關於虛擬現實(VR)和增強現實(AR),大家不能不知道的一些事

人機交互的友好度很重要

計算機已經成為社會生活中不可缺少的重要組成部分,友好的人機介面技術早已成為人們關心的一個重要課題。

虛擬現實和增強現實

那麼,什麼是人機介面技術呢?

人機介面技術主要研究方向有兩個方面:(1)人如何命令系統以(2)系統如何向用戶提供信息。

眾所周知,人在使用計算機方面的感受(即人機交互部分的友好度)直接影響到人對系統的接受程度,而這兩個方面直接決定了人機交互部分的友好度。而差的人機交互介面將使一個功能很強的產品變得不可接受。

虛擬現實時代來臨

互聯網時代的來臨使得人類的交流採用了新的方式,進入了新的領域。具體發展過程如下:命令界面-圖形用戶界面-多媒體界面-虛擬現實

那麼,什麼事虛擬現實技術?

虛擬現實(Virtual Reality,簡稱VR),是由美國VPL公司創建人拉尼爾(Jaron Lanier)在20世紀80年代初提出的。具體內涵是:綜合利用計算機圖形系統和各種現實及控制等介面設備,在計算機上生成的、可交互的三維環境中提供沉浸感覺的技術。其中,計算機生成的、可交互的三維環境成為虛擬環境(即Virtual Environment,簡稱VE)。

增強現實技術應運而生

近年來,虛擬現實在各個行業和領域應用得越來越廣泛,而同時也暴露出了一些不可忽視的問題。如對現實世界的隔離,與人類感知外部世界的方式有衝突等等。為了克服這些問題,虛擬現實技術應運而生。它將計算機生成的虛擬物體或關於真實物體的非幾何信息疊加到真實世界的場景之上,實現了對真實世界的增強。同時,由於用於與真實世界的聯繫並未被切斷,交互方式也就顯得更加自然。

那麼,什麼事增強現實技術?

增強現實(Augmented Reality,簡稱AR),是在虛擬現實基礎上發展起來的新技術,是通過計算機系統提供的信息增加用戶對現實世界感知的技術,並將計算機生成的虛擬物體、場景或系統提示信息疊加到真實場景中,從而實現對現實的「增強」。AR通常是以透過式頭盔顯示系統和註冊(AR系統中用戶觀察點和計算機生成的虛擬物體的定位)系統相結合的形式來實現的。

虛擬現實和增強現實技術的今天

作為新型的人機介面和模擬工具,VR和AR受到的關注日益廣泛,並且已經發揮了重要作用,顯示了巨大的潛力。

VR和AR是充分發揮創造力的科學技術,為人類的智能擴展提供了強有力的手段,對生產方式和社會生活產生了巨大的深遠的影響。隨著技術的不斷發展,其內容也勢必將不斷增加。而隨著輸入和輸出設備價格的不斷下降、視頻顯示質量的提高以及功能很強大但易於使用的軟體的實用化,VR和AR的應用必將日益增長。VR和AR技術在人工智慧、CAD、圖形模擬、虛擬通訊、遙感、娛樂、模擬訓練等許多領域帶來了革命性的變化。

憶往昔,崢嶸歲月;看今朝,多少故事;展望明天,任重道遠。也許,這就是虛擬現實和增強現實領域的前生今世。

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