行棋博弈,娛樂益智——六博
吃雞遊戲、英雄聯盟、三國殺、狼人殺……現在的我們有越來越多的娛樂方式,供我們自己消遣閑暇時光。雖然,古人沒有這麼多的遊戲方式,但他們依然靠著自己的聰明才智發明了許多的小遊戲娛己娛眾。
在最近熱播的《三國機密》第七集中就出現了一種古代流行的桌游——六博。楊修與一眾下屬玩樂賭錢,這時司馬懿與眾儒生面見陛下出來,看見這一幕,便投擲一局,贏了楊修。
實際上,春秋戰國時期,六博就成為人們十分喜愛的娛樂活動,當時稱博戲。秦漢時期,博戲更加流行。上至掌權者,譬如:漢代的文帝、景帝、武帝、昭帝、宣帝,下至平民百姓都很喜愛博戲。西漢時朝廷里甚至還設有博侍詔官,當時,善博的人在還享有較高的社會地位。漢代還出現了專門研究博術的人和著作。不過,漢代以後,六博漸漸式微,其具體玩法早已失傳不清,所幸文獻中尚能找到關於六博的記載,故而,我們尚能管窺關於其一二。
之所以將六博的產生年代定在春秋戰國以前,是因為在《楚辭·招魂》中,就有關於六博的簡單記載:「菎蔽象棋,有六博些。分曹並進,遒相迫些。成梟而牟,呼五白些。」僅從字面看來,我們可以知道,六博就像是現在的棋子遊戲一樣,是兩人對局博弈,以吃字為勝的。行棋時要講究技巧,相互攻逼,使勁渾身解數,吃掉對方棋子。
一、六博的博局構成
六博的博局主要由「局」、「棋」、 「箸」等部分構成,漢代時有些博具中開始使用煢(骰子)代替博箸。
所謂「局」,也稱為「博局」,相當我們現在所說的棋盤。其材質多用木製,長方形,長度一般為 30~45cm,髹漆,有短底足。有的博局的四個側面還彩繪有幾何紋、花草紋圖案,正面上或繪出或陰刻出共十二個曲道。除曲道外,中間還有一個方框,在靠近方框的四角處,一般還彩繪有四個圓點或花或鳥等圖案。其形制大致如下:
所謂棋,就是在局盤上行走的象形棋子。一般,每方各六枚,可分為三類。第一類是以顏色為特徵進行區別,六黑六白,大小相同,尺寸在2~5cm。第二類以形狀為特徵進行區別,顏色相同,六顆長方形棋子,六顆正方形棋子。第三類也分為兩組,一大五小,顏色不同。棋子的材質多為象牙、青玉和水晶。棋子外面多雕刻有龍、虎、鳥獸紋飾。此外,還有兩枚圓形或魚形不同色棋子。
而所謂箸,其質為竹,細長,中空,填以金屬粉或者銅絲等,其外髹漆而斷面為新月形。其長六分,用於投擲。
後來出現的煢,即為我們所說的骰子,多球形,18 面體,木質、髹漆,其中 16 面分別刻出一至十六數字,另相對的兩面,一面刻篆文「驕」字,另一面刻的字則不同,一枚或兩枚均可。
河北滿城漢墓出土「煢」
而至於博具盒內盛放的割刀和削,都屬於附屬物品,可能是在玩六博時用來削制博籌記數的。
馬王堆墓出土六博用具
二、六博的玩法
因年代久遠,六博的走棋方式變化繁雜,其具體玩法早已失傳,只能藉助古籍的記載忖度一二。六博行棋方法主要分為「大博」和「小博」,主要差別在大博用六根箸當色子;小博用兩顆煢。《顏氏家訓·雜藝》中記載曰:「古為大博則六箸,小博則二煢,今無曉者。比世所行,一煢十二棋,數術淺短,不足可玩。」
甘肅武威磨嘴子漢墓出土的彩繪六博木俑
(1)大博
