迅雷產品經理的一天

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很多朋友對產品經理的工作很感興趣,今天Glen就來記錄一下產品經理工作的一天,幫助你了解這個神奇的群體。一起去做產品吧!

09:30 產品經理的一天開始了

經過搏鬥,Glen從地鐵、公交上下車,來到公司,產品經理工作的一天,開始了!

查看數據(10 min)

產品經理一定要對自己負責的產品每天進行數據監測。Glen有個習慣,每天早上來到公司後,先把各種數據監測的工具打開,查看前一天的產品數據。對照著漏斗,判定產品的運行狀態。重要的數據有:新增用戶數、迴流用戶數、登錄用戶數、付費用戶數等。

處理郵件(20 min)

正式工作後,你就會發現,每天你都會受到很多的郵件,每天不定期可能都要查看一下郵件。Glen一般會在早上9:40左右開始查看郵件,根據郵件里的一些信息進行一天的工作安排。

10:00 產品溝通工作

體驗產品(10 min)

安排好了自己的工作後,產品經理需要與項目組裡的相關同事進行需求的同步、更新。在開展相關產品溝通工作之前,需要先體驗一下自己的產品,看看有什麼問題、那些地方可以提高,同時要在一天之中不定時進行產品的體驗,包括自己的產品和其他的競品。在看自己的產品和其他的競品時,還要不斷促使自己倒推產品邏輯「想想看這個按鈕、功能、系統為什麼要這樣做?」,不斷總結才能提高。

團隊產品溝通(50 min)

通過數據反饋、郵件處理、產品體驗等流程,Glen會匯總發現的問題,然後找相關同事進行溝通、協調。首先要將問題分類:

  • 重大Bug:閃退 功能問題:功能點邏輯錯誤
  • 交互問題:功能實現交互與產品方案不一致
  • 視覺問題:產品視覺界面
  • 問題優先順序:重大Bug > 功能問題 > 交互問題 > 視覺問題。

    按照優先順序去找相關同事解決問題吧。

    11:00 產品設計工作

    產品設計(40 min)

    溝通完畢,趕快回自己位置進行產品設計工作吧,有太多的工作等著你去做。老版本的Bug需要解決,新版本的產品策劃工作正在進行,之後幾個版本的大致規劃也應該納入考慮。(起碼你要對下個產品版本要做什麼有所規劃)

    午餐(30 min)

    中午跟同事們去吃飯吧,飯桌上是拉進感情的最好場所。一些產品的問題,也可以在飯局上跟產品同事們一起討論。

    午休(110 min)

    吃完午餐到下午上班前,有一大段時間可以供我們休息。這段時間可以不用考慮太多工作上的事情。這個時候,Glen喜歡玩會遊戲、體驗一下近期比較有趣的產品,當然了,也會去午睡一下。

    14:00 下午的工作

    產品設計(120 min)

    下午逐漸進入工作狀態,早上的時間不長,做一些瑣碎的事情,做好一天的規劃,早上基本就過去了。下午將進入高強度狀態。我需要用一大段時間獨立寫出一份完整的產品文檔,比如需求文檔、調研問卷、項目進度表等。在輸出產品文檔的過程中,還會配合文檔的結構畫出產品的原型。如果公司沒有專職的交互,那麼產品經理就需要把交互原型這部分的工作也接過來。如果有專業的交互,那麼就跟Ta們一起完善交互原型吧。

    會議(時長不確定)

    無論是產品團隊內部,還是項目組內部,每天可能都會有很多會議(而且有的會議還很長)。其中比較重要的會議是需求評審會議,產品經理輸出產品需求文檔後,拉上開發、交互、視覺、測試等,大家一起碰一下產品需求,決定需求的優先順序與上線時間。

    臨時響應(時間不確定)

    主體的工作,也許就是上面那些,但是每天還有很多臨時的工作需要響應。比如需求在各部分的跟進、需求解釋、產品驗收、彙報PPT設計等。 做完上述的事情,差不多到了下班時間了(大致19:00)。無目的不加班,盡量高效地完成工作,下班後做一些自己喜歡的事情吧。

    #專欄作家#
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