廣告變得更有針對性。

  20世紀90年代末,雅虎的締造者比爾·科羅斯(Bill Cross)有了「按點擊收費」的點子,基本的模式是,用戶用關鍵字在搜索引擎上搜索時,與搜索詞相關的贊助商的鏈接也會同時顯示。

  大多數搜索引擎都用了這樣的功能。很快Google開發了超越搜索結果頁面的Ad Sense系統,它把廣告鏈接投放在與谷歌(Google)簽約合作的網站和博客上,帶來的廣告收入由Google和被投放廣告的網站站長分成。

  當然,如果搜索引擎並不在乎用戶的體驗,它還可以按照出價高低的順序,把廣告排列在搜索結果的前幾位。

  網站的互動性也能讓廣告以更多的形式讓用戶「看到」,比方說遊戲中街道邊

可口可樂,或是一個為七喜代言的卡通形象。

  讓用戶「傳播」

  通過電子郵件、即時通訊軟體和網路社區,「口口相傳」的速度被加速了。

  這一點讓廠商更有動力去製造吸引眼球的新聞,以及引起各種話題的討論。當然,他們現在已經不僅僅是瞄準恰當的門戶和社區,讓網路媒體一起推波助瀾;他們也會用博客這種很個體的形式,讓閱讀博客的大眾自發去評論和傳播。

  現在,視頻又成為商家很青睞的廣告方式,因為它用搞笑和怪誕來抓住人們眼球的能力比文字和圖片更強。剛開始,商家只是尋找這些搞笑短片,並在畫面上打上自己的LOGO;後來,商家開始自己製作。

  這成就了YOU TUBE,以及中國國內成百家的視頻網站。

  讓用戶「體驗」並「反饋」

  web2.0的互動特徵,讓用戶有可能體驗產品。

  年輕的

網路遊戲玩家都知道,一款網路遊戲在正式上線之前都會推出「公測」版本。眾多的Google愛好者也都知道,Google的產品,從郵件,到工具欄插件,會在開發沒完成時推出「BETA」版,給用戶試用。

  這些都成為了網路產品更人性、更受歡迎的秘訣——讓用戶參與設計,聽取用戶反饋意見,來完善產品。當然,還順便在產品沒有正式上線前,吸引一堆fans,他們因為參與,而對產品有著獨特的感情。

  傳統消費品通過網路平台也同樣可以實現這樣的深度溝通。讓用戶在網路上選擇自己喜歡的產品組合,再配合已有的直郵方式,這正是很多廠商正在運用營銷方式,例如DELL.

  讓互聯網成為資料庫

  所有上述活動,都可以被整合在一起。通過記錄企業營銷每一個活動中每一個消費者的偏好,企業可以建立起一個詳細的資料庫,並以此精確制訂營銷策略,保持現有顧客資源。

  由於對消費者每個個體的偏好都有記錄,因此,以之作為依據的產品生產、推廣以及銷售都能更以消費者為中心。

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