粉絲營銷:遊戲ip大熱,下一個被資本圍攻的領域

最近哪部電影火?99%的回答是魔獸,首日票房近3億元,5日票房突破十億,國內票房成魔獸大賣的「主力」。由美國電影《魔獸》引發的觀影狂潮還在繼續。這部根據全球經典遊戲改編的電影,在創造票房神話之時,也將遊戲IP是否適合影視改編的話題,推上了風口浪尖。

魔獸火爆,營銷的是粉絲情懷

《魔獸》的火爆,北京方圓(公眾號:fy_zhihui)認為是兩個方面:一方面得益於日漸成熟的電影市場,另一方面是「現象級IP」強大的號召力,中國是《魔獸世界》遊戲最大的市場之一,在全球1億魔獸玩家當中,至少有10%都來自中國,約有1000萬人。

目前70後、80後已經成為社會中流砥柱、消費的主力軍,90後也登上社會舞台擁有了穩定的消費能力。魔獸這款遊戲在當年精品RPG遊戲缺乏的年代,憑藉完善的遊戲世界觀和可玩性成為了這三個時期玩家永遠的回憶。與其他IP大電影、網劇不同的是,魔獸的很大一部分觀影者早已不是這款遊戲的長期玩家,購買的是一種"情懷"和"回憶"。

魔獸現象背後,資本大鱷紛紛布局

《魔獸》用票房吸金力印證了遊戲IP的吸金力。對於連年追捧已導致網路小說優質IP幾乎賣光的影視界,是否意味著一座新的金礦出現了?會是下一個被資本圍攻的領域?

「魔獸現象」背後,資本對「泛娛樂產業」和下一個「超級IP」的追逐已至白熱化境地:剛剛回歸A股的巨人網路日前宣布新動作,成立影視業務子公司巨人影業,加速旗下優質遊戲IP的多元化;東方明珠和華誼兄弟宣布3.0版的戰略合作計劃;萬達院線發布公告稱,擬以372億元的對價收購萬達影視100%股權,交易完成後,打通「影視製作發行+院線」全產業鏈的新公司市值或達1500億左右;而騰訊更是從軟銀手中接手芬蘭遊戲公司Supercell的主要股權。

有粉絲基礎的優質IP,早已被資本出品方搶購

目前IP處在一個大勢,也意味著競爭越來越激烈,各個運營和操作IP的公司都已經開始不斷完善自身的運營操作模式,尋找更加合適自己的發展路線和方式。

隨著IP價值不斷發現、價格不斷飆升,此前中國IP產業販售和單次、單向開發的粗放模式顯然已經失效,國內IP商業要抓住萬億大未來的風口,全產業鏈協同形成新生態。

當下的局面在於,本身粉絲基礎雄厚的優秀IP已被窺得先機的出品方搶購得所剩無幾,一些優質的作品即使知名度並不高,但在如今IP爆紅的大趨勢下,價位也一直呈現虛高的狀態,這對於操作IP變現的公司非常不利,IP的變現能力也將因為購買IP的成本增加而受到限制。

國內何時出超級遊戲IP?

國外遊戲IP改編的成功案例頻出;而國產遊戲IP扎堆兒,但改編數量偏少、難造現象級作品的冷清現狀。

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