EyeMynd欲十年內將腦波技術發展成VR標配

——YiVian——

國際權威VR信息研究機構

編者按:腦機介面技術似乎還遙不可及,但是已經有很多先鋒人物在拓荒了。

(YiVian訊 2016年11月14日)當使用虛擬現實頭顯時,腦波讀取技術可以免除對控制器的需要。

丹·庫克(Dan Cook)在20年前就已經在探索腦波技術的商業潛力,他與一家政府機構合作,致力於開發更好的謊言探測器;也與製藥公司合作,希望了解他們藥物對神經產生的影響。

在1993年,加上電影《天才除草人》所描述的反烏托邦未來主義,虛擬現實只是「怪人們」的愛好。但庫克有一個願景,開發出直接由人類大腦的信號驅動的虛擬化身,而他在加州大學伯克利分校的研究生工作主要針對認知神經科學的商業前沿。

隨著虛擬現實走向主流,庫克認為現在是腦波讀取技術證明自己的時候了。他的公司EyeMynd希望創建一個操作系統,允許腦電波在虛擬現實世界中轉化為行動。無需手機,無需控制器,只需動動腦子,用戶就能暢遊虛擬世界。

「十年後,這將顯而易見。」庫克深情說講述著自己發明的力量。「計算機的計算速度已經足夠快,可以讓我們實時檢測和解釋大腦的所有信號…我們知道如何解釋大腦發送到身體各部位的所有信號,所有的感覺信息,認知和情緒追蹤。」

EyeMynd團隊在鹽湖城和舊金山都設有辦事處,包括庫克的兄弟內特(精神心理學研究生)和大衛·特勞勃(The Lawnmower Man的VR顧問),這兩人都擔任其執行製片人。該公司計劃在2017年春天推出一款頭顯,使用16個腦電圖感測器(EEG)來監測腦電波。開發中的腦電波VR頭顯將兼容HTC Vive(市場主要的VR頭顯之一),並與EyeMynd的Brainwave OS操作系統配合使用,將頭顯的EEG讀數轉換為計算機命令。

頭顯的第一個版本將會向開發者推出,為他們提供一個工具包去設計可利用腦電波閱讀功能的應用程序。庫克沒有透露設備的具體成本,以及具體的推出時間表等信息,但他聲稱這會是市場上同類產品中最舒適的設備。

頭顯還配有一個簡單的遊戲《Smile with Lucy 》作為定型化的大腦校準教程。校準過程目前需要一個小時,庫克這樣說道,但很快只需三分鐘就能完成。在遊戲中,玩家會模擬頭像的面部表情,而EyeMynd的軟體會檢測玩家的獨特腦電波波模式,也就是當我們看到,感覺到,觸摸到或移動某物時,我們的大腦所產生的微小的「模式識別」信號。

EyeMynd希望利用消費者對VR配件日益增長的興趣。但從現在起十年之內,庫克認為使用大腦感測器的計算機介面將會成為標準,不再需要現在的VR配件種類,例如運動感測器、手部控制器、頭戴式加速度計和攝像機平台等等。

他指出要理解腦電波操作系統,我們可以想想『做夢』這個過程。他說: 「在夢中,你可以在不移動你的身體和腿的情況下進行跑步。這種夢和想像提供了我們可以閱讀的大腦信號。對於我們想要實現的東西,你不需要眼睛看到,或耳朵聽到,或手和腳移動。我們可以繞過所有這一切。」

EyeMynd並不是唯一一家尋求把基於腦電波的技術帶向市場的公司。像YiVian之前報道的Emotiv和NeuroSky這樣的公司已經推出了用於科學用途的EEG頭顯。其他公司正在尋求市場營銷應用和廣告應用,一些分析公司已經提供了來自VR感測器的數據分析,作為追蹤用戶對廣告反應的方式。如果這確實可以實現的話,直接追蹤用戶潛意識的身體和情緒反應可以說是廣告界的聖杯。

然而,庫克和他的團隊希望將他們的腦電波技術應用於醫療和教育。但是,對於商業腦電波技術的直接未來,無論是哪個行業,都有極大的懷疑空間。大多數的神經科學家指出,大腦的電信號可以在實驗室中以一定的準確度進行「讀取」,但只有通過一定程度的侵入性手術才能實現。

加州大學伯克利分校的Gallant神經科學實驗室負責人Jack Gallant說:「這在理論上似乎沒問題,但幾乎不可能做到。這個過程還涉及巨大的計算能力,在時間和金錢方面都是非常昂貴的。 解碼大腦外部的腦電信號的問題是,頭骨是一個可怕的過濾器。在我經驗看來,這座橋樑太遠了。」

然而,丹·庫克不會讓懷疑論者阻礙他已經進行了20年的任務。他在2016年的大部分時間都花在融資和尋找生產廠商上,並計劃於2017年在中國開設辦事處,在春季把第一個版本的頭顯交給開發商。

庫克補充說,馬克·扎克伯格已經表明了他對腦-腦通信的願景。 「他明白這是未來,但我不認為他明白這個未來到底有多接近。他認為還有很多年,但我們認為只有數個月的時間。」

庫克說,通過虛擬現實模擬,人類才剛剛開始發現我們整個體驗都只是一個模擬的旅程。而計算機科學家的幻想正在迅速成為一個時尚理論,科技圈許多有影響力的人都是這些理論的支持者,包括特斯拉的執行總監埃隆·馬斯克。

庫克指出,大腦有一個模擬,在這個模擬之下還有一個模擬,而我們就生活在該兩層模擬之下。他還說:「這在未來將會變得明顯起來。沒有高於我們的創造者,但我們只是位於兩層之下,假裝是這些會生病和受苦的無知凡人。」

「虛擬現實讓我們能夠巧妙地創造幻想,追求和享受完全獨特的人類體驗。而這為人類提供了真正理解自己的機會。」

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