看房用VR靠譜么?
靠不靠譜主要還是看做VR的這個公司是否靠譜,一是技術,有沒有能力把線下實景高度還原到線上,二嘛就看對VR視覺有沒有做過多的粉飾了,這個道理就跟抖音上好看的小姐姐那麼多,現實中卻永遠遇不到一個道理。不過靠譜的VR確實對買房人是太大的福利了,尤其對於生活在北京這樣城市超大、交通又堵的城市,比如在你的預算範圍內城東、城西各相中了一套房子,遇上交通狀況不好的時候,一天看兩套房都難,VR起碼能幫你先做一輪精選,把最終決策範圍盡量縮小,避免白跑。本人最近看房在貝殼找房上看房子的時候,VR看房幫了很大的忙。
體驗一下就知道了,特意下載的貝殼找房APP,發現除了「看房」還有VR講房和VR帶看功能,這讓人挺驚喜的。在VR看房模式下,輕觸屏幕任意處可以看到房屋真實空間的尺寸、朝向、遠近等信息(如下圖所示),甚至還能看到小區周邊有哪些配套設施,像醫院、銀行什麼的,像在地圖上搜索一樣,這些功能對於方位感不強、又有強迫症的我來說簡直不能太方便。VR講房是在VR看房基礎上提供的經紀人語音講解服務,猶如一台博物館講解器,你瀏覽到哪個房間,他就講解到哪。VR帶看則增加了交互功能,線上可與經紀人實時提前預約看房時間,並實時連線進行交互,還可以隨時隨地添加家人、朋友同時「看房」,這對於我這種漂泊一族來說太方便了,有了VR帶看,媽媽再也不用擔心我被黑房東騙了。不過目前,好像主要是成都有,北京只有新房,希望能儘快有吧。
為了更好的體驗VR,我們需要租個更大的房子。
為了買個更好的房子,我們則需要藉助更好的VR技術。
長期以來,在房地產銷售環節中,B端(開發商)過於強勢,許多互聯網銷售工具都是從B端出發,為B端服務,很少產品能考慮C端(購房者)用戶的感受,B端也常常忽略C端用戶的體驗。如果能有一款產品可以為B端服務,又可以解決C端用戶的體驗,豈不是兩全其美?是的,那就是虛擬樣板房。
對於消費者來說,除了新奇的科技體驗之外,它可以讓客戶不限時間不限地點隨意看房,提高客戶找房的效率,節省客戶的時間成本。
對於開發商來說,VR 技術可以減少銷售成本,在短時間內快速實現樣板間建設,工期和費用均大大低於傳統樣板間,這樣會有更多時間和費用留給營銷過程中的其他環節,讓營銷準備更充分。
於是乎,在沉重的地產行業,VR 虛擬樣板間開始騷動,也有不少大牌房企開展了深度的 VR 合作,更有一些媒體甚至都沒搞清楚 VR 和 360° 全景看房的區別就開始 YY 這種高科技。內容提供商、軟硬體供應商、開發商等紛紛意淫的一發不可收拾......
那麼,VR看房這事兒到底靠譜么?
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不再是單品 購房看配套
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房子不單是一個標準化流水線上生產出來的單品,它的價值很大程度上取決於區位、地段、配套、交通及周邊環境。我們所購買的「房子」其實是全套可享受和擁有的資源、服務及實體空間的代名詞,而非其中的一個「單品」空間。
隨著住宅從「稀缺資源」到「常態化商品」,消費者對於房子的要求也越來越挑剔,交通是否方便,有沒有地鐵,帶不帶優質學區,有沒有配套幼兒園,小區綠化有多少,周邊有沒有公園,能看河景、山景還是海景,物業服務如何,這些因素在購房過程中所佔的比重越來越大。當然,還有最關鍵的價格承受能力,而這些都是 VR 技術解決或撬動不了的。
而住宅產業發展 30 余年,戶型已經趨於標準化,根據不同家庭結構和年齡需求,基本無大的區別或創新。從樣板間下手,試圖通過 VR 技術改善客戶體驗,促進銷售的方式,顯然忽略了購房是一個綜合因素促成的結果,也放大了樣板間體驗的作用。
在感受 VR 技術的各種炫酷體驗衝擊時,可能消費者會瞬間忽略很多因素,相信在 VR 體驗期過後,理智的消費者仍然會考慮很多至關重要的購房因素。房子這類價格高昂的大宗商品交易不是衝動能夠促成的。
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看房少不了 爹媽丈母娘
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當你選好一個片區的幾個樓盤後,要麼帶著自己的女票,要麼帶上自己的爹媽,當然最重要是的帶上軟妹幣,挨個樓盤的跑一遍。要是你的丈母娘或爹媽不滿意,錢還真不一定就付的出去。到了樓盤見到 VR 之後,大家就戴上眼罩或頭盔抓空氣吧,說不定你還當著你媳婦的面,抓著銷售妹妹的手說:」親愛的,快看,這個木質的樓梯好漂亮。「買房這件事很複雜,少則夫妻或朋友二人同行,多則全家老少一起出動,很多售樓處設立專門的兒童娛樂區,且去樣板間的小路都是蜿蜒曲折精心設計過的,目的是希望你多待一會,與銷售產生更多的互動和直接的體驗。有了 VR,銷售只需拿個遙控器一邊遙控去吧。
此外,VR 這項技術目前還是單視角的,無法做到多人互動的應用場景,也就說你在眼罩或頭盔里看到的孩子不是你的孩子,太太不是你的太太,OMG,趕緊取下眼罩壓壓驚。
即便是有很多眼罩,大家一起抓完空氣後,你還是會就房子的某些問題與你的家人一起討論,那要不大家再戴上眼罩快進到幾分幾秒再看一眼?拜託,消費者究竟是對你的房子感興趣還是眼罩感興趣?
