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淺談獸決——花最少的錢,打最好的書

藤光習翼

發表於:2011-01-25 22:02:01修改引用回復刪除樓主Top

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加入2010-10-31所在伺服器:月光寶盒花樣年華遊戲角色昵稱:藤光·習翼報道日期:2011.1.25稿件內容:淺談獸決——花最少的錢打最好的書首先,本文只針對大部分平民玩家,如果你是富到連續砸十幾本高級要訣都毫無心疼之言,那麼下面的內容對你的作用不會大於0,為了節省你寶貴的時間,請你單擊右上角的叉叉,謝謝合作。

好了,下面進入正文,眾所周知,好的召喚獸在日常遊戲中通常扮演著一個不可或缺的較色,然而各種召喚獸的天生技能與資質的不合,或多或少會對其作用造成不小的影響,有錢人可以通過不斷地打高級書來達到兩者的有機結合,然而大多數玩家是不可能達到的,他們只能打一些低級的獸決來使用,由於前者的存在,部分玩家便完全模仿。將相應的高級技能換成低級的,並認為價錢越高的獸決一定越好,但往往效果並不明顯,這是因為大家進入了一個誤區。

可能很多人會感到奇怪,獸決不好為什麼會更貴呢?其實,這是跟供求關係以及有多少種召喚獸天生可能攜帶有關係,舉一個具體的例子:夜戰與必殺。夜戰在每個區的價格應該不會超過40W,而必殺獸決則幾乎都在200W上下,單從價格上看,必殺高出很多,占絕對優勢,然而事實真的如此么?答案是否定的。我們可以做一個簡單的計算,假設一個只有必殺的攻寵,白天攻擊敵人的平均值是1000(非暴擊),那麼夜晚則是800(不計算對面防禦下降),10%的必殺幾率加上原來的5%的必殺幾率,最終平均值是1035;那麼夜戰呢?計算會簡單很多,平均是1050,可見兩者相差無幾,且夜戰還略強一成,有人可能會說夜間對面防禦會下降的,這樣計算不會準確,但我2者都未計算,相差不大,況且就算計算防禦下降,也是必殺吃虧(涉及攻防損血問題,是一個函數運算,這裡不做多餘解釋)。

話分兩頭,說完獸決和價格的關係,再來談談各類獸決的組合,前面說過,大部分玩家模仿人民幣玩家,將高級技能替換成相應低級的,實際上這十分不科學,同樣舉例,高級連擊、高級必殺、高級吸血、高級隱身(不知道為什麼……隱身貌似在RMB玩家中很流行……連任務寵都有人打……)是部分RMB玩家任務寵的打發,於是很多人給自己的寵打連擊、必殺、吸血、隱身(很多人還喜歡問為什麼不打隱身增加生存能力),這裡需要提及一下技能降傷的問題,一般獸決降傷不會疊加,多種減傷技能在一起只會計算最高的,但是隱身/高級隱身技能除外,是會疊加的,除非開場因為藍不夠沒有隱身。好了,那麼我們來計算一下兩者的傷害值。

附帶官方技能介紹:

好了,說了這麼多,大家應該有所了解了吧,那麼在最後,我為大家推薦幾種打書方法,僅供參考:

攻寵:必帶技能:夜戰可帶技能:偷襲、吸血、連擊、必殺、強力特殊:若已經打了連擊,就可以打精神集中,不降傷的,不相信的話,隨便你了。

法寵:(註:法寵沒4個技能真的沒法混……當然D5狗除外- -)必帶:大小法(這個不帶就不是法寵了- -)可帶:魔之心、法術暴擊、法術連擊、精神集中、感知、驅鬼、反震、法術波動(低級的不推薦)特殊:高神之類的……可遇不可求……

血敏:推薦必帶:高級神佑復生(同樣……盡量找天生有的吧……)可帶:精神集中、反震、毒/高級毒、敏捷。飛行(可以無視)特殊:死亡召喚之類的……可遇不可求……

血遲鈍:推薦必帶:同上可帶:同上除了敏捷特殊:如果你們區遲鈍獸決比較多……打上去吧,也不貴……
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