排行榜:網友心中10款性價比最高的VR眼鏡

VR眼鏡很火也很多,但魚龍混雜,有的用心做了,有的純粹是撈一票走人那種,所以想要入手的小夥伴一定要把你那鈦合金眼擦亮了。

對此,一度蜜從已發布的VR眼鏡中篩選了10款,包括了外接式頭顯、手機盒子和一體機三大類。

並從它們的 價格、做工、體驗感、易操作性、內容豐富度 等5個方面進行對比,同時也參考了媒體、京東/天貓上買家的評價以及公司的實力等因素,做了一個排名,結果就是下面這個樣子了:

TOP10:蟻視頭盔

特點:號稱全球首款全兼容VR頭盔

蟻視頭盔擁有100度視角,可做到畫面無畸變,採用9軸感測器,配合蟻視覺體感槍可以實現雙9軸感測,同時兼容電腦、PS、XBOX、安卓設備等多個平台。

值得一提的是,蟻視體感槍可以自由組裝變為控制手柄。同時,屏幕解析度達到了2K級別,顯示效果更加細膩了。

不過,蟻視頭盔的全兼容雖然降低了使用成本,不用像HTC Vive、Oculus Rift一樣花錢買配套,但老話說的好「面面俱到,面面不到」,不能針對性地做出優化,體驗效果就會降低。

TOP9:Bossnel X1

特點:開創雙OLED屏左右兩側分布的創新設計

Bossnel X1雙屏一體機在沉浸式視覺設計上,首次採用了凹凸雙透鏡組還原技術,開創雙OLED屏左右兩側分布的創新設計,該設計可以模擬影院大景深,避免近距離觀看,如臨IMAX影院現場,增強配戴體驗舒適感。

在資源方面,採用多元化接入方式,既可以連接WiFi,通過優酷、愛奇藝等APP看網路視頻,也可以通過USB和TF卡觀看已下載的本地視頻;搭配遊戲手柄,還可以兼容各種VR遊戲,總之就是誰家有好內容(免費的)就能用誰家的。

TOP8:VR One

特點:就是那兩個光學鏡片好

VR One是由全球著名的鏡頭生產商卡爾·蔡司推出的一款針對手機用戶的虛擬現實眼鏡,其工作原理同其他手機盒子相同。

我們知道,手機盒子最重要的就是那兩塊鏡片,而VR One有其他廠商沒有的優勢——蔡司獨家的精密鏡片,其領先的光學設計不是你想有就能有的,這個鏡片能給你帶來真正的360度沉浸體驗。

不過,由於手機必須裝載到量身定製過的手機殼中才能使用,導致VR One目前僅支持iPhone 6(4.7英寸)以及三星Galaxy S5兩款手機,感覺有點坑呢。

TOP7:PlayGlass

特點:散熱好,重量輕

在硬體上,PlayGlass不同與其它產品,PlayGlass採用高透光的大口徑透鏡,改善了諸如畫面畸變等問題,支持4.0-6.0英寸的手機,體驗上能讓人獲得如同在2米距離觀看174英寸超大屏幕的效果。

此外,PlayGlass還加入了主動散熱設計,避免手機溫度過高,瞳距可調,可滿足不同人使用時可達最佳匹配距離,而物距也可自由調節,600度以內的近視可正常使用,重要的是,在「複雜」設計的同時還能保證體重很輕。

在看片上,具備智能識別2D/3D電影功能,可支持左右、上下等 多種3D格式片源,支持2D轉換3D,如此一來,沒有3D片源時也能看普通影片了。

TOP6:暴風魔鏡4

特點:內容資源豐富,名氣大

暴風魔鏡4雖然塑料味比較重,也有點重,但它確實是暴風最走心的一款產品,顯示效果比前三代有了進步。

但暴風魔鏡有一個讓人選擇的理由:視頻種類相對豐富以及功能上可選擇性更多。在VR的內容上,雖然暴風魔鏡VR市場內提供的內容偏少,質量不高,但是對比國內其他幾款VR設備的內容市場,暴風魔鏡VR市場里的內容數量還是處於領先地位的。

