PS濾鏡調出光滑塑膠皮膚效果

PS濾鏡調出光滑塑膠皮膚效果

看圖熟悉PS的用戶一定就知道需要使用塑料濾鏡效果來調節。

先看效果圖:

原圖:

1、在CS3中打開原圖

複製一層,圖像—調整—陰影/高光,設置如圖:

2、用你們最拿手的技術磨皮,要求狠磨,不要考慮什麼質感、紋理。

3、切換到LAB模式(圖像—模式—LAB顏色),選擇明度通道,Ctrl+A全選,Ctrl+C複製。

4、回到圖層面板,新建圖層,Ctrl+V粘貼明度通道,添加蒙版,用油漆桶給蒙版填充黑色,更改圖層透明度;

選擇畫筆工具,白色,並降低畫筆的不透明度和流量,慢慢擦出皮膚,使皮膚變白。

擦好後再更改圖層透明度,使皮膚不要像死人一樣白。

5、擦好後罷載入蒙版選區,調節曲線,使皮膚更白皙。

6、轉回RGB模式,蓋印圖層,複製綠通道

7、執行濾鏡—其它—高反差保留,如圖:

8、再執行圖像—應用圖像,模式為:強光。

9、執行兩次應用圖像後,將通道載入選區,反選。

10、回到圖層面板,選擇蓋印層,Ctrl+J複製選區,執行曲線,使皮膚看上去晶瑩剃透。

11、蓋印圖層,執行圖像—計算,如圖:

12、執行濾鏡—藝術效果—塑料包裝。

13、再執行色階

14、Ctrl+Alt+~提取高光部份,用曲線調整高光

最後蓋印圖層,添加蒙版,用畫筆擦出高光,基本完成。

最後可根據個人喜好加邊框裝飾。最終效果!


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