聲音合成的秘密『5』(濾波器深入探討I)… - 縮混&錄音&拾音

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聲音合成的秘密『5』(濾波器深入探討I)繼續進行減法合成理論系列,深挖模擬音頻濾波器的迷人複雜世界。上一課,我們談到了濾波器,舉例說明它們的相位變換實質,因而引入混合音頻信號的不止一種的方法。但是我們跳過了這個系統的很重要的一個因素 :它們通過移除頻譜的部分來創造新的音色的能力。如果你認為你那很容易,或者你已經掌握了一些關於濾波器削減信號的方法,那麼你錯了。讓我們繼續吧,但同時也要拋開所謂的神秘感……消極濾波器圖一顯示了上回介紹的消極低通RC濾波器(順便說一下,可以認為消極組成除了作為信號輸入的部分外沒有任何能量輸入——所以電阻、電容和感應器是消極組成部分的例子,而晶體管和放大器不是)。如果你看過上一章的內容的話,你會記起通過為那兩個消極組成選擇適當的值來決定cutoff的頻率。很好——這告訴我們在這方面對於可聽的頻譜濾波器是可以發生作用的,但是並沒告訴我們效果所能達到的程度。

下載 (8.18 KB) 2008-5-30 07:48 濾波器輸入和濾波器輸出的關係稱為轉換功能,嚴格地講,這包含振幅反應(意思是音量效果)和濾波器相位反應。但是既然上次我們討論了相位變換的因素,那麼這次就得考慮一振幅反應的問題。RC濾波器理想的轉換功能很簡單:對於高過cutoff頻率的每個兩倍進度,對應增益也為半分進度(圖二)。

下載 (8.52 KB) 2008-5-30 07:48 例如,若Fc為1kHz,增益在2kHz時為1/2 (半分),4kHz時為1/4 ……以此類推。因為每一個兩倍進度頻率就增了一個八度,而連續的增益則半分表現為6分貝,這種反應通常稱為6dB/八度濾波器。

下載 (9.45 KB) 2008-5-30 07:48 不幸的是圖二其實是錯誤的。圖三才顯示了更為正確的轉換功能。正如你所看到的,振幅信號在cutoff點已經下降了3dB。這並不是個錯誤。實際上的情況是,在cutoff點已經下降了3dB。3dB是很容易被人耳所察覺的,這意味著你已經很明顯地影響了cutoff點頻率的信號。

下載 (11.36 KB) 2008-5-30 07:48 現在,讓我們回到話題,考慮一下簡單的低通濾波器都對一般的波形做了些什麼。為了簡化形式,我們將採用理性低通反應模型來闡述。圖四最一般的模擬合成器波形的諧波結構:鋸齒波。所有的諧波皆顯示於此信號中,它們的基頻相關振幅由簡單的關係一定義/(諧波數量)。然而圖四遠遠不是代表這些諧波的最好方式。最好的方式圖五所示的對數形式圖象。這看起來很是不同,但它代表了恰當的信息,那麼請不要擔心不知道對數是個什麼東東。進一步講,這就是我為什麼選擇這個圖示的原因,即使你不知道什麼是對數關係:不象圖四,振幅關係現在為一條直線,這樣可在接下來的圖象里使觀察濾波器效果更為簡單。若你回頭看一下圖二和圖三,它們其實也是對數關係。

下載 (39.6 KB) 2008-5-30 07:48 運用濾波器那麼來看一下一個6dB/八度 RC濾波器(cutoff頻率為3kHz)都對諧波及100Hz的鋸齒波做了些什麼。圖六顯示了濾波器削弱3kHz以上頻率的方式。現在看一下圖7和圖8,你會看到第一個圖象(顯示了所謂理想100Hz鋸齒波,所有20kHz以上削弱),而第二個顯示了經3kHz濾波器處理的同樣的信號。並沒有多大區別嗎?這是因為3kHz cutoff頻率允許前30個諧波通過,而只有低幅高頻諧波被有所影響儘管如此,人耳的敏感性也可以讓你聽出它們的不同來。

下載 (11.95 KB) 2008-5-30 07:48 傾斜曲線帶有6dB/八度特性的濾波器被用於立體聲系統的音調控制,也偶爾用於合成器的亮度補充控制,但是不太經常用於真實的合成器系統。這是因為波形變化不大音調效果還不夠明顯——除了有點「鈍」的感覺。很明顯需要另一個很牛的濾波器來創造新的音色。

下載 (7.88 KB) 2008-5-30 07:48 那麼消極濾波器可以讓我們來創造簡單的電路來進行更強大的12dB/octave, 18dB/octave甚至是 24dB/octave削弱嗎?不幸的是,不可能——那麼就該換一個方法了。例如,兩個濾波器可以被一塊用為創造12dB/octave濾波器,三個用來18dB/octave,四個用來24dB/octave。圖9中的四因素濾波器就象是理想的電路了,你會希望它的理想轉換功能看起來就象是圖10一樣。

下載 (36.86 KB) 2008-5-30 07:48 然而事情不是想像得那麼簡單。這個消極RC濾波器需要某種關於輸入和輸出的假設:一旦滿足假設,我們就可並聯進行了。

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