OLED面板遭遇瓶頸期 未來兩年VR頭顯供貨將成大問題

OLED面板

索尼的PSVR頭顯在10月13日發售後很快就出現了售罄的狀況,這也標誌著全球VR頭盔市場在2016年第四季度展開了新一輪的競爭。集邦科技的可穿戴設備分析師蔡卓卲表示:「市場對VR設備的需求在未來兩年內仍然會相當強勁。與之對比,產品出貨量將不能滿足需求。主要部件,尤其是OLED面板的短缺將會妨礙設備廠商在貨架上放置更多的產品。」

由於VR設備是一種新型消費電子產品,產量方面會存在挑戰。VR設備生產商及其組件供應商需要解決生產效率和生產容量的問題,所以VR設備的供應將會影響設備的早期發售。

蔡卓卲指出:「市場對三大VR設備品牌生產商(HTC、Oculus和索尼)的產品都會有很大的需求,但他們目前沒有足夠的生產能力。 三個主要廠商可能面臨供貨不足的問題,在11月和12月的銷售旺季沒有足夠的產品來滿足消費者的需求。」

高於預期的產品需求令VR廠商加大設備關鍵部件的採購力度,其中就包括OLED面板。但智能手機對OLED顯示屏日益增長的需求擠壓了VR設備的OELD面板供應份額。

谷歌最近推出了Daydream View,這是一款包括頭顯與控制器在內的VR產品,需要連接智能手機使用。該類型硬體的出現也會促使智能手機廠商在更多的產品上使用OLED顯示面板。總而言之,集邦科技預計VR相關部件的供應量將會十分緊張,而這種情況在未來一兩年內仍不會消失。

各大遊戲主機售量

雖然各個VR品牌廠商都在增加供應量,但得益於PlayStation 4主機的龐大裝機量,索尼將會成為市場領導者。此外,索尼將於11月開始銷售PlayStation 4Pro,作為PS 4的升級版,PS4 Pro包含所有的主要賣點(即VR、HDR功能和性能更加的硬體),這也會進一步推高索尼主機的銷售量。集邦科技預計,PlayStation 4的年銷售總量將增長15.2%,從2016年的1840萬台增加到2017年的2120萬台。

蔡卓卲指出:「不僅只是VR功能推動PlayStation主機的銷售量,PS4 Pro反過來也會增加用戶對PSVR的興趣。隨著市場對PSVR的需求正在快速增加,索尼需要解決的一個主要問題是保證有充足的零部件供應。HTC Vive和Oculus Rift也會與PSVR爭奪市場份額,但他們同時也面臨零部件短缺的問題。因此,HTC和Oculus在未來將處於一個更為艱難的位置。」


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