2015年將成虛擬現實元年(全息投影、VR、AR)

【KrTV視頻】BLEEN:未來已經觸手可及這是真的全息投影儀

一、技術解析全息投影:(front-projectedholographicdisplay)也稱虛擬成像技術是利用干涉和衍射原理記錄並再現物體真實的三維圖像的記錄和再現的技術。全息投影技術不僅可以產生立體的空中幻像,還可以使幻像與表演者產生互動,一起完成表演,產生令人震撼的演出效果。適用範圍產品展覽、汽車服裝發布會、舞台節目、互動、酒吧娛樂、場所互動投影等。增強現實:AR技術,增強現實是利用計算機生成一種逼真的視、聽、力、觸和動等感覺的虛擬環境,通過各種感測設備使用戶「沉浸」到該環境中實現用戶和環境直接進行自然交互。AR(AugmentedReality):增強現實是一種全新的人機交互技術,利用這樣一種技術,可以模擬真實的現場景觀,它是以交互性和構想為基本特徵的計算機高級人機界面。使用者不僅能夠通過虛擬現實系統感受到在客觀物理世界中所經歷的「身臨其境」的逼真性,而且能夠突破空間、時間以及其它客觀限制,感受到在真實世界中無法親身經歷的體驗。虛擬現實:真實幻覺(VirtualReality,簡稱VR,又譯作靈境、幻真)是近年來出現的高新技術,也稱靈境技術或人工環境。虛擬現實是利用電腦模擬產生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關於視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內的事物。二、相關事件事件1:2014年上半年Facebook最大的動作就算是23億美元收購Oculus了。虛擬現實技術,沉寂了將近10年再次回歸時代舞台。OculusRift是一款頭戴式虛擬現實設備。整個設備由感測器 、顯示屏、處理區三大塊組成。感測器負責記錄並轉化為模擬信號供顯示器做出反應。同時顯示器具有兩個目鏡,每個目鏡的解析度為640×800,雙眼的視覺合併之後擁有1280×800的解析度。在現場JeremyBailenson透露扎克伯格之所以會花費23億美元收購OculusRift,是因為他親赴斯坦福大學虛擬現實實驗室,「在這裡看到了新的未來」是扎克伯格購買的最終動力,成就了2014年上半年最耀眼的收購。不僅如此,扎克伯格還把JeremyBailenson聘請為自己的顧問。他在斯坦福大學發表了近一百篇學術論文和會議文章,是虛擬現實技術界的泰斗級人物。在今天的現場當中,JeremyBailenson用了一個小時時間為我們講解了虛擬現實技術的發展以及在生產、生活當中作用。在現場還講解了通過虛擬現實技術實現「靈魂出竅」的功能,著實讓台下的人吃了一驚。通過這項技術可以輕鬆模擬另一個視角下的人的行為,同時通過觸覺反饋系統可以真實模擬人的觸感。這樣人所有的感知都已經被機器取代,靈魂出竅,可以隨意到達任何地方。虛擬現實技術將會在相當多場合發揮它的作用,除了我們能想到的娛樂方面。虛擬現實教學將會在教育、健康、社會學方面產生積極而重大的影響。課堂上學生可以得到遠程一對一的教育,幫助人類減肥樹立信心、讓人們學會換位思考減少社會犯罪發生發生積極的作用。JeremyBailenson在大會現場極為興奮的說:「虛擬現實技術將會在一年內進入爆髮式增長,明年將會是虛擬技術高速發展的一年」。實際上在紅叔看來,虛擬現實技術本身與遊戲一樣都是對人性的探究。人的本質都是通過眼睛看到、手摸到、皮膚感覺得到所有反饋後作出的應激反應。今天技術的發展已經可以讓電子的設備來模擬眼睛看到、手摸到、皮膚感覺,那麼你的大腦就會認為這就是真的,虛擬在這一刻在你的大腦中標記為真實。在現場心理學家魏坤琳表示這一切都是心理學!而教授在回答問題時也表示,虛擬現實接下來發展的重要技術是神經科學。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。事件二:伴隨著三維全息投影技術的升級,物理屏幕將徹底消失張江健·2014-11-1910:05:59·科技·來源:鈦媒體0谷歌趨勢投稿如果說過去PC互聯網是一個文字信息為王的時代,那麼現在移動互聯網就是一個APP應用為王的時代,得益於VR及AR技術的應用,過去人們常說的「眼見為實」的思考邏輯將被顛覆,而未來可能是一個虛實結合的三維虛擬現實時代、全息影像流行的時代。當前全球科技博客文化空前繁榮、科技創新活動風起雲湧,這是繼16世紀歐洲文藝復興之後最大的一次科技復興,智能化浪潮讓科技創新企業走進一個百家爭鳴的時代。近期由大師諾蘭執導的科幻電影《星際穿越》正全球熱播,點燃了全球無數觀眾的科幻探索熱情。智能眼鏡將崛起回顧近100多年來人們傳播信息的方式,從電報、電話、廣播、電視、計算機、互聯網到手機、平板電腦、可穿戴設備,信息技術的發展讓信息傳播的效率提升了千百倍,信息傳輸載體也逐漸向高級化、智能化、便攜化和多樣化演進。隨著近年來虛擬現實VR及增強現實AR兩大核心技術的突發猛進,以Oculus及GoogleGlass為代表的智能眼鏡正迅速崛起,突破了過去數十年來人們一直單方面在電子設備顯示上的技術創新路徑,而轉向更加關注眼睛與信息載體之間視覺認知效果的改善。