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圍棋

圍棋

  圍棋是一項起源於中國、興盛於東亞、並逐漸傳播到全世界的智力運動,以黑白兩色棋子在以縱橫各19路、總計361個交叉點的棋盤上進行。在全球主流棋類遊戲中,圍棋的規則最為簡單,但是變化卻最為複雜。大約十年前,人工智慧就已經攻克了國際象棋的堡壘,但是在圍棋領域,人工智慧仍然遠未能達到專家的水平。科學性和藝術性的完美結合賦予了圍棋巨大的魅力,東方思維方法和思想體系在圍棋身上得到了充分的體現,圍棋是中華民族對世界文明重大的貢獻之一。

  上古傳說,圍棋是中國原始社會末期的堯帝所創造。信史當中,關於圍棋最早的記載見於《左傳》——公元前548年,衛國政治家大叔文子將另外一位政治家的優柔寡斷、三心二意形容為「弈者舉棋不定,不勝其耦」,可見當時圍棋已經相當普及。

  三國以迄魏晉,圍棋持續發展,南北朝時期出現了今日段位制的濫觴品味制。唐宋時期,伴隨著經濟和文化的大發展,圍棋水平達到了中國古代時第一個高峰。清朝前期的康乾盛世之際,中國古代圍棋的技術水平又達到了最高峰。之後,由於戰亂頻仍,中國圍棋逐漸走向低迷。新中國成立之後,圍棋才迎來了新的春天。

  和中國文明對世界的其他貢獻一樣,中國圍棋向世界傳播的歷史同樣久遠。絲綢之路等商路同時也是文化傳播之路。圍棋在漢代就已傳播到朝鮮半島,《北史百濟傳》中,有「百濟之國……尤尚弈棋」的記載。從漢代開始,中國多次向東南亞地區大規模移民,也帶去了圍棋;鄭和下西洋時,曾經見到當地流行圍棋。唐代中日文化交流活躍,日本十餘次派遣「遣唐使」,將圍棋帶回了日本。日本古代的幕府政權大力扶持圍棋,棋士在圍棋技術方面改革創新,並確立了沿用至今的段位制、用時制等一系列規範。在中國圍棋由於亂戰而衰微的時代,日本成了世界圍棋新的發展和普及中心。近代以來,日本還致力於向全世界傳播圍棋,推動圍棋走向了現代化。

  圍棋規則是一個複雜的歷史遺留問題。

  目前,世界上沒有一個統一的圍棋組織,也沒有一個統一的圍棋規則。

  在漫長的圍棋歷史上,大致有以下幾種圍棋規則:

  1.唐宋時代流行的中國古代數目法規則。

  2.明清時代流行的中國古代數子法規則。

  3.日本與韓國實行的現代圍棋數目法規則。

  4.中國大陸實行的現代圍棋數子法規則。

  5.中國台灣地區的計點制圍棋規則。

  唐代之後,中國古代數目法圍棋規則流傳到了日本與朝鮮半島,逐步演變為今日的現代圍棋數目法規則,但取消了古代圍棋規則中「座子」與「還棋頭」等規定。

  中國大陸現行的數子制圍棋規則來源於明清時代的中國古代數子制圍棋規則,同樣也取消了古代圍棋規則中「座子」與「還棋頭」等規定。

  計點制規則由應昌期創始,提出了以「點」的觀念取代「目」與「子」的主張,現正在改進完善中。

  以上各種規則雖然各有所長,但在圍棋的下法方面大同小異。

  按照目前各方達成的共識,在哪一方舉辦圍棋比賽,就由哪一方的圍棋組織決定採用何種圍棋規則。

  要想統一世界圍棋規則,必須聯合各方棋界有識之士密切合作,共襄大計。

  遊戲規則

  ——勝負判定方法

  勝負的計算方法目前世界上常用的有三種。

  一、中國式數子法。凡在中國進行的各種國際比賽均採用中國式數子法。

  二、日本的數子法。在日本、韓國等國比賽均採用數目法。

  三、應氏數子法。這是台灣應昌期先生所倡導的數子方法。

  中國式數子法比較簡單實用,容易學。

  一盤棋下完後,數子時要按以下三個步驟來進行。

  (1)首先把棋盤上雙方的死子拿掉。

  (2)以10為單位做成整數10、20、30等正方形或長方形,這個程序叫「做棋 」。

  (3) 數棋盤上的黑子,把做棋的總數和黑子總數加在一起就是黑方所得的地盤。

  貼子。下棋時總是一先一後,先下子一方總是先佔好點有利。為了使先後得失平衡,所以黑方就用貼子的方法做為補償。這樣無論用黑子先下還是用白子後下都差不多。一般採取黑方貼3又3/4子。

  數子時應注意一方數,一方看,雙方都看清以免數錯。

  ——上手基本簡單玩法

  棋盤棋子

  圍棋盤是方形的,由縱橫各19條線組成。 19╳19 形成了361個交叉點(以下簡稱為點),棋子就下在這些點上,在邊、角、中腹任何一點都可以下。棋盤上點了9個小黑點,這些小黑點有什麼用呢?由於圍棋棋盤較大,線路也比較多,點上這9個小黑點容易辨認方向位置。中央的黑點叫「天元」,四周的8個黑點叫 「星」。圍棋盤的中央算高位,邊、角算低位。邊線位置最低的稱為一路,其次是二線叫二路,四線以下算邊,五線以上算中腹,在中腹就沒有高低之分了。

  圍棋的棋子分為黑白兩色,黑子181枚,白子180枚,黑白子加起來是 361 枚,恰好和棋盤的點數相同。

  行棋規則

  下棋時棋子要下在棋盤的交叉點上,棋子下到棋盤上之後就不能再移動位置了。黑先下子,用戶下一個,我下一個,一直到最後,看哪一方占的地盤多(指交叉點數)哪一方為勝。這是籠統的概念,下面講具體下法。

  術語六則

  一、氣

  和棋子直接通連的交叉點就叫這個棋子的「氣」。

  二、連

  下一個子之後把自己的兩個子或兩部分子連在一起,下的這個子就叫「連」,也叫「粘」。

  三、斷

  下一個子把對方的子分隔成兩部分,下的這個子就叫「斷」。

  四、打吃

  我們下一個子之後使對方的子只剩下最後一口氣(己方的子最少要有兩口氣),下的這個子就叫「打吃」,也稱為「叫吃」。

  五、 長

  緊連著自己的子向上或向左右延長一子,就叫「長」。

  六、 提

  我們下一個子之後,使對方的子處於無氣狀態,並把對方無氣的子從棋盤上拿掉,就叫「提」。

(責任編輯: 陳楠 )

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