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理想很豐滿 現實很骨感
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利用 VR 技術 360° 實景展示樣板房,猶如「走進」了「樣板間」一樣,高度還原未來房屋實景,身臨其境。只要帶上眼罩,完全進入到未來世界,選擇開車或者漫步在小區裡面,感受每一條道路,每一處景觀,真的是這樣嗎?
想以上這樣「美顏」後的樣板房,真的可信嗎?你一定有過被朋友圈美顏自拍照欺騙的經歷,在如今後期處理獨霸天下的時代,誰能保證開發商不會對虛擬場景的房子進行「美顏、磨皮、瘦臉、去痘、拉長腿」等一系列的後期美化效果。當到了真正交付房屋的那一天,希望不會發生「自己買的房,含著淚也要住下去」的慘劇。
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VR問題多 應用須等待
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對於一個普通購房者來說,開發商拿個看似神秘的高科技玩意兒在你面前晃動幾下,抵抗力瞬間降為零,但其實隨便拉一個懂點科技的人過來,他就會告訴你:
VR 真不是什麼新鮮東西,80 年代炒過一波,90 年代炒過一波。尤其是對於愛玩遊戲的 80 後來說,1995 年任天堂發售的 Virtual Boy 就是當時應運而生的一款早期 VR 遊戲。
VR 體驗的第一大特色就是 360° 全沉浸式的觀覽體驗,對於海底風光或者星際大戰這種類型的 VR 遊戲和影片來說,這顯然比傳統的 2D 窗口更加豐富和刺激,但對於大部分人而言,這種為了深度需求而存在的技術,必然要求更為深度的體驗。然而,現有市場召喚的卻並非這樣的需求。
更不用說現有 VR 技術的發展其實並沒有你想像中的成熟,甚至可以說,很糟糕。目前 VR 技術所使用設備多為國外生產,谷歌等國外巨頭不斷研發、更新硬體設備,至於 Made in China 的國貨 VR 體驗,你直接去某乎上搜一圈就知道了。
虛擬現實行業目前有兩個問題,想要讓VR普及到房地產行業,這兩個問題必須解決:
1.存在部分短期難以解決的技術問題,比如信息輸入和輸出的局限等硬體技術問題;
2.大眾消費者對虛擬現實毫無了解,消費心理需要更深度的研究。
V哥結語:當然,肯定會有人說,你們把 VR 技術應用於房地產行業的意義全盤否定掉了,但事實並非如此,任何事物都有它的兩面性,VR 看房也如此。
任何一項新事物的誕生都伴隨著掌聲與詬病。作為未來科技的熱點和主流方向,隨著VR技術迭代更新,住宅工業化、標準化程度的進一步加深,VR看房也許會成為未來行業的標配。實現足不出戶看房,了解從區域狀況到施工用料全程的夢想。
科技將無限改變我們的生活。也許,最終,對人類來說,世界就是一個大觸摸屏,讓我們拭目以待。
我不是專業人士,我隨便說說。不是帶個眼鏡才叫VR,VR指的是虛擬現實技術。以前你買房子,開發商給你看沒有建起來樓盤的效果圖,你去找室內設計公司為自己家做設計,設計公司給你出個效果方案,這些都是VR。你看看那些大街上的樓盤效果圖,哪個建成後會和效果圖上一模一樣?而計算機硬體配置的不同,也會導致VR樣板房的裝修、傢具在顏色上與實際有差異。現在通過VR眼鏡來看樣板房實際效果受到硬體的性能影響,肯定沒有在計算機上看的效果好,但顯示器上看到的畢竟是一個平面的,而VR眼鏡的好處是能讓你身臨其境去感知這個戶型,而一些硬體性能、顯示效果的問題會隨著硬體與軟體的迭代的改善。最後再啰嗦一句,靠不靠譜的不是VR,而是開發商。請先分清vr和售樓系統的區別
那些年看房受過的傷,這一支視頻就能治癒你
貝殼找房黑科技,pick一下?_騰訊視頻?v.qq.com拿走,不謝……
大連快了,建議買房還需要實地看看,有些東西照片也不顯示。對於樓上直接複製公眾號內容的行為深感。。。。
對於VR看房是否靠譜,這個從兩方面去看。是否靠譜要根據你選擇的樓盤,開發商。 實體樣板間就一定靠譜嗎? 樣板間是否靠譜決定權在開發商手裡,無論是實體還是VR樣板間都是由開發商決定的。 對於VR看房是否靠譜,還是開發商更有話語權吧。我只能說說VR看房現在可以實現那些,至於靠不靠譜,那就由您自己親自判別。沒圖沒真相,上圖!!VR看房可以顯示層高、傢具的尺寸以及戶型的結構,甚至園林景觀社區布局,體驗過無憂我房的汕頭華僑城的全場景、室內樣板間、戶外大場景、空中鳥瞰周邊街道,呈現的更立體,比較沙盤真實度更高一些。
總結:VR看房技術上已經沒有問題,不存在樓上說的幾種問題,多人同戶看房已經實現,至於燈光等渲染這是必然存在的,展示一個毛坯房那就失去了樣板間的意義。重點關注,戶型布局、面積、層高等問題吧。 當然希望開發商多一份真誠,少一份套路,那麼VR看房還是會得到更廣泛的認可。
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