40篇經典PS教程,全方面解讀PS技巧(3)

1.新建灰色塗層,用曲線調整亮度,152,124 2.摳出眼睛和嘴,做個強調, 3.降低整體飽和度,飽和度-56 4.用顏色疊加給整體顏色傾向, 5.隱藏色相和顏色疊加兩層,,打開通道面板,複製R通道, 6.新建圖層粘貼,並用濾色模式調整透明度

1.打開原圖,複製一層,圖像-調整-去色 2.濾鏡-藝術效果-塑料包裝,根據原圖降低透明度 3.調整黑色層的色階,是圖片黑白分明,色階:88,0.27,192 4.Ctrl+Alt+~,提取黑白層的高光選區,點錢變得小眼睛,隱藏起來,回到背景圖層, 5.把前面得到的高光選取調整曲線,把曲線拉到頂端,效果就出來了 6.調整背景圖層的亮度對比度,加大,或者適當調一下顏色,亮度+4,對比度+7

1.打開原圖,複製一層,圖像-調整-去色 2.濾鏡-藝術效果-塑料包裝,根據原圖降低透明度 3.調整黑色層的色階,是圖片黑白分明,色階:88,0.27,192 4.Ctrl+Alt+~,提取黑白層的高光選區,點錢變得小眼睛,隱藏起來,回到背景圖層, 5.把前面得到的高光選取調整曲線,把曲線拉到頂端,效果就出來了 6.調整背景圖層的亮度對比度,加大,或者適當調一下顏色,亮度+4,對比度+7

1.選藍色通道「應用圖像」,勾上「反相」,混合「正片疊底」,回到RGB圖層,混合模式「柔光」。 2.通道混合器,勾上「單色」;圖層混合模式「正片疊底」。 3.磨皮,美化人物形體。 4.給人物皮膚和衣服加上「油光」的效果,《摸索出來的塑料油光教程》, 5.有了「電影效果濾鏡AGEDFILM」,這一步可以節省一點時間,所有參數默認;使用完後的效果是藍色的,還需要再用「色相/飽和度」調整一下顏色。 6.把步驟6得到的效果混合模式改成「柔光」,適當調整圖層透明度 7.調整一下「色彩平衡」。 8..「銳化」一下人物。 9.細調一下人物面部膚色、亮度對比度和一些細節問題。 10.製作如圖所示的「光芒」效果, 11.「高斯模糊」,「半徑」65。 12.給「光芒」加上「外發光」,「大小」20。 13。把「光芒」圖層的混合模式改成「柔光」,不透明度「25%」。

1.建立新圖層,填充淡黃色,疊加模式,數值247,240,197 2.複製剛才的黃色圖層,線性加深模式,蒙版擦出黃色小車,避免小車顏色過黃, 3.調亮度對比度,以高光部分的色彩和曝光正常為準,亮度-20,對比度+64,新建飽和度調整圖層,飽和度-31.確定明處的最終亮度,以高光處色彩和細節為準,暗處可以先忽略, 4.複製背景圖層調節暗影高光,以暗部細節最到位為基準,陰影:數量100,色調寬度33,半徑102,高光:數量0,色調寬度50,半徑30,調整:顏色校正+20,中間調對比度0,修建黑色0.01%,修建白色0.01% 5.複製背景圖層調整天空亮度,用該層彌補天空過曝的不足, 6.調整細節,把天上的電線擦掉,修復畫筆仿製圖章都行, 7.拼合圖像,微調細節,銳化

1.扣出人物,調整照片,注意膚色的對比和過度,這張照片腿上的光沒有補到位需要調整 2.調整皮膚色彩、服裝的色彩,主要用可調整圖層,然後加上背景素材、倒影等,注意腳背往下綳一點是用自由變換的變形調整滴 3.在腿上加點高光,用鋼筆勾勒出高光的位置,填充白色---高斯模糊---降低透明度,也可以填充50%灰的新圖層---模式柔光---用減淡工具畫出,條條大道通羅馬,能輕鬆到達目的地就可以 4.素材,文字搭配一下,最後銳化就可以

