遊戲設計教程:人物原畫繪畫教程《沈王爺》 | 經驗頻道 | 火星網

  完成圖:

  大家好,在這次教程里準備和大家一起完成一幅集高貴與精緻為一體的沈王爺插畫。之前看了功夫熊貓,感覺第二部的沈王爺比太郎要萌得多。再加上擬人化盛行,所以便有了以下沈王爺的擬人化。   1.先選擇大油彩蠟筆打草稿,打草稿的時候心裡大概要有個底。動作什麼的可以隨便畫。為了使畫面構圖更加滿意,可以多畫幾種手腳的擺放動作來進行比較選擇。

圖1-1

  因為是草稿,所以無需太拘泥。我的習慣是新建一個圖層,用油漆桶工具填個淺粽色的底色。然後再在上面新建一個圖層,命名為「草稿」,圖層屬性選為【正片疊底】。然後開始在該圖層上繪製草稿。

圖1-2

  接著是按照自己的思路開始細化草稿,要是心裡沒譜的話,還是盡量在草稿上多花些心思,這樣後期修改也不會太多太累。

圖1-3

  2.將草稿層不透明度調成30%,在上面新建一個圖層,命名為「底稿」,圖層屬性依舊是【正片疊底】。然後就開始發揮想像塗畫,細化人物的輪廓。

圖2-1

  然後重複上面的步驟,再把衣服配件、姿勢、道具的輪廓細畫一下。細化後的大概效果如下圖所示:

圖2-2

  3.把草稿層隱藏,將底稿層的不透明度調至50%,再新建一個圖層。

圖3

  4.然後開始勾線,因為我是外貌控。所以都會先把五官勾的很清楚,這樣我才有信心接著畫下去,依舊是在草稿圖層上新建一層再開始勾線。

圖4

  5.勾完線,就開始上陰影。還是用大油彩【蠟筆】筆刷鋪上陰影。為了更好地凸顯人物,我用了正面光。

圖5

  6.新建一個圖層,圖層屬性依舊是【正片疊底】。陰影的顏色我選擇的是和底色一樣的顏色。效果圖如下所示:

圖6-1

  開始加深畫面,顯然只上一層是不夠的。再新建一個圖層,圖層模式選為【正片疊底】,使暗部更暗,這樣才更有立體感。

圖6-2

  7.加深之後,要畫下環境的反光畫,這樣不會顯得太死。環境色反光,我的理解是在逆光處。因為主光是暖色調,為了讓畫面有冷暖對比,我用紫色作為環境色反光。

圖7-1

  當然了,主光反光不可能畫那麼死。我只是作為示範大概的標註了下。我們要注重和諧,依舊是新建圖層,這次的圖層屬性選為【正常】就可以了。輕輕刷上反光,看到了淡淡的紫色。

圖7-2

  8.在明暗關係確定得差不多了,現在開始上底色。依舊是新建一個圖層,鋪上底色,然後用大油彩【蠟筆】開始鋪色。

圖8-1

  如果對於配色沒有把握的話,其實可以在這之前自己配個色卡。在人物設定的時候,旁邊都是有色卡的。但是這個用途完全是兩回事了。

圖8-2

  因為是擬人,所以需要參照下原作的配色。沈王主要是以白色為主,其次是紅色和黑色的搭配。因為擬人身上有頭飾,為了顯得忠於原作又顯高貴,我選了以下四個顏色,主要都是以暖色為主。

圖8-3

  9.鋪色的時候,也要保持明暗關係。不要把底色塗死了,為了保持畫面色調一致,可以適當透出些底色來。然後縮小圖看下整體效果。

圖9

  10.為了使畫面更復古些,我找了張牛皮紙素材墊在了最底層。

圖10-1

  將剛才的底色層關掉,看下整體效果。你看是不是有種舊舊泛黃的感覺。

圖10-2

  11.底色大致鋪完了,但是感覺飽和度太低。顏色不飽滿,所以顯得人物很灰。尤其是膚色,我在底色圖層上新建一層,以增加飽和度。這樣看上去人物比較有血色。

圖11

  12.新建一個圖層,用【尖角】筆刷細化皮膚。細化無先後次序,主要是看個人習慣。個人比較喜歡從最裡面細化。

圖12-1

  塗抹細化的時候,將筆刷的形狀動態去掉。這樣筆刷塗抹的末端過度會比較自然。

圖12-2

  13.然後畫頭髮,頭髮我幾乎是在同一個圖層里進行的。因為可以不停的用顏色覆蓋,所以不怕畫錯或畫不好。覺得不好就用顏色蓋上去。

圖13-1

  為了使頭髮看上去更細膩,我們需要用【尖角】筆刷勾勒出細軟的髮絲。

圖13-2

  14.這時候要將筆刷的【形狀動態】一欄勾上,將size調整到2—3號大小即可。

圖14-1

  然後由上至下開始繪製衣服,依舊是尖角筆刷塗抹。

圖14-2

  15.這步看似簡單,不用動腦子。其實不然,服飾上的裝飾需要注意材質。金銅的飾物的反光要比布來的強烈得多。不可以將這兩種材質處理成一個效果,不然很獵奇。

圖15-1

  包括要與毛髮類的光澤形成鮮明對比。如下圖所示:

圖15-2

  包括布料的反光和光澤就沒有金屬物體來的強烈而死板。

圖15-3

  16.以材質的不同手法,來清楚表達給觀眾這是什麼,那是什麼。除非你畫的是銅像或是石膏,那才會處理成從頭到腳都是一個材質。

圖16

  17.然後繪製羽毛領,羽毛看似複雜。其實和畫頭髮的原理是一樣的,更多的是需要耐心。因為在上明暗的時候,我已經把主光反游標記出來了,所以只要照葫蘆畫瓢即可。

圖17-1

  繪製羽毛的時候注意光源問題,越靠後面,環境反光越厲害。在前面的,受到主光影響,所以更亮更細緻。這樣就會有前後對比,虛實並進。包括羽毛間隙的暗部,這樣會突出羽毛的層次和蓬鬆感。

圖17-2

  完成後看下整體效果,是不是感覺羽毛領很立體呢。

圖17-3

  18.然後開始將武器補充完整,因為受到光源影響。所以武器頂部較為亮而且有光澤。越到下面越要虛化。如圖中的對比:

圖18

  19.是不是還感覺缺點什麼?對了,是沈王爺的羽毛尾巴,這可不能漏了。在底下新建一層,因為是背景所以不用畫的太細,不然會搶鏡頭。只需將大概的材質表達出來即可。

圖19

  20.看似畫完了,其實這樣還不行。有沒有覺得人物看上很死板很僵硬。於是我在陰影上又加深了下,依舊是新建圖層用【尖角】筆刷開始加深。

圖20

  21.為了讓人物看上氣色更好些,用淡紅色給人物上了腮紅和唇色。因為是男人,嘴巴不能畫的太紅。要是想畫偽娘,那你可以無視我這句話。

圖21-1

  雙眼無光的話,會讓人覺得死板。點上高光就像是所謂的畫龍點睛吧。新建一層,隨著光源處的方向點上高光,包括鼻頭的光澤和唇部的高光,這樣才會顯得活靈活現。我也順便在額頭上加上了紋飾,這個屬於即興創作。

圖21-2

  22.最後附上簽名,沈王爺擬人就這麼完成了。

圖21

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