最近科技界炙手可熱的技術之一全息影像技術也是未來信息傳輸載體突破的一個重要方向,然而通過裸眼實現全息影像難度極大,多年來技術進展緩慢,如果配合虛擬現實及增強現實技術,全息影像技術將可能取得突破性進展。得益於VR及AR技術的應用,過去人們常說的「眼見為實」的思考邏輯將被顛覆,而新的信息載體很可能是革命性的,讓過去幾十年來一直依靠外部屏幕進行展示的信息傳播模式產生顛覆性的變化,這種變化可能對PC互聯網、移動互聯網的商業模式產生革命性影響,人們在網站頁面上一頁頁翻看閱覽文字、圖片和視頻信息、購買商品等常見上網行為可能將不復存在。毫無疑問,過去幾年的GoogleGlass項目掀起了全球可穿戴設備創新潮流,而被Facebook20億美元天價收購的Oculus正試圖在互動遊戲及遠程教育、遠程醫療方面取得顛覆性的應用效果。Oculus創始人布蘭登·艾裡布聲稱「虛擬現實比我們過去見過的任何東西都要重大,它將變得跟電話和互聯網一樣重要。」而Facebook創始人扎克伯格也曾這樣的感嘆:「想像未來的學生和老師都坐在虛擬的教室中,病人和醫生能夠遠程面對面交談,我們甚至能夠在一家虛擬商店中閑逛選擇自己喜歡的商品——這些在自己家裡就能全部完成。」正如扎克伯格所言,也許十年後,我們每一個人都可以坐進哈佛大學的教室用自己國家的語言聆聽世界級大師的講課,其實本人還是坐在自己家裡,但是感受卻是自己身在現場。這一夢想如果得以實現,那麼對教育產業將產生顛覆性影響,知識的傳播效率將得到幾百上千倍的提高,影響的也是全球數以億計的人口,尤其是欠發達地區的教育水平可以得到歷史性的飛躍。屏幕將消失相對於過去千百年來一維的文字傳播方式,目前主流的二維圖像傳播效率已經大大提高,但是二維的圖像依然無法真實還原生活、工作、教育各種重要場景。因此,信息傳播效率更高、效果更好的三維全息投影技術將是新媒體信息技術的一個重要技術升級方向,畢竟它可以最真實還原每個場景,而藉助虛擬現實及增強現實技術的混合應用也將取得突破性的進展。從全球技術趨勢來看,無論是智能眼鏡還是全息投影技術目前還僅僅處在萌芽階段,離真正普及還有很長一段路要走。但是從GoogleGlass、Oculus還有三星早已推出的投影手機及傳聞ipone7集成投影技術等等信息可以看出,新媒體技術的變革已經臨近。如果說過去PC互聯網是一個文字信息為王的時代,那麼現在移動互聯網就是一個APP應用為王的時代,而未來可能是一個虛實結合的三維虛擬現實時代、全息影像流行的時代。正如康寧廣告片(由玻璃構成的一天)描述的那樣,未來屏幕無處不在。毫無疑問,人類現在就進入了一個多屏時代,比如PC、手機、電腦、電視,還有汽車導航、門鈴甚至手錶、冰箱及路由器等等都有屏幕,我們需要諸多的屏幕來顯示信息。但是物極必反,屏幕多到一定程度的時候,每個人戴上自己專屬的智能眼鏡就夠了,甚至是電子隱形眼鏡。這個時候周圍原本無處不在的屏幕就該消失了,在你需要獲取信息的時候智能眼鏡就會為你展示需要的,背後是雲計算 及大數據 、高速無線網路的支撐。GoogleGlass研發部門GoogleX的總結「科技應該為人服務,在需要時出現,在不需要時消失。」新技術下的人工智慧人工智慧一直是全球科技界乃至整個人類社會都在討論的熱門話題。使機器能夠勝任一些通常需要人類智能才能完成的複雜工作,這是人工智慧的主要目標,也是全球科技界數十年來都在艱苦探索的重大課題。未來學家庫茲威爾認為:人工智慧領域存在一個「奇點」。跨越這個臨界點,人工智慧將超越人類智慧,人類將與機器融為一體,屆時人類將迎來一個嶄新的時代。要判斷一台機器是否真能夠像人類一樣「思考」目前來說還有不少難度,而最常用的方法就是讓其進行「圖靈測試」。計算機科學家阿蘭圖靈在1950年發表的論文《機器能思考嗎》中,提出了著名的「圖靈測試」,即假如一台機器通過特殊的方式與人溝通,若有一定比例的人(超過30%)無法在特定時間內(5分鐘)分辨出於自己交談的是人還是機器,則可認為該機器具有「思考」的能力。並且圖靈預言,到2000年將有足夠聰明的機器通過該項測試。令人遺憾的是,在過去的64年中全球還沒有一台機器通過了圖靈測試,直到2014年6月英國雷丁大學一台超級計算機成功通過了該項測試,被超過3成的人認為它是一個13歲的男孩,從而成為有史以來首台通過「圖靈測試」的機器。而這個時間比圖靈原先預言的時間足足晚了15年,可見人工智慧的發展並沒有像預期的那樣取得突飛猛進的效果。然而,隨著VR和AR技術的突飛猛進,人工智慧可能獲得意想不到的突破。《未來戰警》的機器代理人模式通過將人類思想意識實時同步至仿生機器人 ,這將是未來人工智慧發展最觸手可及的成果。而《機械公敵》所描述的場景屬於更高級的人工智慧,那時的機器人需要具備思考能力和自我進化能力,這個還需要依賴生物技術的進步。眾所周知,生物技術並沒有遵從摩爾定律,因此其技術變革速度遠遠趕不上信息技術,目前人類對大腦神經科學的了解還停留在非常初級的階段,要想讓機器具備人類大腦的思維顯然道路還很漫長。