前期布光不動腦,後期修圖火葬場

光照對圖像合成至關重要,它不僅能讓摳圖變得更簡單,還能讓合成結果看起來更真實。只要你想,你就能夠學到所有你想要的摳圖技巧和PS效果,但是如果你的主體和背景光照不一致,合成結果就永遠不可能效果逼真。如果你事先就知道背景的光照狀況,那你就可以提前計劃布光。作為攝影師的你也可以參考下面的拍攝思路,它能在PS階段給你更多選擇。

多數時候我會使用三盞燈:一盞正前方的主燈,用來為面部和服裝打光,以及兩盞邊燈,用來給人物添加漂亮的邊緣/強調光。用上兩三盞燈,你就能大大增加從背景中摳出乾淨利落的圖像的幾率,並使摳出來的人像能夠融入幾乎任何其他背景。至於背景,則是顏色越淺越好。

主光:主光源是用來給拍攝對象的臉部和前面打光的。對這個光源進行調節可以控制拍攝對象的光照氛圍。我通常會使用兩種調節裝置:一種是覆有散射材料的遮光罩(如圖所示)。它會讓拍攝主體呈現一種對比度稍高的效果,因為它會在面部產生比較明顯(harsher)的陰影;另一種是中小型的Rotalux Deep Octa柔光箱(如第二張場景設置圖所示)。我主要用它來拍攝家庭照和兒童照。與遮光罩產生的高對比效果不同,它會產生一種比較柔和美觀的效果。

輔光:一張作品的好壞,整體的布光至關重要。在模特兩側放置兩盞燈,能夠給模特做出一個非常漂亮的輪廓光。當然,對於很多入門級小夥伴來說,可能沒有太多大功率閃光燈用來打輪廓光,那麼低功率閃光燈也是可以的,主要是為了確保有輪廓光。就我個人而言,我喜歡使用長一點兒的條形柔光箱(long strip bank softbox) ,因為它能提供更大的覆蓋範圍,包含人物的臉部和身體兩側。但是,如果你沒有條形燈,那麼中小型的柔光箱也是可以的。你可能也注意到了,我會在邊燈上使用柵格,以便控制燈光匯聚到我想要的地方。記住,我們只是想給人物添加一道明顯一點兒的邊緣光。我們沒必要在人物身邊布滿燈光,反而與來自正前方的主光源混在一起。使用柵格,我們就能準確地將光源指向我們想要的地方,更好地控制光照效果。

而且,讓很多攝影師頗為頭疼的集體照,只要前期用心做好光,後期的「合影」也可以通過PS的方式進行拼合。比如被譽為「活著的傳奇」的安妮·萊博維茨。

大家都知道安妮·萊博維茨,很會拍合照,但你知道拍攝對象都是單獨拍的嗎?作為世界頂級攝影師之一的她,在拍攝之前也會用心構思、設計燈光。雖然一部分、一部分的來拍攝合照很麻煩,但是她仍然以自己認真、嚴謹的態度來完成這些繁冗的工作。

安妮·萊博維茨身邊總少不了愛玲瓏:

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