18-19年的最大投資機會誕生了?!
AR題材,在15年爆炒過,在16年沉寂,17年到現在也還沒有爆發。但是這個產業,近期出現了一些很新奇的變化,我覺得有必要加強跟蹤了。
隨著5G網路的建成,制約AR爆發的基礎設施問題得到解決;AR本身的硬體問題隨著華為和屏櫃最新晶元的推出得到解決,AR操作系統的問題則隨著蘋果ARkit和谷歌ARcorede的推出得到解決。目前看,AR應該是18-19年大概率可以爆發的科技線題材。
吃雞遊戲都知道吧,如果變成AR遊戲,會不會火爆?另外,傳統電影行業,影院再次升級,是否就是AR化?傳統教育再度升級,是否也是走AR模式?這是會改變未來很多行業的核心技術,我將近期的消息做下盤點跟蹤。
一、IPHONE推出3D面部識別
【IPHONE推出面部識別和3D感知】iPhone X不但帶來了新的全面屏設計,還搭載了深度感應攝像頭,從而支持FaceID面部識別,似乎要從此告別指紋識別。
點評:
iPhone從來都是行業風向標,但是目前,iPhone X自己的True Depth攝像頭都遇到了生產難題,導致整體良品率極低。該攝像頭包含兩個主要部件,點陣投影儀「羅密歐」和紅外攝像頭「朱麗葉」,前者生產難度極大,導致零件供應失衡。
小米、OPPO、vivo原本都計劃在今年第四季度發布搭載3D感測器、支持高級面部識別的手機,但受制於3D感測器供應,不得不推遲到明年上半年。
這裡,是否意味著,VR/AR的移動沉浸式體驗所創造的身臨其境的交互信息將取代文字、圖片,成為下一代社交平台的主要信息載體,基於移動端的AR將成為最先開始嘗試的形式,蘋果僅僅只是開始。
二、AR晶元問題解決
【華為、蘋果相繼推出支持AR計算的晶元】
點評:
AR的實現涉及一系列的複雜計算:探測真實物體——計算物體的空間位置和方向——計算虛擬物體疊加的位置——渲染虛擬物體等,為避免眩暈和實現實時顯示,整個過程要求在20 ms的極短時間內完成。AR計算包括CV計算機視覺和AI演算法,具有AI功能的晶元能夠高效實現AR計算。
AI晶元解決AR的計算難題,正在手機終端中快速普及:隨著華為麒麟970和蘋果A11的發布,應用於終端的AI晶元的處理能力進一步提升,為AR在終端的應用奠定了基礎。
三、AR操作系統更新
谷歌推出ARcore、蘋果推出ARkit,都是基於AR的操作系統。
點評:
AR操作系統,主要有動作追蹤、環境感知、光源預估等三大功能,AR Kit和AR Core一舉解決了這兩個痛點:不需要額外搭載任何硬體便可實現效果優秀的AR應用;開發AR app的門檻被大大降低。
AR Kit面向iOS系統,AR Core面向Android系統,兩者的面世覆蓋了當今手機的兩大陣營,即將支持6億部存量手機,不僅將整個AR應用推上了一個台階,而且將開發門檻降到了新低點。
四、相關利好個股
光學行業持續升級,量價齊升,進入高速成長期。這個中線級別的題材邏輯基本成立,未來兩年重點關注受益於雙攝和3D感知興起的光學標的。光學升級將導致行業集中度會逐漸提升。
雙攝布局中,重點推薦國內光學龍頭廠商舜宇光學,國內品牌雙攝市佔率第一,擁有領先的MOB/MOC技術;重點推薦迅速崛起的歐菲光,攝像頭模組出貨量全球最高,雙攝產品拓展順利。國內3D攝像頭模組的布局中,舜宇光學和歐菲光均是方案和模組組裝全方位布局,參與程度最深,領跑行業。
重點推薦濾光片細分領域龍頭水晶光電,利基市場市佔率第一,乘著光學升級而獲得較高彈性。
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