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2017百家VR公司巡禮:VR應用之教育篇

今年以來,與消費市場的冷清相比,VR在B端商業應用領域迅猛發展。在這之中,連接「孩子」與「未來技術」的VR教育,得到了巨頭和教育機構的重視,在VR+的各個細分領域中脫穎而出。

「VR+教育」可以利用數字手段實現「體驗式教學」,讓原本抽象的課本知識逼真的再現,讓學生可以近距離的體驗和接觸。對於崇尚現代「STEM」教育的機構來說,是一種行之有效的教育手段。

目前,國內外VR教育公司大致可以分成兩類:教育VR和VR教育。

教育VR是指培訓專業的VR/AR從業人才。隨著VR行業在這兩年的迅猛發展,相關的硬體和3D技術人才需求猛增。傳統的職業培訓機構、職高高校以及創業公司瞄準這一市場,推出了VR/AR相關的專業課程。

VR教育則是指用VR技術補充、升級現代數字教育手段,根據對象的不同,可以進一步分成兩類:第一類是K12教育,K12泛指從小學到高中階段的學生,K12教育也被認為有利於培養VR時代的「原住民」;第二類的對象則是高等教育和職業教育,包括醫科、公安等大學的學生,以及建築、快消、安防等企業的僱員。與K12相比,後者對於VR教育內容的專業性往往要求更高。

另外值得一提的是,國外的斯坦福大學、加州大學,以及國內的清華、北航等大學,都是虛擬現實行業重要的推動者,他們的虛擬現實和數字模擬實驗室也為現代VR行業輸送了大量的精英人才。而設立專門的虛擬現實專業以及相關課程,也成為過去兩年不少高校推進的重點項目。

87870盤點了這個領域比較有代表性的28家公司,列在這裡僅供參考。

| 國外

1.美國公司谷歌

谷歌於 2015 年 5 月宣布推出「谷歌探險先鋒計劃( Google Expeditions Pioneer Program)」,該計劃主要為學校提供低成本的虛擬現實教學工具。目前谷歌已經為此構建了 100 多個虛擬考察課程,允許學生在教師的指導下,通過谷歌Cardboard探索歷史、地理、職業生涯教育等等。學生將通過這個項目了解到泰姬陵、羅馬斗獸場和亞歷山大·漢密爾頓(美國開國元勛之一)的背後故事。

2. 美國公司zSpace

美國zSpace公司也是一家為VR教育提供解決方案的典型公司。zSpace認為VR技術不應該像大家戴上自己的耳機一樣反社交。zSpace由一台單獨電腦和VR顯示器組成,並配備有觸控筆,幫助學生操縱虛擬3D物體,加強學習體驗。

此外,zSpace還成立了專門的STEM實驗室,在美國本土已有上萬的學生正使用zSpace STEAM(science科學, technology技術, engineering工程, art藝術, mathematics數學)實驗室課件進行學習。一套zSpace STEM實驗室包括12個學生 VR一體機和一個教師VR一體機,每個機器都配套了互動觸筆和一系列教學軟體,創造一個互動式的沉浸課堂,幫助學生更好地學習數學、物理和生物等課程。

此外,zSpace也於2015年7月宣布與匯納科技達成合作夥伴關係,負責zSpace全球首個台式虛擬現實解決方案在中國區的推廣,主要推廣領域包括教育,醫療,模擬,設計和培訓等。

3.愛爾蘭公司 Immersive VR Education

VR Immersive Education的總部位於愛爾蘭,作為一家虛擬現實軟體公司,該公司希望能為所有學生創建高質量的教育體驗。

在 Engage 平台中,這家公司創造了一個可交互的 VR 教室,每個教室可同時容納 30 人,教師還能對學生進行實時指導。Lecture VR是Immersive VR Education開發的一款在虛擬現實中模擬演講廳的VR應用,同時增加了在傳統教室環境中無法使用的特殊效果。公司也發布了《阿波羅 11 號 VR》,讓用戶通過虛擬現實重走阿波羅 11 號登月之路;《泰坦尼克號 VR》,能讓用戶感受災難,探索沉船廢墟。

