有不少友是從卡片機升級到微單,有的甚至以前只用手機拍照,因此看到微單的許多按鈕和複雜的菜單顯得很頭疼,不知道如何下手是好.廢話不多說,下面開始 一、正確曝光 以前卡片機和手機拿著直接按快門,不用管曝光,但既然用了微單,那隻用自動檔就大材小用了1.關係到曝光的有如下幾個概念:光圈,快門,感光度光圈 控制鏡頭集光的裝置,也可以理解為鏡頭前面的一扇門,門大的時候,進入鏡頭的光線就多,門小的時候,進入鏡頭的光線就少。為了比較不同鏡頭的集光速度,使用光圈值,也就是F值來表示F值等於鏡頭焦距除以通光直徑F值越小,光圈越大,進光速度也越快快門控制感光時間的裝置,可以理解為相機上的一扇門,門打開,開始感光,門關閉,結束感光。快門時間越長,進入的光線越多感光度 影像感測器對光線的敏感程度,感光度越高,曝光速度也越快,但同時噪點也越多2.三個參數的等效性這三個參數都分不同的檔位,而且對於曝光的影響是等效的下面分解一下三個參數的不同檔位:光圈值:F1.0 F1.4 F2.0 F2.8 F4.0這些是整檔的光圈值,前面一檔進光速度是後一檔的2倍,因此常常把大光圈鏡頭叫快速鏡頭PS:兩個鏡頭的進光速度之比,等於光圈值平方的反比(先平方,再反比)快門:1s 1/2s 1/4s 1/8s 1/15s 1/30s 1/60s等這些是整檔的快門速度,前面一檔的感光時間是後面一檔的2倍,PS:可能有人會說,1/8的一半不是1/15啊,這是為了數字取整好記,比如後面還有1/125s1/250s1/500s等,如果精確為2的倍數,數字會很複雜,事實上,光圈值也是取整過的感光度:ISO100 200 400 800 1600 32006400等這些是整檔的感光度,後面一檔的感光速度是前面一檔的2倍然後就是這三個參數的組合了組合一:F2.8 1/500s ISO100組合二:F4.01/250s ISO100組合三: F2.8 1/1000s ISO200這三組參數的曝光量是相同的 合適的曝光,就是合理的組合這三個參數,使畫面主體不至於欠曝和過曝而單張拍攝的時候,最後得到的曝光量是唯一的,主要取決於場景的光線環境二、P、A、S、M檔的使用知道了影響曝光的三大因素,就可以學習相機不同模式的用途了P檔程序自動,或者半自動相比全自動(IA),可以設置感光度(或感光度上限),快門下限(最長快門時間)等由相機來自動組合光圈和快門,適合需要快速拍攝的時候使用,比較方便A檔光圈先決就是自己固定好光圈值,感光度(固定、或者自動都可以),相機來計算快門A檔的目的主要是控制景深比如拍糖水人像,固定在最大光圈,得到漂亮的背景虛化效果或者拍微距,固定在小光圈,得到足夠的清晰範圍還有拍風景的時候,也會固定在比較小的光圈(足夠的景深,最高的解析度)S檔快門先決固定快門速度,感光度(固定、或者自動都可以),相機來計算光圈S檔的目的主要是控制畫面的運動感覺速度快的快門,能夠定格運動的瞬間,而速度慢的快門,能夠表現連續性比如以下兩張圖 M檔手動曝光手動指定光圈,快門,感光度一般在夜景和光線環境複雜的地方使用M檔會有一個曝光提示坐標,如果在坐標在0左邊,說明欠曝,要把撥輪往左轉(光圈變大,快門時間變長),如果坐標在0右邊,說明過曝,要把撥輪往右轉(光圈變小,快門時間縮短),當然最後還是要自己決定合適的曝光到底在哪另外還有一個B檔(B門),其實是M檔的手動快門版本,按下快門開始曝光,鬆開快門結束曝光,在拍攝煙花(可以控制畫面中煙花的數量),光影塗鴉,或者超長曝光時使用,必須搭配三腳架三、測光、曝光補償和白平衡 按照上面的方法,已經可以應付各種場景的拍攝了,但是相機的測光和自動白平衡不一定準確1.測光,根據場景選擇不同測光模式主體比較大,主體和背景亮度差別不大的時候,選擇中央平均測光或中央重點測光主體比較小,主體和背景亮度差別比較大的時候,選擇中央點測光2.曝光補償,是在相機的測光基礎上,進行微調因為測光是基於18度灰,記住一句白加黑減,再根據實際情況來微調就OK了也就是相機內的測光,淺色的東西往往是欠曝的,深色的東西往往是過曝的另外,在複雜光線環境下AE lock(測光鎖定)也很有用3.