科技 | 在李世石之前,人類棋盤「淪陷史」

人機大戰,李在石輸了。

AI要來了嗎?

刺蝟公社| 周珊珊

「電腦下棋贏了人類不是AI,它下棋輸了後惱羞成怒,把滑鼠通電殺死對弈的人類棋手,這才是AI。」劉慈欣的這句話,屢次被引用和調侃。

不過今天在李世石第一局輸給AlphaGo之後,這句話好像更耐人尋味了。

跟著刺蝟君一起看看,下棋的歷史上都有過哪幾次重要的人機大戰。

1、跳棋,人類棋盤第一次淪陷

1992年,跳棋程序Chinook(奇努克)挑戰跳棋高手馬里恩·廷斯利(Marion Tinsley),當時,跳棋程序還是不敵人類。

三年後,Chinook(奇努克)再次挑戰,在和馬里恩·廷斯利比賽中,打出了6局平手,之後廷斯利因患胰腺癌退賽,Chinook最終取得了冠軍。這是機器程序第一次在競技遊戲中贏得官方世界冠軍。

到2007年,奇努克已完全破解西洋跳棋遊戲,就是最頂尖的跳棋選手也只能和它打成平手。

2、國際象棋淪陷,「更深的藍」決勝局放大招

說到棋盤上的人機對戰,可能最經典的一役還是1997年「深藍Ⅱ」與卡斯帕羅夫的國際圍棋對抗賽。在比賽中,前五局人機打平,而卡斯帕羅夫在第六盤決勝局中僅走了19步就認輸了。

要知道,當時卡斯帕羅夫是國際象棋世界冠軍,也是著名的俄羅斯棋王。他在1996年曾與「深藍Ⅱ」的上一代產品、同樣是IBM公司出品的國際象棋電腦對戰,並以4:2贏得勝利。他把電腦形容為「古怪、瘋狂、粗糙、天生就蠢」,還曾斷言電腦要想戰勝世界冠軍,得等到2010年。

這台比卡斯帕羅夫預言早了13年打敗人類的超級計算機,擁有高效的並行處理系統"Brute Force",每秒鐘可計算2億步,運算能力當時在全球超級計算機中居第259位。這場具有里程碑意義的國際象棋比賽,證明了「人工智慧在某些情況下有不弱於人腦的表現」。

3、五位中國象棋大師不敵一個天梭

2006年,全球範圍內舉行各種慶祝活動,紀念「人工智慧誕生50周年」。 「浪潮杯」中國象棋人機大賽也是慶祝活動的重要組成部分。

當年8月9日,經過三個小時的對弈,超級計算機浪潮天梭以2勝5平3負的成績,最終擊敗了由柳大華等五位中國象棋大師組成的大師隊。

整場比賽對決非常激烈,雙方都非常積極的對攻爭勝。象棋大師張強對比賽的評價是:「輸的原因主要在體力的過度消耗。以往和人比賽,到了最後時刻就是意志和心態的對決了,看誰能堅持到最後,誰能不犯錯誤。但是超級計算機沒有這樣的問題。因此這場比賽在體力心智方面的消耗遠比和人比賽要大,甚至能趕上一場足球賽了。」

有意思的是,在取得勝利之後,浪潮集團高級副總裁王恩東表示說:「其實結果如何並不重要,無論是哪一方取得勝利,都是人類智慧的勝利。」

4、智力競技高地,圍棋是人類最後一塊勝土嗎?

相比於國際象棋與象棋,圍棋一直被看做是人類最後的智力競技高地。據估算,圍棋的可能下法數量超越了可觀測宇宙範圍內的原子總數,這就意味著計算機單純使用「窮舉法」是沒法獲勝的。

AlphaGo 一款圍棋人工智慧程序,由位於谷歌(Google)旗下的DeepMind公司開發,這個程序利用「價值網路」去計算局面,用「策略網路」去選擇下子。簡而言之就是它會議大量的棋譜數據為基礎,並在自我模擬和實際對戰中進行深度學習,不斷提高自己的水平。

2015年10月AlphaGo以5:0完勝歐洲圍棋冠軍、職業二段選手樊麾,這是圍棋 AI 第一次在沒有讓子的情況下戰勝職業圍棋選手。

輸給改成AlphaGo的樊麾二段後來談到,和改成AlphaGo對局,最可怕的是對方沒有人類弱點:「和人下棋時,你能感受到對方的情緒,但電腦不一樣,你感受不到他的情感,實際對弈起來會很難受。像當年的『石佛』李昌鎬,總是面無表情心如止水,但它比『石佛』更石佛。從我個人來講,我是越下越怕,到第5盤基本上是自己就崩潰了。」

現在,李世石對戰 AlphaGo 已經被視為是人類智力代表和高科技的比拼,很多媒體也把此事渲染成了「捍衛人類尊嚴之戰」。在第一局失敗之後,我們更加期待之後的幾場比拼。

最後,以劉慈欣在《AI種族的史前時代》中的話作結:「科學的目標,就是使不透明和不可預測的大自然變成透明的和可預測的,但現在人類在人工智慧領域卻進行著奇特的努力,試圖創造出一個本質上不透明和不可預測的東西,這聽起來不太妙。真正的AI誕生之日,就是我們的恐懼變成現實之時,但我們仍樂此不疲,這就是人類的天性,無論男人還是女人,一個行為完全可預測的情人都談不上什麼魅力。創造出一件高於自己且不可預測的東西是有巨大誘惑力的,儘管與它下棋時可能被電死。」

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