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3D棋盤打開「中國結」 立體中國

這是一盤沒有下完的棋將圍棋、象棋、國際象棋和五子棋引入三維空間,省會海闊電腦設計工作室負責人韓衛東和他的團隊把這盤棋執著地「下」了9年。自從2004年拿到國家專利後,韓衛東受困於必須是中國人研發這一「中國結」長達7年之久。而最終打開這一心結的,還是「無疆界」的三維棋盤。  棋盤無疆界  傳統的二維棋盤都是有邊界的,而三維立體棋盤則淡化邊界,棋盤的線框可有可無。「將棋盤引入三維空間中有兩大價值,其一是完成人類思維角度的再開發;其二是使棋類運動的趣味性和娛樂性更強。」韓衛東說,「平時人們下棋的棋盤都是平面的,也是二維的,棋子只能在前後左右走動,不能上下走動。而建立"三維立體棋盤",利用多功能演示,可以隨意放大縮小棋盤,可以深入到棋盤內部觀察棋局變化,甚至淡化棋盤框架只顯示懸浮在虛擬空間的棋子,真正實現傳說中的"天為盤、星為棋"。」  韓衛東2002年萌生構築三維立體棋盤的想法,並很快和朋友一起進行開發工作。2004年5月,他們獲得了國家版權局頒發的圍棋、象棋、國際象棋和五子棋等相關棋類領域計算機軟體著作權;2004年9月,以「三維立體框架棋盤棋類運動」為名的項目,在中國國際專利與名牌博覽會上獲得金獎;2006年,其電子競技運動軟體核心特徵程序完成了在國家版權局的備案。  打開「中國結」  自從2004年拿到國家專利後,韓衛東因嚴守「中國人研發」的理念,在多方面獨立開創。其間,向多個國家的政府首腦、要員發出信件,這樣做有兩個目的,一是更大範圍內發布研究成果;二是尋求合理的建議和幫助。  2008年至2010年,韓衛東陸續收到丹麥、法國、澳大利亞、巴西、阿根廷等國家的回信。一封來自澳大利亞工業和信息部辦公室的信件寫道:「如果您能成為一名澳大利亞公民或註冊一家澳大利亞公司,您可以得到我們對您的支持。」另一封來自阿根廷總統辦公室的回信直言不諱地表示:「我們願意以第一受託人的名義,對此工作給予高度協助。」韓衛東解釋道:「所謂第一受託人,就是要把我們研究的成果以及今後的開發全部接管……我不想改變這是中國人的研究成果這一屬性!」  在7年里,韓衛東的心緒一度變得越發沉重。他說:「拿到專利後,因為技術受限,生怕把三維棋盤"誤入歧途"。可是打破"中國屬性",自己又很難說服自己。現在看來,這一切是自己把三維棋盤束縛住了。三維棋盤的目標是淡化邊界,北京奧運會都提出了"同一個世界 同一個夢想"的口號,三維棋盤最終是讓所有人受惠。所以,研發過程中是否有外國人參與就顯得並不重要了。」  韓衛東稱,研發將首先從五子棋入手,然後由簡入繁。希望隨著這種棋類運動不斷推廣普及,最終形成一個國際性智力競技賽事。相信在廣大棋類運動愛好者和電競運動有識之士的共同努力下,這一美好的前景必將呈現。
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