1.將照片打開,找一些造型類似古堡的。 2.將房子扣離並放到一個新的層中。可以使用多邊形套索工具選擇房屋,並通過一個較柔軟的橡皮擦工具擦除背景。 3.現在需要一個新的背景,從素材庫中挑一張 4.將天空放到房子的後面(天空層放到房屋層的下面),並為天空添加一點透視變形效果來增加背景的深度。 5.觀察房子的邊緣,這裡仍有一些原來天空的顏色留在上面。 6.用魔棒選擇房屋層空的地方,然後執行 Select > Modify > Expand 命令來擴大選擇範圍,輸入一個合適的數值使選擇範圍能夠包含到需要校色的房子邊緣。執行Image > Adjust > Hue / Saturation 命令,將邊緣的顏色調整為與屋頂的顏色一致。 7.繼續使用 Hue / Saturation 來調整房屋和天空的顏色,使它們能夠協調地互相融合。8.將要去掉挨著房子的棕櫚樹,用複製圖章工具,複製房子的瓦片來繪製出一層和二層之間的部分。 9.添加一道閃電來為畫面增添緊張感。使用沒有羽化效果的筆刷繪製一道閃電,複製到一個新層,添加輝光效果。然後使用減淡工具加亮閃電根部的雲層。 10.使用圖片或手工繪製在房屋周圍添加一些枯死的樹,記得要調整好顏色和亮度。 11.為了讓房子看上去更破舊,在屋頂上繪製了一個破洞。 12.繼續添加破損的效果。弄斷橫樑和導水管,打破了另一個屋頂和玻璃。打破東西後,要用複製圖章工具把空出的地方補上 13.添加一些污漬。首先是窗戶,用一個不規則的筆刷為玻璃添加一些雜色。然後改變污漬層的圖層混合模式使其與玻璃能夠很好的混合在一起。本教程中我使用了亮度模式。 14.對整個房子重複同樣的步驟,使用更深一點的顏色並將圖層混合模式設為疊加模式。注意接縫和邊緣,這種地方最容易產生污漬。 15.門廊細節的放大。

1.進入通道面版,接著用「運用通道」,對三個RGB通道進行運用, 圖像-應用圖像-圖層:背景-通道藍-混合正片疊底,不透明度50% 通道綠-混合正片疊底,不透明度20% 通道紅-混合變暗,不透明度100% 2.調整-色彩平衡-高光-色階:-8,+13,+11 3.藍通道在進行一次應用圖像,圖層:背景-混合:正片疊底,不透明度50%, 4.用曲線調亮度,紅通道右上方動一點點, 全通道6,0 藍通道4,15 5.複製一個圖層副本出來,再次進行藍通道的運算,混合正片疊底,不透明度50% 6.最後要做的就是突出人物了,用橡皮擦,擦出人物部份,注意適當的降低透明度。

1、這個效果用曲線就可以直接調出,全通道左右上方1/4格, 綠通道-105.125, 藍通道151.254 2.用鏡頭校正添加黑邊.添加雜色,其中暈影-數量-28(變暗),重點+5, 3.用畫筆工具 在網上下一個劃痕的畫筆 在上面畫一下 然後合併圖層 4.添加雜色,數量-2.45 5.做一個邊

1.複製圖層,混合模式為濾色, 2.塗層2蒙板反向擦出眼睛 3.蓋印(alt+ctrl+shift+E) 4.通道混合氣,選中單色,紅色+54,綠色+54,藍色+32 6.混合模式-正疊 7.對蓋印層調整,圖像-調整-暗影/高光-暗影:50,50,144 高光:0,50,30 中間調:20,0 0.01,0.018.再次蓋印 9.用圖章擦去右腮的陽光 10.用減淡工具-範圍為高光,強度50%,擦出眼球反光,只擦眼黑, 11.再次蓋印,濾鏡-其他-高反差,參數80 12.改高反差那一層模式為柔光,加強對比, 13.用自己喜歡的方法銳化 14.長時間少色相飽和的紅色,或別的微調試試

1.複製圖層,整體提亮,曲線右上方, 2.用選區工具將鼻釘圈選,然後用曲線提亮,以突出鼻釘 3.色彩平衡-高光-色階:+8,0,-22 中間調-色階:-10,+29,+27 陰影-色階:-2,-3,+14 4,可選顏色-紅色:0,+1,+23,-29 可選顏色-黃色:0,0,+4,+28 5.調整一下受影響的膚色,稍微壓暗顏色 6.用曲線將魚缸壓暗突出質感,黑色的是蒙版,用帶蒙版的調整項一般好修改一點 7.提亮整體顏色,右上方曲線, 8.最後是嘴唇的修飾, 9.加上文字

1.使用「濾鏡/模糊/高斯模糊」命令對圖片進行模糊處理,數值為3。 2.使用ctrl + I反相操作: 3.使用ctrl + L進行色階調整,數值為[145、1.5、160] 4.轉成一般圖層後,新建一個空白圖層並填充黑色,放在最下面。 5.使用ctrl + T進行自由變換,使用透視。 6.複製這個圖層,並使用自由變換中的垂直翻轉。 7.對齊兩個圖層,並連接在一起。 8.使用自由變換的縮放功能調整高度。 9. 使用濾色
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