4. 愛爾蘭公司Unimersiv

創立於愛爾蘭的沉浸式體驗和虛擬現實軟體開發商Immersive VR Education是一個每月發布教育內容的VR學習平台。該公司已通過愛爾蘭銀行核心資本基金(Bank of Ireland Kernel Capital Venture Funds)、Suir Valley Ventures以及Enterprise Ireland籌得100萬歐元。

Unimersiv App的內容更個性化、更具有沉浸感,目前該App有三個教育類體驗:太空之旅、解剖VR和在虛擬現實中參觀巨石陣。這些內容的多樣性為我們演示了在教育中使用VR進行學習的無限潛力,還讓我們看到Unimersiv致力於創建廣泛主題的教育內容。

5. 英國公司Alchemy VR

Alchemy VR正在創建令人印象深刻的沉浸式教育體驗。 煉金VR的經驗就像一個敘事被告知用戶,他們將看到和體驗無數的不同的東西; 一個這樣的例子是探索大堡礁。 什麼使Alchemy VR在這個領域脫穎而出是他們的合作夥伴關係,有助於他們生產的內容的水平。 Alchemy VR與三星,Google Expeditions,索尼,HTC,倫敦自然歷史博物館和悉尼澳大利亞博物館合作。 Alchemy VR為Google Expeditions做了幾個項目,並將很快釋放金字塔和人體的經驗。

6.美國公司Discovery

Discovery探索頻道於1985年開播,是世界上發行最廣的電視品牌,致力於打造全球最高品質的紀實節目。2015年8月,Discovery推出了Discovery VR應用,用戶可以獲得360度全景的觀感,無疑是更加逼真的,內容也可謂是包羅萬象,涉及到地球的神秘之處、野生動物、探險冒險等等。該應用兼容iOS及Android,設備兼容性也是非常廣泛的。

7.英國公司 Curiscope

Curiscope成立於2016年,是一家專註於VR教育的創業公司,其第一個虛擬現實教育項目《大白鯊》,創作靈感來自於之前在日本海岸捕獲的大白鯊在展出過程中不幸死亡的故事,玩家可以在水底與兩條虛擬的大白鯊面對面接觸。另一項新應用Tee,用戶穿上一件特製的T恤,結合智能手機或者平板電腦就可以讓用戶一窺人體內部器官。

8.美國公司Woofbert VR

Woofbert VR是一家初創公司,致力於將世界各地的藝術帶入到虛擬世界。該公司正在尋求與藝術館的合作,稱可以讓人們在家、辦公室或教室「探索世界上最偉大的博物館和文化景點」。

2016年,奧斯卡獲獎演員Kevin Spacey(《紙牌屋》男主演)投資了這家公司,並擔任董事會顧問。

Woofbert VR的第一款VR應用是同名VR體驗項目《Woofbert VR》,以Samsung 作為硬體平台,幫助參觀者「置身於」位於英國倫敦Courtauld畫廊的Wolfson Room,並在那裡欣賞到Gauguin, Manet, Monet, Renoir等世界著名畫家的作品。

9. 美國公司Nearpod

Nearpod位於美國弗羅里達,現已完成B輪融資,融資金額為2100萬美元, Insight Venture Partners 領投,Reach Capital, GSV Acceleration, Krillion Ventures、AGP Miami跟投。

Nearpod研發了一個支持在線知識競答、3D教學的應用App,目前已經登陸iOS和安卓。擁有3500個標準課程,在美國已經有1.2萬個學校在使用它們的應用。老師可以通過Nearpod應用,免費創建教學資料。

自2016年起,Nearpod 還開始提供VR課程以及VR室外教學,目前已經有100多個VR內置課程,超過400萬個學生體驗了他們的內容。

10. 美國公司EON Reality

EON Reality 是美國一家私營企業,總部位於加利福尼亞爾灣,成立於1999年 ,是世界領先的互動式三維視覺管理和虛擬現實軟體供應商。EONReality公司致力於把AR/VR應用於工業和教育,最近其宣布組成組成「IPO內部委員會」加強公司管理,為在納斯達克上市做準備。

