如何評價榮耀戰魂在 2018 E3 公布的中國角色?

新陣營名為武林,分別是「天地」、「將軍」、「女俠」以及「少林」。


6.12 17:04 第一次更新

6.12 17:34 第二次更新

6.12 18.36 第三次更新,四名英雄分析完畢

————————————————————

更新一張烈火行軍的官方宣傳圖

———————————————————-

先給大家放個天地的處決助助興

————————————————————

在經過兩個賽季的重做與平衡以後,育碧蒙特利爾終於放出了憋了半年的大招,榮耀戰魂新DLC:烈火行軍

現場播片效果極其炸裂,當關二爺(滑稽)現身時全場沸騰。

本DLC是由育碧成都製作,從美術風格以及戰鬥風格來看可以說是相當到位,育碧成都這次值得被吹一波。

(我當時看到標題下意識給翻譯成了燃燒的遠征,估計下一部DLC就應該叫達本尼之怒)

本DLC將帶來一個全新陣營,全新單人劇情,四名新英雄,以及一個新多人遊戲模式:圍城

下面讓我們先來談談四名新英雄

四名英雄所屬的陣營是Wulin(武林),四名英雄的名字分別是Tiandi(天地), Shaolin(少林), Jiang Jun(將軍), Nuxia(女俠)。名稱上來看可以說是相當直白,再後來IGN與創意總監羅曼的訪談里羅曼重點介紹了兩名英雄:天地以及少林

我們先看天地

背景設定上來看,天地是皇帝的忠誠衛士(御林軍?),他們精通大刀(Dao blade)

盔甲風格上讓我莫名想起陳凱歌的《無極》

關於戰鬥風格上,天地的定位是先鋒,但是在演示中天地的技能卻出人意料的靈活

羅曼在採訪時表示,天地的戰鬥風格是劍聖以及忍者的結合,擁有如同劍聖般豐富的變招,忍者一樣靈活的閃避性能。

天地具有靈活的連段攻擊方式,以及有霸體攻擊(好像是前閃避上重),具有三向徐風(閃避攻擊),並且側閃重可以通過閃避取消後再釋放(即二段閃避後釋放重擊)

天地具有很強力的體術,目前我所看到的是排雲掌(一個大約600ms的體術,目測體術擊中後可接一個必中輕擊)

以及火焰踢

這個火焰踢的距離相當遠,新一代地形殺神技。但是從這個距離來看如果沒能上牆的話火踢應該是沒有什麼必中受益的,這個還需要上線後再進行測試。

另外有意思的一點是,天地身為先鋒職業在演示中居然偏斜了看守的一個AOE。

總結一下,天地具有不俗的傷害以及靈活的閃避能力,還具有強有力的體術攻擊,所以天地的強度不會低的。

————————————————————

接下來是少林

少林(這名字真直白)的設定應該不用多說,持棍武僧,擅耍猴戲(斗…斗戰勝佛?)

少林的形象設計源自少林武僧,從這個立繪上來看武僧似乎還在自己臉上紋了些什麼、也許是經文。

少林的這張臉讓我想起了《卧虎藏龍》里的發哥

的確很像是不是?

接下來是少林的戰鬥風格

在演示中除了閃避重擊,後閃輕擊等靈活的反打手段,以及暴風驟雨般的主動攻擊和強有力的上重火焰擊以外,我還發現了有以下亮點

首先,少林具有類似高地勇士的攻擊模式,貌似是攻擊後可以進入攻擊模式

這裡是少林進攻以後保持住了這個姿勢,緊接著進行了下一步進攻。

這個姿態有點像是野武士的隱藏姿態和高地人進攻姿態的合體,可反打可進攻,相當靈活。攻擊連段中也具有霸體技能可與對手換血。

少林也有強有力的體術,攻擊後可以使用類似野武士的火焰踢,以及類似女武神的掃腿。

有趣的是少林招架對手攻擊是通過手臂上的鐵護腕,等一個單手招架仲裁火焰上重。

少林的處決也是凸顯一個靈動

「出家人不打誑語,說打爆你狗頭就打爆你狗頭。來,讓我超度你這個維京蠻子。」

總結一下,少林擁有極其豐富的連招組,無論是主動進攻還是反打都有不俗的性能。同樣的,強有力的體術技能能讓少林在對戰中取得更高的主動權。

————————-———————————

接下來是女俠

有人說這個角色就叫「奴俠」,這個翻譯問題等官方正式版翻譯上線再說吧,我這裡姑且先稱之為女俠,畢竟奴俠太難聽了。

女俠的人設是訓練有素的貼身護衛以及刺客,貌似是以舞女的身份掩蓋自己的才華(指殺人)。她的武器是吳鉤/離別鉤

女俠戰鬥風格從宣傳視頻來看突出一個飄逸,甚至連處決動作都那麼優雅。(在座的各位沒有抖M吧?)