但是如果換個角度思考,一部機器通過遠程的人類協助而輕鬆具備人類的大部分的行為能力,是否也是一種間接的人工智慧呢?這種機器代理人式的人工智慧要比單純的依靠機器自我具備人類能力的人工智慧更容易實現,而且也同樣可以為人類從事各種複雜勞動提供極大幫助,比如從事消防救火及深海探險等工作,或者是遠在數萬公里之外的醫學專家也可以足不出戶在其他國家成功完成一台高難度的手術。儘管要讓機器具備人類一樣的智慧毫無疑問要面臨諸多挑戰,但絲毫不妨礙Google、百度、IBM、蘋果 、微軟、Facebook等世界級科技巨頭傾注巨大熱情參與其中,人類都在希望儘早共同開啟一個偉大的人工智慧時代。總之,再先進的技術都是為人類服務的,讓人類生活更美好是技術進步的源動力。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。可觸摸的影像超真實全息投影將問世2014年12月08日13:46作者:小師妹來源:網路全息手機 是利用計算全息技術,通過追蹤人眼的視角位置,基於全息圖像數據模型計算出實際的全息圖像,再通過指向性顯示屏幕將左右眼的立體圖像投射到人眼視網膜中,從而使人眼產生和實際環境感覺一樣的視覺效果。這種全息技術形成的全息圖像由於是基於人眼視角位置而成像的,所以只適合於一個人觀看,並且也無法用普通相機捕捉。通過前置的500萬像素廣角全息攝像頭和感測器,takee手機可以讓用戶在沒有輔助工具的情況下看到全息圖像。通過機身底部的一個攝像頭和「太空眼」支架配件上面的四個攝像頭,用戶可以實現隔空操作手機功能。takee的基於百度雲OS的TOS也為全息顯示和空中交互做出優化。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。三、近期新聞梳理(主要摘自36氪網站最新報道)2014年12月8日一周硬體總結:為了讓大家更好的了解新硬體動態,我們將對一周的新硬體行業發展做一個總結,讓大家有更清晰的認識。先來看下上周有什麼新動態吧。大公司大格局(1)國外方面全球最大的眼鏡製造商Luxottica與英特爾、GoogleGlass桃園三結義,完全是三英佔呂布的節奏呀。蘋果兼具了Luxottica的設計能力、英特爾的晶元能力、Google的品牌能力。看來,蘋果還是給了Google不小的壓力。智能健康(1)新品:除了別人常常提到的要樂觀開朗大方心胸開闊外,矽谷一個硬創團隊卻打算用頭戴式設備來「優化」一個人的心情。這個團隊叫Thync,它所開發的頭戴式設備利用弱電流以及超聲波刺激大腦的某個領域,在10分鐘內改變人的情緒狀態——從生氣、緊張、沮喪回歸平靜。(2)要聞:英特爾推出針對殘障人士的開源交互系統,為了霍金,英特爾也是蠻拼的,好在確實造福了不少漸凍人和四肢有缺陷的人。其實蘋果的AppleHealthKit沒有光說不練,最近公布了杜克大學醫學中心(DukeMedicine)和奧克斯納健康醫療體系(OchsnerHealthSystem)的合作。智能家居(1)新品:除了智能插座,插座還有哪些賣點,最近在Kickstarter上眾籌的Twist電源適配器能給5台設備充電,橫行150個國家。(2)要聞:小米公司上周發布官方微博:「空氣是不行的,水是不行的,手機再好又有什麼用呢?」,並表示將於12月9日下午14時召開主題為「等風來」的新品溝通會。據推測,這很可能是一款空氣凈化器。此前,知情人士曾向36氪爆料,小米即將推出一款大型空氣凈化器,CADR值大約是400,售價很可能不會超過999元或者699元,月出貨量可能在1.5萬-3萬台。如果該消息屬實,很可能對國內空氣凈化器市場帶來衝擊。新銳硬體(1)新品:最近一兩年,市面上針對留守老人的智能產品越來越多,我們報道過的國內項目智能電腦i+、智能手錶愛牽掛、智能家庭機器人小魚在家、智能相框微相框,都是想通過照片、視頻把一直被屏蔽在移動互聯網之外的老一輩們涵蓋進來。最近看到的松鼠互聯智能相框,在概念上也類似,也是希望通過一款雲相框的硬體設備,把在外的子女和家中老人緊密關聯在一起。想把產品做到簡單易用的,還有Kickstarter上最近上了的Keewifi的智能路由器,的確與眾不同,它並不需要密碼也能連接到無線網。最近有款叫55°杯的產品很火,在功能和設計上讓人眼前一亮,它最大的特點在於能將任何溫度的水在短時間內升高或降低到55度,真心是實用主義者應該買一款的杯子。以設計出彩的還有這樣一款產品WeatherSystem,它是個套件,預報天氣也賣萌,用顏色、聲音來直觀的展示。最近Kickstarter上上線了一款新產品Aura,配置了一款磁場能量環AuraPowerRing,當彩燈在能量環的控制範圍內飾,無需額外的電源,彩燈便能通過磁能量自動點亮,這個聖誕節再也不用擔心裝飾聖誕樹了。(2)要聞:對時下熱炒的智能硬體別期望太高,這定律也適用於亞馬遜新推出的Echo,這款號稱擁有「360°全方位無死角音頻」的播放器,並未給人太多驚喜,不如播放器專業,沒有手機語音方便。想想就心塞了,不過好在戴在手上的滑鼠Mycestro,被稱為3D操控電腦的魔戒,在眾籌後終於發貨了,告別滑鼠手,soeasy!