EON Creator是一種互動式工具,允許用戶將3D內容與視頻,音效,筆記,Powerpoint等結合起來。學生和教師可以使用EON Creator創建混合學習環境, EON還有一個EON體驗門戶,教師和學生可以上傳他們的工作,並探索其他教師和學生的創作。此外,在EON Colliseum中,學生和老師可以虛擬交流,這使得時間和地點將不再成為溝通交流的障礙。

11. 美國公司Lifeliqe

美國教育機構Lifeliqe免費開放他們的虛擬教育課程,用戶可在Windows Store上下載Lifeliqe體驗。Lifeliqe在2017年4月份將其特色虛擬教育服務帶到了HoloLens平台,最初該應用並不對外開放。Lifeliqe應用旨在K12教學,包括10節課程計劃,20個互動模型,科目涵蓋化學、物理和地質學。

| 國內

一、VR人才培訓

1.龍圖教育

龍圖教育從2015年2月拿到龍圖投資後開始專註於培養遊戲開發人才。之後,將VR課程融入到現有的體系中。

龍圖的整個課程體系分為兩個大方向:移動VR端的Unity引擎課程和PC端VR的UE4引擎課程。龍圖同時也對移動端、PC端、HTC Vive這三個技術方向做了大的細分方向。具體來說,院校中的基礎課程和素質課程基本保持不變,龍圖方面會有側重的調整語言課程方向,包括C語言、C++、圖形圖像等。課程會在後期逐漸進入到Unity教學階段或者UE教學階段。

在招生方面,龍圖分為社會招生和高校合作兩塊,其中高校合作又具體細分為:專門針對高職、大專及以上院校招收Unity學員;針對本科及以上院校招收UE學員。

從2016年5月到2017年1月,龍圖教育社會招生招了5-600個學生,高校合作招了5-600個學生。目前龍圖有深圳、江西、四川、湖北、陝西五個校區,並且預計2017年進入北京和上海市場。

2. 圖蘭卡實訓

TURANCA圖蘭卡實訓中心是一家集產、學、研三位一體的綜合實訓機構。2016年3月,其推出VR/AR產業化培訓+實訓教育課程體系。2016年8月,推出「VR設備+硬體+內容」的培訓+實訓課程,打造完整的VR培訓+實訓教育產業化生態鏈。

除了虛幻4課程、U3D課程常規課程之外,還專門開設了VR場景及渲染設計師班、VR表現設計全科班、VR表現設計長期班、VR遊戲場景模型設計師班。

3、VR Star

VR Star是一家初創型VR人才培訓機構,2016年10月底,第一期班開課。目前VRStar的課程擁有7個專業維度,分別是角色原畫、場景原畫、3D模型、特效製作、3D建模、UI;以及程序開發方向的虛幻4開發和Unity開發。除了遊戲相關的培訓課程外,還有「VR室內設計」這一針對性極強的教學內容。學校目前採用「線上+線下」的教學方式,除了在校區進行面對面授課,也在網路課程平台上傳了視頻,可以在線學習。

在收費方面,大部分課程的學費為2萬人民幣左右,同時VRStar還為學生提供助學貸款等服務。

4、威愛教育

威愛教育是國內一家HTC認證VRAR培訓機構,由HTC聯合北京航天航空大學軟體學院及職圈科技求職平台共同合作,培養從3D SMAX模型製作,Unity3D開發等方面的VRAR行業全面技術人才。課程包括VR三維技術基礎、VR互動設計基礎、VR三維專業設計、VR互動設計實戰、VR綜合項目實訓。