羅曼在訪談中提到女俠貌似擁有特殊手段能將對手「繳械」,個人猜測是讓對手防禦姿態失效或者無法攻擊。

期待未來女俠的實戰表現

————————————————————

最後則是將軍

這個角色我覺得我不用贅述了,原型就是關二爺,可能是長了張洪金寶的臉。「中國軍隊的指揮官,擅用關刀」。

CG里將軍C位出場瞬間引爆全場,大家可以點開當時的現場視頻感受一下氣氛。

遺憾的是與女俠一樣,將軍沒有實戰視頻,大家只能通過CG宣傳片感受一下他的風采了。

BTW,將軍的定位是重裝,Mege看見了以後說了句「這就像是一個拿著大刀的守護鬼」

不過守護鬼哪裡有關二爺這麼有范?

羅曼提到將軍的所有攻擊都是範圍攻擊(範圍怪實錘了),同樣的將軍的攻擊也十分消耗精力,但是將軍具有特殊姿態能夠恢復體力。

祝關二爺在未來的戰場上武運昌隆。

————————————————————

所以以上是本次DLC的四名英雄,接下來我想說一點個人感想。

2017年2月14日榮耀戰魂發售以來真的可以說是飽受爭議,不管是過去的連接問題(基本解決)還是說英雄機制問題(一直在設法解決),使得榮耀戰魂長期以來都是個不叫座的小眾遊戲。在經歷一年後的掙扎後,蒙特利爾仍能堅持為我們帶來這樣的驚喜,我真的十分欣慰,一年多的堅持終於看到了期望的結果,昨晚FH的發布會我真是笑中帶著淚看完的。

去年FH剛發售的時候貼吧曾經罵戰不斷,爭論的焦點便是為什麼FH裡面沒有中國角色/陣營。

有人從文化傳播入手分析,有人從市場需求方面分析,但結果大多都是原本理性分析的回答/貼子逐漸在越來越多不理性(噴子)的帶領下越走越偏,最後變成了一場又一場毫無意義的罵戰。

現在武林陣營出現以後,我在這個答案下就發現了好幾名想拉清單的朋友,對此我不想做太多評價,我只想說,包容是第九藝術的魅力之一,它能使天南地北本毫無關係的人走到一起,共同享受遊戲本身所能夠給大家帶來的快樂。

有ZZ觀點是好事,但並不是事事都關乎ZZ,希望大家能放下立場觀念上的不同,對於問題理性討論,上帝的歸上帝,愷撒的歸愷撒,遊戲的就讓它歸遊戲吧,玩就是了,爽就是了,吹爆就是了,讓ZZ見鬼去吧。

祝大家遊戲快樂

(我的ID在上面的截圖上有,想加我Uplay的朋友直接加之前私信我一下我好給備註)


首先,這不是一個擬真遊戲。

薩滿的牙可以咬穿板甲

維京不是智障,不會裸體去戰場(而且還有冰天雪地的地形)

劍聖的野太刀不可以砍穿盾牌(而且包鋼)

燃燒瓶,火焰陷阱效果不會因為下雨而改變效果

所以請不要以「不現實」的角度來批判這個遊戲,因為本身育碧就沒說這個是真實的。

所有玩過的,都知道榮耀戰魂的劇情是架空世界。

好了,現在我們來談中國陣營

天帝,使用一把五虎喪門刀(五虎門:不是大哥真不是我們五虎門出來的。。。),擅長穿心腳和摧心拳,目前看來有體術攻速一般。

將軍:啥都沒有呢,等技能演示,還有,這不是關羽,更不是洪金寶,體格上跟百夫長差不多高(一米九穩的)你看他矮是因為太壯了。。。

少林:什麼叫他媽「猴子一般的攻擊機巧」?撓人唄?處決只看到一個,無法評價,造型尚可

女俠:目前只看到一個處決時對方被擊倒,她騎乘到對方身上然後斬首,好評~

持續更新,等待官方放出更多視頻和技能消息。

順便,這次中國陣營是成都育碧做的。

強烈要求加入以下台詞:

