華數傳媒加入虛擬現實產業聯盟 錢江晚報
華編
近年來,火熱的虛擬現實概念給視聽市場帶來了新的發展方向,眾多企業單位紛紛湧入這一前沿行業,給VR行業帶來了新技術和新氣象。但是,蜂擁而至的VR建設熱潮,也導致了行業亂象的產生。 虛擬現實產業聯盟應運而生 國家相關部門也看到了虛擬現實行業在發展中存在的這些問題,考慮以政府層面引導行業的健康有序發展。於是,「虛擬現實產業聯盟」在工業和信息化部電子信息司的指導下應運而生。它由國內外虛擬現實領域主要企業、研究機構、產業園區等共同發起成立,包括HTC、阿里巴巴、華為、中央電視台、優酷、光線傳媒、樂視、Nvidia、AMD、Unity、英特爾等。
此外,包括北京大學、清華大學、中國科學院、美國哥倫比亞大學、斯坦福大學等國內外著名高校和研究機構旗下的相關實驗室和研究中心亦將鼎力為聯盟提供支持。縱觀整個行業,該聯盟也算得上是史上會員企業最全的一次VR聯盟。這場強強聯合中,包含行業內容、硬體、技術公司以及學術研究機構等。
目前,虛擬現實產業聯盟的號召力還在急速增強,已有近200多家企業響應,其中以互聯網公司居多,而華數傳媒則作為唯一一家廣電運營商加入聯盟。華數傳媒作為目前全國最大的互動電視、手機電視、互聯網電視等綜合數字化內容的運營商和綜合服務提供商之一,服務覆蓋全國29個省近百個城市的有線網路、三大通信運營商、3000萬數字電視用戶、5600萬手機電視用戶和1億互聯網電視用戶。更重要的是,華數傳媒作為大型國有文化傳媒產業企業,早在2016年二季度就積極布局虛擬現實產業。
華數把虛擬現實帶入百姓家
在VR產業發展的早期,華數就對VR行業的發展予以了高度的關注,並協同國內外的行業知名技術企業、版權公司及行業應用專家就VR未來的主要技術特點和應用方向進行了系統的研究工作,就虛擬現實的聚合平台的業務模式進行了專項探索,初步形成了一套領先的內容技術標準陣列及硬體終端的廣電播控綜合策略性解決方案。
此外,華數本著把虛擬現實產品帶進尋常百姓家為出發點,串聯起VR產業鏈中的設備硬體、內容製作、分發平台、行業應用、相關服務等各環節,建立起了全產業鏈布局。
事實上,華數在「廣電+VR」方向上,進行了大量的技術調研和環節論證。華數依託有線傳輸高效穩定的優勢,通過新一代智能機頂盒,對原生內容進行高品質編解碼,並通過IP信號與用戶的智能手機或終端一體機對接。
用戶不但可以在電視端觀看全景內容,甚至可以通過移動端,感受身臨其境的沉浸式體驗。這一方案的提出,是推動虛擬現實產品進入千家萬戶的積極探索,更是虛擬現實產業走向大眾的重要一步。
作為第一家加入虛擬現實產業聯盟的廣電運營商,未來,華數VR不僅會在內容、渠道、終端上積極布局,也將與眾多合作夥伴展開合作,共享內容、渠道優勢,合作共贏,共同將「虛擬」變為「現實」。
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