白平衡,是保證物體顏色準確性的根本因為不同的光,色溫不同,照在白色物體上的顏色也不同,色溫越高,越偏藍(冷色調)色溫越低,越偏紅(暖色調)只要把白色還原正確了,別的顏色也都正確了相機的色溫設置中有各種模式,一般使用AWB(自動白平衡),自動白平衡不準的時候,可以進行手動調整四、關於防抖 拍到清晰沒有抖動模糊的照片,是最基本的要求,因此有一個安全快門的概念,安全快門等於等效焦距的倒數 以M4/3的鏡頭為例,14mm的安全快門是1/30秒,25mm的安全快門是1/50秒,而300mm的安全快門是1/600s 如果有鏡頭防抖,或者機身防抖,那麼比這個快門時間略長也不會模糊,一般防抖效果為1檔到3檔,這個檔位說的就是快門的檔位,可以發現,防抖效果每增加一檔,效果其實是加倍的,也就是說5檔防抖是3檔的4倍 在光線不佳的環境下手持拍照,為了拍到清晰的畫面,可以使用大光圈鏡頭,提高高光度或者開閃光燈。當然,有條件的話,可以使用三腳架,得到最佳畫質,使用三腳架的時候,要把防抖關閉 但是防抖和三腳架,只能防手抖,對於拍攝對象的移動,是無可奈何的,只能把快門速度加上去(通過大光圈和高感)PS1:增加穩定性的辦法,還有:用電子取景器取景,使用延時快門,使用快門線,使用獨腳架等PS2:奧林巴斯使用松下鏡頭的時候,如果鏡頭沒有防抖開關,那隻能使用機身防抖,如果鏡頭有防抖開關,則可以使用鏡頭防抖,這時候注意要把機身防抖關閉五、各種附加鏡怎麼選1.UV鏡和保護鏡UV鏡是膠片時代的產物,因此用起來形同保護鏡,可以理解為透明的鏡頭蓋UV鏡可以對鏡頭起到防塵,防油污,防刮傷的保護作用,但是卻會造成炫光,鬼影等困擾,因此能不用盡量不用,比如我的14餅就是裸奔中如果要用的話,盡量購買多層鍍膜的UV或保護鏡,將對畫質的影響降到最低2.圓形偏光鏡和中灰漸變鏡CPL(圓形偏光鏡)可以濾除散射的雜亂光線和反光,可以增加影像的通透度和飽和度,如果想拍攝清澈見底的水塘,或者是玻璃櫥窗裡面的商品,是不二之選,對拍攝藍天也有幫助中灰漸變鏡,可以壓低天空的亮度,降低感測器的寬容度壓力,在LR裡面有模擬濾鏡,不過常拍攝風景的話,還是有必要備一個,價格也不貴3.ND鏡(中灰密度鏡)ND鏡常見的有ND2,ND4,ND8,主要起減光作用,簡單說,就是使快門時間乘以2,乘以4,和乘以8,相當於減少1檔,2檔和3檔曝光ND鏡的作用主要是壓光,有三個用途,一個是在光線很強的情況下,使用大光圈拍人像第二個是,將快門速度延長到閃光燈同步速度,讓不支持高速同步的閃光燈也能使用而不至於過曝第三個是,在白天配合小光圈,拍攝水流,車流,風吹拂下的草地等4.近攝鏡可以增加鏡頭的微距拍攝能力,但是會導致遠處無法合焦另外,不同焦距的鏡頭,適合的近攝鏡也不同六、微單的各種誤區誤區一:M4/3的12mm等效全幅的24mm,但透視變形和全副12mm一樣正解:等效焦距等效的是視角,透視只和物距有關,但是視角越大的鏡頭,拍攝的畫面越廣,四周的變形比較誇張,但是會有比較強烈的視覺衝擊誤區二:小底虛化不如大底,是因為畫面周圍虛化的部分裁剪掉了正解:兩個系統,鏡頭焦距、光圈、物距都相同的時候,底越小,景深越淺(因為底越小,容許彌散圓直徑越小) 小底的虛化不如大底,是因為相同視角的鏡頭,小底的物理焦距更短誤區三:把房子拍成歪的,斜的,是因為鏡頭的畸變正解:如果把輪廓是直線的建築,拍出來還是直線,那傾斜變形等屬於近大遠小的透視變形,只有把直線拍成弧線才叫鏡頭畸變誤區四:只有相機直出的才是最真實的,後期再好看也是不真實的正解:相機拍攝的最原始的數字底片是RAW,直出的jpg,也是經過了某種風格的處理,丟失了很多細節在RAW的基礎上進行後期,可以得到比直出更好的畫質,和更大的改進空間誤區五:噪點少,畫面乾淨就是高感好正解:噪點和細節是一個矛盾,關鍵是做好它們之間的平衡,不少相機高感以犧牲大量細節為代價,換取了平滑的畫面,這也不能算是好高感另外,高感好不好,噪點只是其中一方面,很重要的還有,高感時,寬容度和色彩深度的衰退速度如何,是否有偏色發生當然,光線很好的時候測高感也是白費力氣,只有暗光下的高感,才能展現相機的真實水平 |
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