據稱,2016年,威愛教育已經為包括HTC、CAPCOM、暴風影音、華夏樂游、巨人網路、網易遊戲、暢遊等近百家公司提供VRAR專業人才培養解決方案。

5、水晶石教育

水晶石教育成立於2003年,是一家傳統的老牌教育機構,設有高級UI&UE設計專業、室內設計專業、遊戲原畫專業、建築可視化專業、影視包裝專業、室內設計效果圖精品班、前端開發專業。

目前,針對VR+行業應用方面的需求,水晶石教育推出了相關課程:VR+室內設計專業和VR+建築可視化專業。水晶石教育在北京、上海、廣州、深圳、大連、青島、南京設有直營分中心。

6、火星時代

火星時代成立於1994年,設有6個專業方向:UI設計專業、遊戲設計專業、影視特效專業、室內設計專業、數字藝術學歷、認證教師培訓。共有25個類別的長期班,30多個類別的短期班,800多門課程。

在VR方面,目前火星時代只開設了兩個相關課程:影視VR創作大師班、室內設計中的VR效果圖表現精品班。

二、VR教育內容公司

1、網龍華漁

網龍華漁教育是一個傳統的教育品牌,包含學前教育、職業教育、高等教育、企業培訓等。在VR方面,推出了101VR教室以及VR編輯器。

101VR教室是一整套教學解決方案,包含軟體、VR教育資源、VR硬體設備、VR頭戴顯示設備、雲平台、管理終端等。在101VR沉浸教室中,學生可以帶上設備進入虛擬世界用體驗的方式學習抽象的理論知識,把遊戲和學習結合起來,甚或是邊遊戲邊學知識。

同時,網龍華漁還推出了101VR學院APP,專門用於VR師資人員互動溝通、資訊獲取及課程的學習平台。

2、賽歐必弗:

2016年9月,北京賽歐必弗科技股份有限公司正式對外發布旗下首款VR教育產品——趣上課,旨在讓K12的學習教育變得更加真實、有趣、安全。

「趣上課」的三大核心在於VR內容、硬體群及虛擬交互。賽歐必弗VRS-Display核心技術針對K12學習過程中的生物、地理、化學課程,讓屏幕中呆板的教學內容,形成生動形象的三維全景。硬體上,「趣上課」配備了高性能晶元、顯卡,以及360度自由旋轉和移動的3D控制器,讓學生在虛擬現實中與知識互動,自主發現學習的樂趣,更加地愛上學習。

3、微視酷

微視酷成立於2015年,是一家提供包括硬體、課堂建設、師資培訓、教學內容等服務的VR教育軟體研發機構。微視酷科技已完成3000萬元的A輪融資,領投方為北京金科君創投資管理有限公司,華融等公司跟投。

其核心技術為IES沉浸式教育軟體系統,該系統由IEM沉浸式教育管理平台、IEL沉浸式教育課件和IEC沉浸式教育雲端三個軟體系統集合而成,具有教學指揮、教學監控、人機交互、大數據傳輸等功能。微視酷目前已與全國幾十所學校達成合作,開設VR課堂。

2016年7月,「IES沉浸式課堂」在北京培新小學四年級3班開課,截至目前,微視酷的課程主要在小學推進,已經覆蓋全國20多所學校。

4、黑晶科技

黑晶科技是國內早期從事虛擬現實的創業公司,今年年初,他們決定進入 VR 教育領域,並推出 VR 超級教室方案。

「VR超級教室」是由利亞德集團黑晶科技推出的VR教育產品,利用VR、AR、多媒體、人機交互、資料庫和網路通訊等技術,聯合「智能硬體品牌」+「權威教材IP資源」+「AR/VR課程研發」+「VRSuperClass雲平台」構建的全體系生態鏈,形成的軟硬體一體化教育解決方案。VR超級教室課程根據教學場景分為三類:K12教育體系(幼、小、初、高中教育體系)、高等教育和職業教育、素質教育。

據稱,截至2017年3月,「VR超級教室」已在全國30多個省市完成市場布局,在全國18所學校落地,包括公立和私立學校。除了國內市場,黑晶還與海爾國際教育達成戰略合作,布局國際市場,計劃為美國、加拿大、澳大利亞等全球近40個國家,提供專業化、訂製化VR/AR教育解決方案,打造國際版「VR超級教室」。

