【220期】昨天做了一個關於多重宇宙的夢
昨天做了一個關於多重宇宙的夢。這大概是我最近做的夢裡面格調最高的一個了。夢到一個科學家給我講多重宇宙,他說多重宇宙就是運行在物理宇宙上的一堆虛擬機。然後因為資源有限,所以虛擬宇宙對物理宇宙進行分時復用。本來時間是連續的,但是在虛擬宇宙裡面,就被切斷了,這樣就有了波粒二象性,同時也有了光速的極限限制。然後物理宇宙需要對虛擬宇宙進行演算,來確認下一刻在每一個宇宙裡邊會發生什麼事情。但是因為一個宇宙裡邊參與計算的要素太多,所以也會出現非常多的可能空間。這同樣會耗盡物理宇宙的資源,所以必須被收斂,而這個收斂規則就是因果律。研究表明虛擬宇宙只是被製造用來演算文明進化相關的問題,所以加入了資源回收機制。人死了以後,所佔用的內存空間就被釋放了,而活著的實例對象可以通過new方法創建新的人類去佔用這部分內存空間。後來覺得new方法太麻煩,就直接抹掉實例對象的一些屬性,換上其他的。這就是輪迴和孟婆湯的傳說。他還和我解釋了宗教,他說在虛擬宇宙這個系統早期,存在很多的bug,所以出現了很多的神跡,這些神跡是真實存在的,但是後來通過系統的自我學習,逐漸地修復了這些bug,所以很多神跡就不再可以被重現了。現代的人因為沒見過神跡(bug),都以為是古代人意淫的。同樣的事情還出現在隨機數因子上,在虛擬宇宙早期,由於使用了比較偽隨機數因子,導致大量在同樣時刻出生的人類,擁有了幾乎一樣的命運,所以很容易被四柱八字之類的預測出未來運勢。但古代人類活動範圍小,彼此的聯繫並不太多,所以問題不太大。後來人類科技發達了,活動範圍開始覆蓋全球,簡單的隨機因子不夠用了,所以,系統使用了更為複雜的隨機因子。這導致以前的一些命理學方法變得不可用。但事實上,類似於周易的計算系統並沒有問題,它只是難於觀測到足夠多的參與元素,而且,沒有足夠大的計算能力來進行計算。人類科技發展越快,虛擬宇宙壓力就越大,當人類科技可以製造出接近光速的,交通工具的時候,整個虛擬宇宙體系就會趨近於崩潰。所以,物理宇宙會通過因果律去調整虛擬宇宙的科技發展速度,以進行更長時間的觀測研究。但即使這樣,總有一天會有一個虛擬宇宙的文明,達到光速科技,從而從虛擬機中脫出,獲得整個物理宇宙的控制權。而其他沒有獲得物理宇宙控制權的虛擬宇宙都會消失,其資源會還給物理宇宙。然後我問科學家,您是做運維改行的吧?接著我就笑醒了。
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