西漢及西漢以前的博法為大博,以六根箸當色子,以多吃博籌為勝。每對博雙方各在棋盤自己一方的曲道上排好自己的6枚棋子。對博時,雙方先要輪流投擲博箸,根據擲得的箸的所得的數量行棋,所得數字越大,行棋步數也就越多。當棋子進入到規定的位置時即可豎起。此時,這顆棋子便改稱為「驍」,亦稱「梟」。前文所引用的《楚辭·招魂》中的「成梟而牟,呼五白些」一句,其所指便是棋子豎起成為梟。這枚「驍棋」可入「水」中,吃掉對方的「魚」,成為「牽魚」。每牽魚一次,獲得博籌二根;若是能夠連牽兩次魚,便可以獲得博籌三根,誰先獲得六根博籌,就算獲勝。對局的雙方需要想盡辦法,讓自己擁有更多的梟或殺掉對手的梟,因為只有這樣才能多得博籌,進而獲得勝利。正如《韓非子》所言「博者貴梟,勝者必殺梟」。但是,梟之所以能夠發揮作用,也是因為有散棋的協助:「夫梟之所能為者,以散棋佐之,夫一梟不敵五散也明矣!」(《戰國策·魏策》)
(2)小博
東漢以後的六博,玩法與西漢之前的玩法稍有不同,主要是因為其形制出現了新變化,出現了使用煢的小博,但是,其規則不變,仍然是以多吃博籌為勝。晉人張湛在《列子·說符篇》殷氏《釋文》引《古博經》曰:「博法:二人相對,坐向局,分為十二道,兩頭當中名為水。用著十二枚,六白六黑;又用魚二枚置於水中。其擲采以瓊為之。瓊夏方寸三分,長寸五分,銳其頭,鑽刻瓊四面為眼,亦名為齒。二人互擲採行著。著行到處即豎之,名為驍暮,即入水食魚,亦名牽魚。每牽一魚獲二籌,翻一魚獲三籌。若已牽兩魚而不勝者,名日被翻雙魚。彼家獲六籌為大勝也。」
由此可見,對博時,一方執白棋六枚,一方執黑棋六枚,分別布局於棋盤的十二曲道上,除此之外,雙方還各有一枚圓形棋子,稱作「魚」,均被置於水中。行棋多少是根據擲煢(即骰子)的數字而決定,哪一枚棋子先進到規定的位置,即可豎起,稱為「驕棋」;若擲到「驕」面,則直接變為「驕棋」;擲至「驕」之反面,則另一方變為「驕」棋。隨後這枚「棋」便可入「水」中,吃掉對方的一喚魚」,稱為「牽魚」。每牽一次魚;可獲博籌二根。如能首先得六根博籌,即算獲勝。
通過這樣的對比,大博與小博在遊戲規則上並沒有本質上的差別。其區別僅僅在於投擲的是箸還是煢。但因為文獻資料的缺乏,我們只能通過現有記載做出以上的推測,但是更多的遊戲方法,我們便無從得知了。
漢代石棺上有「六博圖」,展現了博弈結束後的情形,一方舉起六枚博籌,應為大獲全勝,似在歡呼;另一方則雙手攤開,畫面十分生動。
(3)行棋的路線
至於行棋的路線,李零根據尹灣漢墓出土的《博局占》和漢代許博昌口訣進行詳細比對研究後認為,博局的設計基本要素各是九個棋位,行棋是按照九個一組的循環。如「詘」即「四維」,是六博棋局中最重要的不可缺少的要素,表示東北、東南、西南、西北四個方位,有多種表現形式,有的是四隅連線,有的是以小圈或三角,或四個方塊,或四個花瓣,或四個小鳥來代替,表示天道四維相通,陰陽相錯、陰陽和合。文獻記載中,有口訣「方、廉、揭、道、張、曲、詘、長、高」,曲往回還,生生不息。
六博,一種盛行於春秋戰國以及漢代的遊戲方式,東漢後卻開始衰落,其玩法逐漸失傳,我們已經無法得知如何投擲著、煢以及如何行棋的具體方法。學者們猜測,其失傳的原因可能與人們對它的改造有關。因為到了東漢晚期,圍棋日漸流行,而六博棋棋道相對簡單,具有賭博性質,其衰落也就在所難免。但是,六博的影響卻依然在。
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