可穿戴設備(1)新品:作為單品,Activité為整個智能手錶行業立了個新標杆,在Indiegogo上眾籌的Nevo同樣算一款。極簡風格+超長續航,沒有電子屏的Nevo依舊是塊很不錯的智能手錶。另一個我覺得還挺贊的是Pinto,第一眼你一定覺得它是個手環,其實它是一個腕帶存儲設備,允許用戶安全、方便地存儲文件。它被稱為是雲存儲的代替者,可通過藍牙連接,甚至還可以進行無線充電。(2)要聞:一直吸引眾人眼球的谷歌眼鏡可能也要走下神壇了,暴露出不少問題,比如線下實體店關閉、核心團隊人才流失,難怪媒體一直看衰。不過,即時如此,BMW還是選擇了擁抱它,正在美國南卡羅來納州的工廠開展一個試點項目,希望藉助GoogleGlass來加強汽車小批量預生產過程中的質量控制。處境類似的還有小米手環,剛剛銷售量過百萬的小米手環iOS版App終於上架了,不過,缺少「屏幕解鎖」功能和HealthKit支持。(3)融資:Misfit獲得4000萬美元融資,借力小米和京東拓展中國市場,進軍智能家居行業。這也難怪,JawboneUP3、UPMOVE入華,正在接入微信,中國市場仍然是必爭之地。虛擬現實(1)新品:虛擬現實讓我們有機會以別人的視角體驗人生,那如何把這個常態化呢?在Ominipresenz項目中,人們可以挑選一個替身,通過他人的眼光感知世界,讓他人代替自己完成一些事情。如果OculusRift還太貴的話,可以試下VROne。(2)要聞:假若虛擬現實沒有觸感,一定如夢如幻。因此希望VR能再激進一點的開發者們通過聲波投影實現了「可觸摸全息投影」。英國Bristol大學的BenLong和他的同事們已經有了進展。其實,借著虛擬現實的風,一些以前被我們忽視的產業,比如虛擬現實的現實設備、交互產品、內容製作平台、傳輸技術、雲服務,都有可能再獲良機。以諾亦騰為代表的交互產品必然會有一席之地,這家公司現在也在準備B輪融資了。3D列印(1)要聞:NASA在太空邁出了3D列印的第一步,如今科學家會用它在太空列印一個很有意義的東西:保證宇航員健康的帶扣。機器人(1)新品:近日,一家名為Flyver的無人機 研發團隊發布了最新無人機框架早期版本,它試圖鼓勵第三方應用開發者,為其無人機提供新玩法,為消費者提供實際服務。公司及創始人AntonGavrailov的願景是,房地產經紀人、保安公司、體育聯賽,還有普通消費者都可以用到無人機。而長了尾巴的PocketFlyer,就是無人機里的風箏,可以直接被繩子拴住,限定飛行範圍,再也不用擔心鄰居家的無人機了。另一款無人機的墊子來自NASA,用可降解材料製造無人機,讓無人機可以無縫「融合」在大自然中。DARPA(美國國防高等研究計劃署)已經製作了所有類型的機器人,從「大狗」到「野貓」以及地面跑的機器人到天上飛的機器人,他們最新的爬行類發明是一個機器人「cheetah(獵豹)」,它可以奔跑,可以跳躍,甚至可以跳過一些障礙物。(2)要聞:近年來,無人機吸引了不少的關注和討論。我們之前報道的國內無人機團隊Ehang,最近在Indiegogo上發起了Ghost的眾籌,憑藉阿凡達體感操控模式,籌款還很順利。智能出行(1)新品:如果你是一名愛好騎自行車的人,但是又不希望因為沒有攜帶手機錯過重要的電話,或者是需要使用手機導航和聽歌,那麼你一定會喜歡上COBI。COBI是一款被放置在自行車把手上的模塊,它可以讓你在騎行的過程中控制你的手機,例如:接聽電話或控制Spotify。如果你有錢,希望自己的iPhone能夠和汽車融為一體,除了等待兼容CarPlay的汽車外,還有另外一個選擇,那就是為現在的汽車裝上支持CarPlay的汽車中控,比如,Pioneer最近推出的AppRadio4。(2)要聞:百度發布了一個叫DuBike的智能自行車,這個自行車外形很科幻,但是實際效能如何,估計很多人都不太清楚,也有人專門做了一個解密。技術支持藍牙4.2標準終於發布了,支持直連互聯網,提升數據傳輸速度和隱私度。如果有一天,街上的汽車都變成了移動wifi熱點,那就太好了,不過現在這還是Veniam幻想的未來世界,好在這家初創公司近日宣布完成490萬美元A輪融資。對於硬體創業者來說,同樣是福音的還有移動平台上的手勢檢測,凌感告訴我們,他們已經做出了能在移動平台上運轉良好的手勢識別產品。掃描虹膜,然後進入某個神秘的金庫,這是電影里常常看到的畫面,一家名為EyeLock的公司,推出了名為Myris的設備,讓你能夠掃描眼球,就能解鎖電腦,估計不少產品也可以用的到的。這些新奇酷的產品要想按時發貨,我還覺得有點不放心,眾籌平台Indiegogo已經在內測「眾籌險」了,跳票別怕,它來賠付,這個比之前Kickstarter的做法要靠譜多了,不久前Kickstarter也更新用戶條款,對跳票作出規範,表示說違反,可是要承擔法律風險的。1947年,阿蘭·圖靈第一次構想了圖靈測試。在大約70年之後,Google宣布他們把這種圖靈測試做到了最簡單粗暴的層次:通過滑鼠的一次單擊就可以下判斷。那人工智慧還能做點別的么?比如幫你研究下梵高眼裡的《星空》究竟有多美,這背後其實都是人工智慧和一台計算機的自我修養。