5、巧克互動

北京巧克互動國際教育科技有限公司發布了「VRClass」和「VR出國語伴」兩大VR教學產品。

和其他做VR教育不同的是,巧克互動更聚焦在英語教學上,並且擁有一整套包含教材和教案的內容。目前,研發團隊已經完成幾百個3D全景沉浸式英語學習課件,不但可以模擬出國行程,還能模擬國外生活,包括歐美的機場、賓館、飯店、超市等日常生活環境。

「VRClass」和「VR出國語伴」兩款產品,均採用3D動畫製作軟體瑪雅打造。前者為師生實時互動方案,老師和學生通過VR共同進入虛擬場景中進行「實地」教學活動,解決課堂教學素材問題。後者針對英語場景對話,利用VR模擬出各種真實場景,讓用戶在其中扮演角色進行對話練習,解決英語練習的場景問題。

6、愛徒科技

愛徒科技(ETTOVR)成立於2016年3月,是一家專註於VR教育的初創公司。2016年10月,愛徒科技開發的VR課程正式入駐北京某公立小學的常規課程。

其CEO是英語老師,把課程定義為《VREnglish+》,即用英語去結合各門學科,這是一種融合課的思路。愛徒科技會自己開發一些VR課程,也會結合校方的需求做一些定製內容的開發。

7、邢帥教育

邢帥教育專註於在線技能培訓,成立於2012年。培訓範圍包括PS、三維動畫、電子商務等。據悉,邢帥教育目前有在線學員750萬人,2015年度,付費學員達到了80萬人。

2016年3月,邢帥教育獲3億元B輪融資,入局VR教育。其VR技術開發及應用分為三個階段:第一階段是手機加VR設備,把手機插在設備上,利用手機屏幕來顯示教學內容。第二階段為全景VR教學,戴上設備,老師和學生在同一個虛擬課室內教學。第三個階段是VR虛擬教學,這個階段將為學員直觀清晰地呈現三維效果,有極大的真實感,實現真正的情境式在線教學。

8、智課網

智課教育成立於2013年,旗下有線上教育品牌智課網、線下互聯網教學中心、智課教育雲以及智課VR等業務。

2016年5月,創維酷開發布其VR戰略,在內容部分與智課教育合作,擁有超過5000家海外名校庫,接入VR技術後,可以實現讓學生能隨時「走進」任意一家心儀的學校上課。

9、華泰視通

廈門市華泰視通科技有限公司成立於2004年,致力VR/AR教育應用解決方案相關產品開發。作為廈門市虛擬現實與增強現實協會發起單位和副會長單位,華泰企業利用領先的VR技術,將虛擬現實的沉浸感、交互性、多感知性結合教育教學實際需求,打造寓教於樂的泛課堂視界,在實驗小學等學校得到創新應用。

在VR+教學方面,華泰企業主要含有基礎教育的各個科目,目前正在做的是小學六年級所有的英語同步課程,以及其他學科需要的定製課程。

10. 微睿教育

專註於內容本身,基於現有硬體開發出了一整套VR實驗系統,即微睿教育虛擬實驗室。當體驗者戴上VR頭盔之後,就可以在虛擬場景中操作危險程度高或者理想條件下(比如完全失重、完全光滑)的實驗,系統還可以對操作者的實驗流程實時評分。

11. 立思辰

立思辰於1999年創立,業務分為教育與信息安全兩大板塊。2016年6月,立思辰教育表示,其子公司康邦科技與北京航空航天大學虛擬現實技術與系統國家重點實驗室簽署戰略合作協議,未來將圍繞虛擬現實及其相關技術領域,加強產學研用協作。

立思辰積極推動「教育+VR」的教育布局,將藉助平台卡位優勢,未來產品內容有望打造B2B2C 新模式,實現教育資源商業價值的最大化。


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