《功夫熊貓》導演:中國動畫難以走向國際
追夢還是賺錢? 想像還是說教?
——《功夫熊貓》導演中國行:動畫片粗糙製作難以走向國際市場
《功夫熊貓》導演約翰·斯蒂文森日前抵達蘇州動畫產業基地,參加XML蘇州動漫產業大會,為中國同行傳經。同時,他此行目的,還想帶幾部中國動畫片回去,開拓美洲市場,可直到昨天他路經上海返美時,還沒有一部中國動畫片能進入他的「法眼」……這是什麼原因呢?
評片 表達夢想不足
祖籍英國的約翰,5歲的時候就明確了自己的夢想:拍電影。此番,他受到國際機構「跨媒體實驗室」以及蘇州動畫產業基地的邀請,為中國的動畫片「開小灶」。經過3天的看樣片、開講座以及面授機宜後,他有些遺憾地表示,參加此次蘇州動漫產業大會的中國動畫樣片,目前還沒有一部具備「點畫成金」的條件。這其中最大的問題在於「夢想和想像」的不足。動畫作品,應該創造出想像空間,表達夢想,只有這樣才能贏得觀眾,尤其是小觀眾。他是從孩提時就夢想去拍電影的人,《功夫熊貓》講述的也是熊貓阿寶如何實現功夫大師夢想的過程。而中國同行更關心的是如何把動畫片變成財富。會議主題設定為「從創意到財富」,賺錢不錯,可越想賺錢也許就越賺不到錢。
故事 陷入集體說教
海外動畫片的故事往往天馬行空,樂趣無窮。與會的國內專家則表示,我們的動畫片幾乎處於「陷入集體說教」的狀況,且枯燥乏味。會上,約翰被請教最多的問題就是:故事、技術、畫風等哪一點最重要?故事!雖然約翰作為《功夫熊貓》的兩位導演之一,負責的是藝術與設計部分,但是他強調的始終是故事。在製作過程中,每人各有分工,但是有關故事的部分,卻人人都可以參與。熊貓阿寶的爸爸是只鴨子,其實是在休息時,幾個員工閑聊時的靈光閃現。此時,約翰正在一旁,聽到這個主意覺得十分有趣,就納入了片中。結果,這個想法就成為《功夫熊貓2》的重要內容之一:揭示鴨子爸爸收養熊貓兒子的來龍去脈。就參與「診斷」的中國動畫樣片來看,大多屬於「照本宣科」地展示「優秀傳統文化」,例如成語或者革命故事的圖解、親子主題的動物樂園或者生肖題材。相比之下,國產動畫《喜羊羊和灰太狼》的成功,就在於其打破了說教套式,成為一部真正讓孩子歡笑的喜劇。
現狀 速成多於精磨
約翰透露,其實《功夫熊貓》故事的創意到成形,總共花了13年,其中動畫電影的項目啟動到上映,花了4年。4年,是海外動畫電影製作的平均時間。而中國動畫電影除了《風雲決》因為資金鏈問題,斷斷續續製作了5年之外,其他動畫電影也就花費一兩年時間,動畫電影《喜羊羊和灰太狼》只製作了半年。換言之,投資方、製片方、決策者是否有4年的耐心?「今日動畫」推出的26集電視動畫片《中華小子》,從創意到製作,也花費了7年。該公司總經理張天曉表示,時間意味著故事、技術、畫風等各方面的成熟完善,而眼下國內動畫片製作充斥著大量的「短平快」作品,這必將拉低中國動畫的平均水準。
借鑒 場景設計反饋
分工明確,不僅能使得藝術家只考慮追夢、投資商只考慮營銷,還能使奇幻故事的細節更為真實可信,達到似真似幻的藝術最高境界。如果不是約翰提及,中國觀眾還不會了解本民族屋檐的特色,「我們在做『熊貓』前期工作的時候發現,中國、日本和韓國的屋頂樣式雖然很類似,但是它們的角度是完全不同的。」這一點,就是前期的資料編輯發現並反饋給場景設計人員的。此外,在設計阿寶的武打動作前,專門有人搜集香港功夫片作為設計人員的參考。約翰表示,阿寶夾小籠包練筷子功的鏡頭,來源於成龍的電影。阿寶從高處墜落摔了一嘴泥的畫面,借鑒於周星馳的影片……
精確 運用水墨動畫
約翰認為,動畫片的藝術風格相當一部分是由繪畫風格體現出來的,技術則是體現繪畫藝術的後台支撐。在演講的時候,約翰展示了一批《功夫熊貓》中不曾出現的人物設計圖稿。有一個名為「太郎」的狼被捨棄了——固然其個性出彩,能展現高超的技術力量,但是故事最終聚焦在「中國題材」上,所以這個有日本意味的角色就被剔除了。為了突出「中國畫風」,約翰還拜訪了一個紐約畫家,在他那裡觀看了許多中國水墨動畫,如《牧笛》等。隨後,他把水墨動畫的技術運用到《功夫熊貓》之中。為了使得流動且平面的水墨動畫,能與立體透視的西方動畫相結合,電腦還進行了精確的計算,以確保水墨動畫看上去並不像是「貼片」。
本報記者 朱光
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