順便還可以看看Google的智能設計師到底是如何想的。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。2014年12月5日如果你在2014年做了虛擬現實版的QQ?臨近年底,總會有人問我覺得今年科技領域最重要的新聞與事件。如果只能選一條的話,我想我一定會選Facebook20億美元收購Oculus,無關收購的金額,無關全世界都在幫小扎講一個世界第五大科技公司準備布局未來和逆襲Google的故事,只是因為它足夠重要,重要到能夠收買人心,讓這個沉寂了很久的行業重新煥發了生機。錯失了布局移動社交的早期紅利,20億美元,Facebook要買的可不僅僅只是一個有關科技、有關媒介載體的未來,他們要的還有社交的未來。虛擬現實版QQ不管是PC端,還是移動端,所有的社交都是平面的、二維的、線程的,聊天窗口、信息流、多媒體展示甚至在線社交小遊戲。這些可以提供足夠的信息,但相比於線下社交(不管是熟人社交還是陌生人社交),總覺得「食之無味、棄之可惜」。歸根結底,還是在於線上社交少了場景感與代入感,即使通過視頻聊天,我知道你也在那裡,但卻無法身臨其境感受到「你那裡涼涼的」。所以,當虛擬現實社交來的時候,一切都變了。如同我們在PC和手機上虛擬出一個個QQ、微信、微博這樣二維的世界,虛擬現實虛構了三維的世界,這些三維的世界可以小到只有一個房間,也可以如同宇宙一樣無限大。這個世界裡你可以輕易化身成一切你想成為的人,白富美、高富帥、政要、超人甚至ET……這些「印象」你不需要通過大量的信息營造,你需要的只是點點滑鼠或者動動手指。你可以選擇場景,如同選擇皮膚;你可以構造人物,如同選擇人物形象;你可以選擇裝備,只不過得到的是三維的;你可以選擇朋友,只不過你倆不是在聊天窗口,而是在一個場景里「面對面」。你可以發「朋友圈」,但信息流也許就掛在了「你的腦袋」上,也許就留在了某事某地,那個場景里也許有一個虛擬的你,就像《星際穿越》里爸爸以時間為維度看到了所有時刻的書房。你也可以和朋友一起玩下農場,只不過可能你「真的」要在虛擬的世界裡去施施肥、澆澆水;你也可以和朋友一起去圍堵神經貓,只不過應該真的要讓你的虛擬化身動起來;天天飛車、坦克大戰、星際穿越,肯定都有的,只不過你要代入其中。喂,等等,我讀書少,你不要騙我,這明明就是《模擬人生》!估計如果在虛擬現實的世界裡,我的眼前一定飄來這樣的彈幕了吧。虛構一個世界,不管是遊戲還是社交、教育應用,實際上都是去擁有平時無法擁有的體驗,在現階段的哲學看來本質上都是「遊戲」。未來人們怎麼認識、界定那就真不好說了。人類的特徵就是拒絕有限性,虛構一個現實世界,本質上就是不斷地突破那些將它封閉在空間、時間和精神之中的界限,確保「意識」對「生存」、「境遇」的控制。線下的社交,你往往需要以真面目、真性情示人;線上的社交,即使想要營造形象,往往還需要以真實的自我為支撐;而在虛擬現實的世界,第二人格的成本就要大大降低,能讓人有機會突破有限、面對無限。盜夢空間英國的藝術家MarkFarid最近發起了一項眾籌,他要帶著虛擬現實眼鏡去體驗另一個人的生活,時長28天不間斷。Mark與另一個人素不相識,只知道對方是一個熱戀中的同性戀男性。這28天,Mark佩戴虛擬現實頭盔,在頭盔里現實對方的生活場景,包括聲音。這個場景,一下子讓我想到了盜夢空間。男主柯布(萊昂納多飾演)是一個經驗豐富的竊賊,可以潛入夢境竊取意識中的秘密。他的的最後一項任務是去植入思想,為了成功,層層深入夢境。當時看諾蘭這個片子的時候,Oculus還沒有興起,總覺得科幻。而現在,我對這個場景深信不疑。不是相信柯布這樣的人會存在四維空間,而是覺得虛擬現實就能這樣改變人心。虛擬現實帶給人類的,是一種以極低成本去體驗現實中可能或者不可能的經歷,而且這種體驗從視覺和聽覺兩方面看幾乎能以假亂真。碰巧視覺和聽覺正是人類主要的感知手段。在這個虛擬世界裡的體驗,會向真實世界中我們經歷的事情一樣對主人公產生直達內心的影響。屏幕的世界裡,我是高富帥,她是白富美,寶馬香車、沙灘別墅,是CEO運籌帷幄,是大將軍指點江山,跑得過博爾特,打得過泰森,超人對我膜拜,領導對我畢恭畢敬,李冰冰范冰冰爭相做我女友……你還想回到「殘酷」的現實么?這,才是小扎的野心!好像除了吃,聽說讀寫看似乎都能在虛擬的世界完成。重新虛擬一個世界,有什麼不可能?也許在未來的虛擬王國,Facebook擁有一個最多的人口,這個時候,小札就是「國王」,每天在屏幕前看著這個「王國」的數據:今天虛擬的銀行里存入了5萬億美元已經全部入賬實體銀行,今天共有30萬宅男貸款給蒼老師買了別墅線下實體可以收到300萬美元的利息;剛剛三星打來電話,想在這個世界裡推出一款新Galaxy;Google發來商務郵件說想在這個王國里推一款新瀏覽器……未來似乎以來,那麼我們抓緊下手吧,在2014年虛擬現實的大風還沒有起來時,做一款VR版的QQ、VR版的微信、VR版的Facebook,是不是就能提前拿一張船票?可以。首先,你得有錢,你得任性。作為一個技術樂觀主義,我覺得利用虛擬現實,人與人虛擬交流甚至社交一定會實現。