TOP5:樂蝸SVR Glass

特點:左右眼近視度數可調節

樂蝸SVR Glass和大部分產品一樣,支持Android/iOS操作系統,只需要將手機插入卡槽中即可,但卡槽對手機尺寸和厚度有要求:尺寸在4.7-6.0英寸之間,厚度小於9.9mm,其實現在的手機幾乎都能用。

眼眶周圍採用純皮材質,不重,質感也好,佩戴比較舒適。至於其旋轉鏡片來調節度數的功能,不少手機盒子也支持,但樂蝸SVR最高可調至800度,大部分近視眼都能玩起來。

SVR Glass應該屬於目前虛擬現實眼鏡中FOV(視場角)最大的,但它的邊緣畸變有點嚴重,因此沉浸感雖強,畫面變形嚴重,看電影可能連下面的字幕都會看不清。

TOP4:Gear VR

特點:佩戴舒適,顯示效果出眾

Gear VR雖然名氣很大,但它確實只是一款入門級別的手機盒子,主打影音、360度全景照片視頻和虛擬現實遊戲等三個方面的功能。

它最大的特點就是佩戴舒適。除了佩戴,顯示效果也非常棒,同時轉向移動的精準度很好,反應也很迅速。不過最大的遺憾就是只能用三星自家的旗艦手機。至於內容,Gear VR是三星和Oculus合作產品,可共享優質資源。

TOP3:索尼PS VR

特點:價格相對便宜,有獨佔遊戲

PS VR消費版的硬體配置與此前傳聞一致,5.7英寸OLED顯示屏,幀率為120fps,每個像素都能呈現完整的RGB色域,顯示效果還可以,官方稱系統的響應時延低於18毫秒(防眩暈效果出色)。

用戶可以使用PS Move或DualShock 4手柄去玩遊戲,配備了9顆LED燈,用於360度的頭部追蹤。至於內容,從PS VR 10月份發布到2016年年底,將推出50款PS VR遊戲,其中包含PS VR獨佔的虛擬現實版《星球大戰:前線》。

TOP2:Oculus Rift

特點:名氣大,幾乎沒有明顯短板

Oculus Rift或許是目前最受歡迎的虛擬現實設備,據說銷量已達10萬,能夠為每隻眼睛提供1200×1080像素,採用OLED屏幕,顯示效果出眾,在防止眩暈的同時,並能提供足夠流暢的使用體驗。

控制方面,Oculus Rift擁有環形的雙手體感手柄,設計上比較有趣,似乎更適合手部運動,讓用戶能夠實現較好的沉浸感。

追蹤技術方面,Oculus Rift主要依賴與360度頭部追蹤,同時擁有一顆體感攝像頭來監測動作。當然,如果想要實現全方位的運動效果,還需要藉助一些周邊,比如Virtuix Omni等虛擬現實跑步機。

TOP1:HTC Vive

特點:單說體驗,它是最好的

HTC Vive是目前在體驗上做得最好的,單眼解析度達1200×1080,採用OLED屏,屏幕刷新率90hz,比Oculus Rift還要高,顯示效果震撼。

控制方面,其控制器更接近此前Wii等遊戲機的體感手柄,按鍵設計上則向Steam平台考慮,比如環狀的拇指感應圈等。雖然手柄體積更大一些,但也有不錯的握感,同時內置的感測器也可靈活與主機和頭戴互動。

追蹤技術比較先進和全面,頭戴上集成了37個感測器,加上房間內安裝的兩顆激光感測器,與頭戴和手柄實現數據交換,更具空間感。也就是說,HTC Vive可以實現更細緻的全身動作偵測,另外前置攝像頭還可讓用戶看到現實世界,避免在移動時撞到物體。

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