馬東:賺錢的內容只有20%

(原標題:馬東:賺錢的內容只有20%)

米未的發布會快開始前,馬東去附近剪了個頭髮,他說是為活動做準備。似乎跟米未的很多行為一樣,看似隨意,實則周全。

簡單喝了幾口黑咖啡後,在位於東三環內的千禧大酒店,馬東接受了21世紀經濟報道的專訪,談及有趣的話題,他會忍不住笑。

其間,他傳達最多的是內容邏輯。在他看來,內容生態是相對固定的,金字塔中,有20%是賺錢的,叫優質內容,其中前5%是頭部內容,頭部內容一定是利潤率很高的。

《21世紀》:為什麼會賣粑粑瓜子,對電商的規劃是怎樣的?

馬東:電商是我們一個方向,是在米未成立之初的整體規劃當中就有。很多人說你們應該做電商,也有人說不應該。我們對這事的判斷是,電商一定要做。只是做的目的可能跟普通電商不一樣,就是和自己的內容,產生更好的協同效應。

「朝陽公園東七門兒」是一個公眾號,在上個星期的粉絲已經過一百萬了,我們想知道,這中間有多少人會對我們提供的其他服務有興趣,所以就做了粑粑瓜子。

我不把它理解成米未進入到電商領域,我把它理解成米未是一個垂直的內容提供商,在內容提供商的垂直業務裡面,電商就是一部分,它本來就是內容題中應有之義。

《21世紀》:您之前說過要先建立一個粉絲的垂直系統,在這個的基礎上,再去擴展產品業務。

馬東:很多人都在談粉絲經濟,但是粉絲經濟這個詞本身是連不起來的,中間差一個詞叫內容。

要建立所謂粉絲的系統,但是系統是怎麼建立的?他為什麼會成為一個系統,是因為你在不斷的輸出內容,只有內容才產生了聯繫,粉絲並不是無源之水。

《21世紀》:米未在映客上直播,現在又發布了和鬥魚合作的《飯局的誘惑》,您怎麼看直播這個行業?

馬東:我自己的邏輯裡面,是從內容角度去分析這些事情,把它分成為橫屏邏輯和豎屏邏輯。橫屏邏輯像鬥魚,它是從電競過來的,所以會更多的偏內容、事件、偏場景;映客這樣的豎屏邏輯直播會更多的偏交流,甚至今後會偏社交都有可能。

《21世紀》:做內容要提前對市場進行評估嗎?結合熱點,哪些內容可能被偏愛得多一些點?

馬東:很多人都會說觀察市場,分析受眾,然後做給什麼人看。我看來這都是瞎掰,因為這都是商業邏輯。內容邏輯是我做出來是不是能打動我,能打動我有可能就會打動別人。

客戶跟用戶都一樣,他們不知道他們所不知的事兒。按照他的邏輯,他要西紅柿炒雞蛋,你給他炒一盤,很難讓他覺得好吃。

或者說我們也沒有別的路,我們只會幹這個(內容)。

本文來源:21世紀經濟報道 作者:吳燕雨 責任編輯:鍾齊鳴_NF5619
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