不過,一般聲音傳播的速度是每秒鐘350米,手機通常有0.5秒的延遲,VR設備,你懂得……這還只是一個方面。小札給了20億美元,還用技術換了三星昂貴的屏幕。國內暴風也似乎準備狠狠的砸錢。真的沒有可能逆襲么?社交很長一段時間是QQ和微信的天下,但互聯網的9158上市了,移動互聯網時代陌陌打算死磕雙十二。對,VR也肯定有這樣的機會。Oculus也許能畫出VR世界裡的美利堅合眾國,但大英帝國、扶桑東瀛也依然有戲,再說了還有廣袤的宇宙呢。這其中既需要有高瞻遠矚的眼光、毅然決然的勇氣、多年積澱的技術、細緻入微的人性分析,還需要些運氣。畢竟本質上VR就是場遊戲。開發出《捕魚達人》還需天時地利與人和。那麼,問題來了如果知道這是一種可能,至少還值得嘗試。國外VRchat已經發布了Demo,國內的VRPark也在準備做這樣的產品。我也去了VRPark在丰台的辦公室體驗了他們的產品。實際體驗來看,UI、場景、交互方面還比較初級,還沒有展現很強的社交屬性。創始人崔海慶告訴36氪,這個項目他們從去年就開始做了,已經打通了底層的框架,現在正處於前端的開發與研究中,想要在UI、關卡設置、交互等方面都再做進一步的優化。目前還不是很完善,預期2015年第一季度會發布第一個測試版本。VRPark的背後是一家有14年經驗的遊戲公司幸福互動,經歷了頁游、端游、手游的變遷,看到了現在手游的紅海,也希望能抓住新的技術機遇。現在整個公司有五六個人在負責VRPark的開發。在Oculus剛剛眾籌時,他們就訂購了DK1,現在整個公司有7台OculusRift。除了Oculus,他們也在積極開發適配移動版本的VRPark。上面關於虛擬現實社交的見解,都是他們這一年多來深化的理解。此外,除了開發應用,他還做了一個資訊平台87870。已經熟知遊戲運營商業模式又知曉平台商業邏輯和發展脈絡的崔海慶,希望87870能為開拓未來的發展空間做好準備。不過,他也深知,這件事並不太容易,畢竟分發平台最終拼的還是資本與資源,巨頭的優勢會更明顯。那麼問題來了,做虛擬現實版的QQ、微信,巨頭不是更有優勢么?崔海慶:「後來91的結果也不差呀……現在說什麼都還太早了……」PS:我們說,以十年為期,以OculusVR為代表的虛擬現實設備很有可能會成為下一代計算平台。借著虛擬現實的風,顯示設備、交互產品、內容製作平台、傳輸技術、雲服務,都有可能再獲良機。對於國外的進展,不少人如數家珍,但對於國內的進展,更多人知之甚少。也許,第一批的中國VR創業者里,未來不一定能成為OculusVR、不一定能成為UsTwo,也不一定能成為Facebook或者Google。但作為最早的一批創業者都應該被記錄。接下來的一段時間,我們也將從交互、內容、媒介、分發等角度,為大家全面呈現2014年的中國虛擬現實創業生態,敬請關注。當然,如果你對虛擬現實、人工智慧這些近未來的科技感興趣,想要加入我們,抓緊把簡歷發給小石頭(syq@36kr.com)吧。[36氪原創文章,作者:小石頭]。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。2014年12月04日讓VR再激進一點,「可觸摸的全息投影」假若虛擬現實沒有觸感,一定如夢如幻。因此希望VR能再激進一點的開發者們通過聲波投影實現了「可觸摸全息投影」。據NewScientist消息,這是英國Bristol大學的BenLong和他的同事們的研發成果。他們在改進超聲波2D投影的基礎上實現了這點,首先是採用了一系列微型揚聲器散播的高頻聲波生成了觸感,另一方面加入了LeapMotion感測器來追蹤用戶手的位置。算出手與虛擬物的相對位置,系統就可以適時發射合適的波頻以生成相應的觸感了,壓力正是聲波生成的。多了一層體驗,不管是在解決生活實際問題還是娛樂方面都會大有幫助。比如,醫生在為患者CT檢查時進可以感受到心臟、肺臟的形狀。博物館裡那些摸不得的寶物也可以好好把玩一番了。虛擬現實類的產品已經成為36氪網站跟蹤的一個新品類。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。2014年12月2日最好的移動VR開發者都在了,你來么?隨著Facebook20億美元收購OculusVR,虛擬現實炙手可熱。一批精彩的Demo被開發出來,成為虛擬現實行業發展重要的推動力量。上月,Oculus在其開發者網站發布了移動設備SDK,支持三星GearVR,強強聯手,移動VR的內容製作很有機會再獲發展良機。那Oculus移動端SDK有哪些值得我們期待?移動VR會有哪些方向?移動VR開發有哪些經驗和坑?這些你都想知道么?為了更好的展望移動VR開發趨勢、啟迪思路,我們也邀請了對移動VR開發有心得的創業者來36氪進行分享與對話。如果你對移動VR開發興趣,抓緊點擊鏈接報名吧。