斬殺當下VR頭顯:英特爾融合現實頭顯更新版將亮相CES

想像一下,你坐在汽車上,戴著頭顯;虛擬世界中的司機握著方向盤,載著你在高速公路上疾馳;司機到達目的地後,你從車中走出來,穿行走在一座中世紀城堡的殘垣斷壁間;這座由數字重建的遺迹就這樣全方位地矗立在你面前,向你瞻顯著它全部的榮耀。

在即將到來的2017年,隨著VR頭顯的全面進化,這類沉浸式的「融合現實」(Merged Reality)體驗將進一步走紅。

英特爾感知計算事業部總監Achin Bhowmik(鮑克勤)稱:「眼下,我們娛樂自我、消費信息的模式正在經歷一場革命。」

英特爾Project Alloy頭顯

Bhowmik帶領的團隊負責開發了英特爾自家的VR頭顯Project Alloy,該頭顯的用途之一是為其他產品製造商開發VR設備、體驗提供設計參考。

他說,賦予設備對周圍環境的理解和感知力意味著為真實和虛擬世界的融合打開了新的大門。

「當VR頭顯能夠感知佩戴者的周圍環境、並將物理世界融合進VR體驗時,佩戴者就能實現雙手與虛擬元素的交互了。」Bhowmik稱。

為此,他舉了一個醫學生通過VR學習人類DNA和器官的例子:「戴上一台Project Alloy頭顯,DNA分子就能立體地呈現在我眼前,供我隨意瀏覽、查看、操作、互動。」他說,「這可謂是全體醫學生的福音:想想你從此能夠多麼自然地與大腦、心臟等人體內部器官進行交互,從而簡單直觀地了解它們的工作原理。」

在過去的五年里,Bhowmik團隊開發的技術賦予了設備類似人體的感知功能。近年來,英特爾RealSense(實感)深度感應攝像機技術在無數設備上實現了3D視覺,從而讓這些設備能夠理解人的手勢和表情,進而將對象在現實世界中數字化。這項技術被廣泛運用於無人機和機器人中,賦予了他們新的「眼睛」,幫助他們避免碰撞、自主巡航。眼下,VR頭顯成為了這門技術的「新客戶」,也擁有了感知空間和環境的能力。

Bhowmik團隊將Project Alloy設計為一台搭載完整計算機系統的一體化VR頭顯。佩戴Project Alloy的用戶無需連接計算機也無需以來外部感測追蹤系統就能自由地在虛擬世界中走動。2016年9月的英特爾開發者論壇是Project Alloy的首秀,同時它的更新版將在2017年的國際消費電子展上推出。

「Project Alloy頭顯是一台能夠感知、理解、交互和自我學習的智能設備,」Bhowmik表示。

「它能夠實時捕捉物理世界,通過3D視覺演算法來理解構建它眼前之所見,」他說,「機器學習賦予了它理解人類意圖的能力,比方說手勢。戴上頭顯後,你就能夠輕鬆通過你的雙手與虛擬物件進行交互——完全不需要其他外設。」

與當下的VR體驗不同,融合現實能夠讓人們看到自己用手將真實物件「帶入」虛擬世界的全過程。對Alloy頭顯佩戴者而言,如果一隻狗走入他的卧室,他就立馬在VR世界中看到它,還能看到他的手伸出來摸狗的過程。

Bhowmik解釋道,Alloy頭顯能在VR中看到現實物件的特性利用了人的準確「本體感覺」來抵消了潛意識的反應,這能夠有效減輕VR體驗後的不適感。

「通過基於融合現實體驗所建立的某種情感聯繫,Project Alloy頭顯得以利用大量現實世界的3D數據來使用戶體驗更自然,」他說,「這種「自然感」是建立在大量的數據捕獲和處理之上的。

為了將真實世界數據以高保真的形式傳送到VR,Project Alloy頭顯每秒需要捕獲和處理超過5000萬個3D點。Bhowmik稱這種計算能力能夠幫助開發者打造出前所未有的融合現實體驗,例如一場夢幻之旅、一次太空探險或是新穎的學習和娛樂體驗。

隨著Project Alloy頭顯的發展,世界各地的製造商和開發者都能通過該頭顯創建新的融合現實產品和應用。

與此同時,英特爾實感技術也正進一步普及,幫助各類設備、系統實現智能化和自主化。Bhowmik說,物種花了數十億年的進化才發展出今天成熟的人類知覺,包括視覺系統、聽覺系統,對接觸敏感的皮膚神經系統、嗅覺和味覺等等,而這個功能完備的感知網路則源源不斷地向處理能力無與倫比的強大大腦輸送信息。

感知計算的不斷創新將縮短數字設備的進化過程,或許只需十年,數字設備就能擁有可與人類比肩的感知能力。讓我們靜待這一技術的成熟。

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