笨辦法學像素畫:形狀和明暗番外篇
來自專欄笨辦法學像素畫
摘要:畫畫第一要緊的事情就是畫出準確的形狀。其次是正確的明暗關係。
矩形和橢圓形工具
Aseprite提供了矩形和橢圓形工具,使用它們可以很方便的畫出任意矩形和橢圓形。畫正方形和正圓需要按住shift。使用Aseprite畫出的矩形和橢圓都是完美1像素形狀,而使用Photoshop則只是拉出了選區,還需要勾邊才能完成。在這一點上Aseprite更方便省力。
如何應用到實際繪畫中去?
對於新手來說,一開始臨摹或者將點陣圖和照片精確的轉畫成像素畫是第一步。因此不涉及創意和手繪功底,只需要照貓畫虎畫準確即可。這有點類似於傳統繪畫的寫生。只不過像素畫的「寫生」都在電腦上完成。具體步驟如下:
首先挑選自己喜歡的圖片
盡量選擇形狀和顏色都比較簡單的圖片,卡通漫畫類圖片最佳。新手首先要掌握的是像素畫線條和明暗上色的手感。太難了會打擊自信。
圖片來源於網路。
將圖片縮小至32X32像素
32*32像素可以滿足絕大多數新手的練習需求。縮放的過程中發現車子太寬了,因此將畫布改為64X32像素。練習的時候如果發現畫不下內容,可以放大畫布。
畫出準確的形狀
新建圖層,使用矩形和橢圓形工具在原圖上描出基本形狀。這一步有點像玩找茬遊戲,找出隱藏在被畫對象上的基本形狀吧。盡量用方形和圓形去套。
清理線條,調整形狀
接下來就是對照原圖,把不需要的像素擦去,反覆對比修改。有了基本形狀打底,再修改是不是變得容易很多?
固有色
該明暗上色了,先上固有色。就是物體本身的顏色,比如眼球就是白色的。不知道如何選色,也可以直接吸取原圖中的顏色。不過圖片中的顏色一般比較暗,用的時候需要提亮一些。固有色我喜歡選擇中性色,既不要太鮮艷也不要太灰暗。
準確的明暗
明暗本身就是細節,光照到物體上會發生衰減,物體反射光的能力也不相同。因此明暗就像有韻律的譜子一樣充滿動感和節奏感。明暗的規律很簡單,就是明暗互斥,亮部的反面就是暗部。
原圖的光源在左上方,先畫眼球。眼球是個球,明暗是弧形分布的。如果沒有感覺可以畫一個球來暗示。不要著急一個部位一個部位來畫,先調整形狀,後上色。一般3個顏色足矣,固有色1個顏色,亮部1個顏色,暗部1個顏色。
完。
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