沙龍規模:50人蔘會者:對移動VR感興趣的開發者、投資人、創業者時間:12月7日下午3點地點:北京中關村(報名通過後我們會郵件告知具體地址)本期嘉賓:-暴風魔鏡負責人:馮鑫-手機VR影院有夢影院創始人:楊天睿-移動VR創業者:朱昱地-源代碼創始人:Nada流程:-簽到14:45-15:00-主題分享15:00-16:00-圓桌討論16:00-16:30-觀眾提問16:30-16:50-自由交流16:50-17:00PS:感謝VRPlay對本活動的支持,對VR感興趣的童鞋可以關注他們的微信公眾賬號(VRER2014)。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。2014年12月1日購物體驗線上線下還在融合,eBay這樣改造線下零售體驗店——推出智能鏡子現在很多人們都在線下試衣服,然後跑到線上買。線下零售業早就感受到了這種威脅,也在以更智能的方式做出改變,提升消費者購物體驗,電子商務 發展至今,與其說二者在競爭,不如說線上線下正在融合,eBay也在和合作夥伴嘗試類似的體驗店。最近eBay與設計師RebeccaMinkoff推出了「智能商場」,它們的文章做在「智能鏡子」上。顧客走進店裡便能看到支持觸控的大鏡子。顧客既可以選擇像往常一樣在貨架上挑衣服,也能在這個觸摸屏 上瀏覽店裡的商品信息或查詢庫存。更衣室里也有這樣一面鏡子。你可以調節燈光,看看衣服在不同光色下看上去如何。要是挑到了自己喜歡的款式,但是大小和顏色不太合適,你也不必跑到更衣室外找導購更換,每件衣服都有RFID標籤,你可以用這觸摸屏迅速查明庫存情況,點擊需要的顏色和尺寸,導購就給送進試衣間了。RFID標籤還能向你推薦可搭配的配件。你試過的衣服信息都會保存至個人文件夾中,所以你只需要像狗熊掰棒子那樣試衣服就好了,不必都抱著,晚些時候可以在線上一併下單。一旦選好你所需商品,就可以通過PayPal帳戶完成付款而不必前往收銀台。改造線下體驗的嘗試很多,去年,微軟的KinectforWindows推出了支持體感的電視牆:在紐約的布盧明代爾商場,FaceCake和微軟安裝了幾個「虛擬更衣室」,顧客可以通過Kinect給他們的視頻鏡像「穿上」虛擬的圍巾或禮服。國內方面,今年4月份上品折扣百貨的微信體驗店在杭州開業,搭配「上品折扣杭州」這個微信公眾號,支持用戶全程微信掃碼下單,支付,查看提貨或物流信息等。提貨分為統一自提和郵寄兩種方式。與傳統電商相比,微信在體驗店中扮演的是賬號登陸、支付購買、通知互動、基於社交的主動傳播分享等角色。此外,之前阿里投資銀泰商業集團的時候,就說會以銀泰作為一個試點,打通線上線下商業的基礎設施體系,最終實現實體商業與互聯網經濟的雙向融合。通過打通會員體系、支付體系、同時實現商品對接來推進進程。同時,快的打車還在商場和電影院等公共場合進行推出了「自助打車終端」,在推廣了自家打車應用的同時也給逛街的人帶來更多便利,這也算是從外圍改善了商場購物體驗。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。2014年11月28日幼兒教育產品「小熊尼奧」:讓孩子們在AR中認知和體驗世界AR技術已經不再是什麼新鮮的詞語,越來越酷炫的技術正在顛覆著虛擬與真實之間的界限。對於成長中的孩子來說,世界對於他們更多的是未知和新奇,那麼如何為他們展示這個多面的世界呢?也許在這個時代,AR技術能夠為孩子帶來更多的新奇體驗。夢境盒子是利用AR技術給兒童提供的互動式教育產品。產品包夢境盒子(攝像頭),連接線,識字卡片,附加產品還包括點讀筆和讀書。目前卡片內容覆蓋自然、動物、植物、交通、歷史等多方面的科普型知識。用戶將夢境盒子連接到電腦,配合卡片,即可在電視端查看可交互的AR虛擬動畫。如果你觀察的是一個動物,你可以根據轉換卡片的角度觀察動物的不同方面。你在屏幕上的黃色框框里揮一揮小手,可以也看到一段動畫,或者聽到發音以及簡單的科普介紹。除此之外,你可以轉換語言,在孩子獲得多語的支持。在認知之外,夢境盒子還提供了教學的環節。「誰身上有黑白花紋?」「誰的脖子最長?」「誰喜歡吃堅果?」小朋友可以選擇動物卡片,回答問題。而這個功能,在一定程度上強化了產品的教育色彩。之前我的同事果子在描寫一個同樣應用AR技術做兒童類產品AR學校的時候,在文章的最後提到:AR沉浸式的體驗,對於兒童來說,有足夠大的吸引力,而這個學習的過程,也並非灌輸式,而是遊戲化的,很容易激發兒童無意識的記憶,比書本記憶更為持久。而未來,應該會看到AR技術在更多場景和產品中的應用。小熊尼奧的團隊也在試圖擴展卡片所呈現的內容,以及卡片本身所能夠承擔的呈現形式。例如孩子可以在體驗一場小型的音樂會,可以去阿拉伯看大沙漠,在卡片上為孩子們提供更為廣闊的世界。而功能卡的功能是搭配原有的卡片,提供了更加豐富的視頻資源;又或者在多個卡片之間的互動,孩子可以改變某一個卡片場景的天氣,我不喜歡晴天,我要下雨。除了購買夢境盒子之外,小熊尼奧團隊還推出了在平板和手機端的應用口袋動物園,不過卡片不能夠與夢境盒子通用,在功能上並沒有科普和教學功能。或許你可以通過手機掃描下以下卡片,體驗下AR所帶來的真實效果。p3AR技術相對於VR、人工智慧,它可能會最先走進人們的生活。也許你可以想像未來的教育領域更多的AR功能的應用,尤其那些無法通過你的感官在現實世界上完整獲取的知識。