「呔,敵將休走!」

「插標賣首!」

「摧心拳!」「阿達~」

「錘死你個瓜娃兒!」

(持續更新)

更新來了。

天帝出了四個處決,

一刀砍肩膀上把對方劈刀,抽刀

扭到敵人背後,割喉順便擺poss

一掌繳械,然後連環掌最後一下把人打出去

左右共斬四刀,從頭劈下

和尚四個處決,

一腳踢倒,持杖雙腿爆頭,擺個poss

連續四次用棍棒擊打

擊倒,然後前空翻順帶用棍子爆頭

踢出一腳,扔出棍子,對方一臉懵逼的拿著棍子,趁機踩在人家頭上裝齊天大聖擺poss,然後越頂,用棍棒打擊後腦勺

技能翻譯,注意,大量致敬魔獸世界,本人翻譯,並不是官方翻譯最終結果

和尚專屬四個技能

1氣定神閑,在氣狀態下釋放一個陷阱,主動技能

2閃爍,傳送到鎖定敵人身後,並且以旭日踢起手

3勝利追擊,氣狀態下發起的所有攻擊和體術將恢復附近隊友一定生命值

4援軍令,以友軍為目標傳送至友軍附近

通用四個技能

1激昂,每五秒強化附近友軍攻擊

2憐憫治療,犧牲百分之二十五的生命值,恢復範圍內所有人,注意,描述中不分敵我,15生命值,移除所有debuff,精力回滿

3復甦之風,生命值低於百分之五十將緩慢治療自己,若是收到致命一擊將得到更強的效果

4捲土重來,收到致命一擊將獲得一層護盾,技能緩慢恢復,在生命值回滿時移除cd冷卻就緒

連環掌處決敵人的天帝

開啟技能,憐憫治療的特效

武林的徽記

純手機手打,垃圾排版請見諒……


CG里女騎士看到 中國方「天帝」的刀向她砍來,然後周圍一切事物都靜止了。過了一長段思考人生後,隨即就被砍倒在地。

一看就知道是官方在致敬土豆伺服器斷聯的梗


還有,那個職業到底是「天帝」還是「天地」????


謝邀

你們這些問題問的還真的是挺快的啊·········

很顯然

很快各位玩家就要面對被各種大刀片子支配的恐怖了,還記得當年的五排軍體拳嗎

好了說正經的

育碧做的還行,真的還行。雖然有不少槽點,但是對比一些國內廠商的東西已經算是良心了

真的感覺國外對中國文化的了解都快要追上國內了

雙鉤和太極刀的出場有點意外,畢竟說實話這個了解的人真不多

但是職業名字······en·········將軍,女俠,少林都可以理解,天帝是個什麼鬼····

現在只希望動作系統育碧能夠做對

畢竟至今為止,榮耀戰魂里的所有職業的戰鬥模式都是參考了現存武術模式復原而來,真實感很強

不要輪到中國陣營就變成了真三國無雙就好

請忽略右上角的評論

希望榮耀戰魂能真的靠來自東方的神秘力量續命成功

—————————————————————————————————————

真的是褒貶不一

某個歷史扮演復原群里全是不史實

架空背景要什麼史實?無法理解

為什麼會有那麼多人在遊戲里找現實?搞不拎清啊?

至少中國元素沒給你變成日本元素吧,終於不是一提中國就是武俠,這種進步還不夠?

非要做成飛碟盔避雷針頭加罩甲就開心了一樣

做成這樣,你們買單嗎?

本來不想吐槽,無奈有些玩家真的是得了便宜還賣乖

—————————————————————————————————————

拜託別在下面回復育碧成都全做育碧成都全做了行不行,請給上海育碧和蒙特利爾一點點面子

畢竟人家也參加了,一句話全抹了怪不好的

真想粉成都育碧,就趕快去看刺客信條:奧德賽


龜龜,這可太tm秀了。

老滾6,鬼泣5,榮耀戰魂還出中國陣營。

肥仔快樂年啊。


推薦閱讀:

TAG:遊戲 | 歷史 | Steam | 動作遊戲ACT | 榮耀戰魂遊戲 |