例如對於一個醫學專業的大學生來說,人類身體的奧秘無法通過書本上二維圖像而得到一個清晰的展示,那麼當AR技術的進入醫學教育領域,三維立體的呈現方式可以讓醫學生拋開想像的束縛,打通虛擬和現實的壁壘。知識不再靠想像,新手也不再是新手,因為他已經無數次在虛擬中體會到真實的現實了。那麼未來,虛擬和現實打通,你還會care你主治醫生的年紀么?[36氪原創文章,作者:荔閩]。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。2014年11月27日關於MagicLeap的一些猜想眾所周知,MagicLeap很神秘,拿了一筆大錢,卻讓很多人捉摸不透。身為Gizmodo資深記者的SeanHollister好奇難耐,決定通過種種渠道嘗試推測還原出MagicLeap的真實面目。來看看他的猜測和分析:直入主題吧。如果我沒猜錯的話,MagicLeap想做的,應該是一款可以讓計算圖形和現實世界無縫融合的增強版GoogleGlass:頭戴設備配上光纖投影儀,超強透鏡,以及數量非常多的攝像頭。專利和技術層面EricSeibel教授此前一直在研究一種新的醫學內窺鏡,利用光纖可以讓這種內窺鏡看到人體內極細微的組織。光纖內窺鏡的原理主要是用壓電性去促使光纖頂端以螺旋圖樣轉動,以掃描出更高質量的圖像。有趣的事情在於,如果我們把光聚集在轉動的光纖頂端以繪製圖像,這套相同的系統就相當於兩個光纖投影儀,可以利用這種光纖投影技術結合其他設備來創造3D顯示效果。

Seibel的團隊正在研究這種技術,他們甚至已經在一些原型頭盔顯示器上嘗試demo了。這種技術的一大優點是,相比LCD和OLED等要來得實用、便宜,並且體積更小,小到甚至可以內嵌到眼鏡里。這可能是MagicLeap請來Seibel的小夥伴BrianSchowengerdt的原因。Schowengerdt也幫助MagicLeap獲得國防部15萬美元的捐助,用以開發一項超高解析度的光纖掃描顯示技術。事實上,MagicLeap的許多專利應用都是圍繞如何把光從光纖反射到眼球里進行的。這些專利能夠讓我們推測出,他們究竟應該怎麼從「把圖像反射進眼球里」這一步跨越到「讓空中出現一個虛擬實體」這一步來。要創造出讓大腦深信不疑的AR是很難的,我們用眼睛看一個物體時是同時專註不同景深距離的,不僅僅只是一個平的截面,外界反射了許多不同角度的光線進入我們的眼睛,這也是類似GoogleGlass這種頭戴顯示器體驗效果不好的問題:我們需要光線從兩側等多個角度反射進我們的眼睛,也因此我們的視角比較狹小。為了解決這一點,就必須要有能記錄頭部和視角移動變化的設備,讓CG虛擬物體和現實世界裡的光線能夠隨著不同角度的變化進行調整,達到虛擬物體真正佔據了某一塊空間的逼真效果。而MagicLeap的許多專利都能夠解決這些問題:這項專利可以用來說明如何利用LCD「occlusionmask」來擋住現實世界裡虛擬物體佔據的位置所反射出來的光線,讓虛擬物體不會失真;這項專利則展示了怎樣把光反射穿透過眼鏡大小的透鏡組,讓人可以在視線範圍內的任意地方看到CG虛擬物體;這項由NASA授權的專利,則說明了如何利用一系列裝置攝像頭讓軟體系統知道人在現實世界中的位置和運動情況;這一項專利,則是基於這種位置運動信息,如何對CG虛擬物體進行不同視角的顯示調整。也就是說,我們不僅可以看到一隻浮在空中的鯨魚,應該還可以繞著這隻鯨魚從各種角度邊走邊看;這項專利,則描述了如何利用眼鏡里內嵌的攝像頭追蹤眼球注意力。這一點尤為重要,因為MagicLeap將要依靠這一項專利實現核心效果:利用數字光場技術,讓CG虛擬物體看起來像是真的在現實世界裡佔據了一塊具有景深的空間。MagicLeap想要讓我們像注視現實世界裡的一把椅子那樣注視虛擬世界裡的一個CG物體。為了達到這種效果,他們似乎要根據人們眼睛注視的深度來把3D物體相應的切割成不同的片層,然後再依據你的眼球注意點來把最合適的那部分片層展現出來。一些非常有趣的招聘信息我找了一些MagicLeap的招聘啟事,裡面的相關描述也蘊含一些很有趣的信息:MagicLeap並不打算把產品做成一個巨大笨重的設備,事實上他們招聘了一堆硬體工程師,準備研製相應的工具來改善目前已有的巨大的原型產品。有多條招聘信息暗示出MagicLeap最後可能做出一款依賴智能手機樣式等移動組件和安卓操作系統的產品。某些招聘啟事的描述甚至還相當具體:四核移動處理器、蜂窩無線電信號、GPS、噪音消除耳機、3D深度感應相機等等詞語都曾出現過。實際上,MagicLeap確實說過這種可穿戴設備上將會「安裝一個很廣的深度感應器」,用來在室內空間創造3D虛擬實體——跟Google的ProjectTango會很不一樣。關於語音工程師的招聘啟事則暗示了我們另外一些MagicLeap可能有的技術:語音識別(voicerecognition)、網真(telepresence)、現場音效(livevoice),以及聲音傳送和再現(musictransmissionandreproduction)。也許MagicLeap還想要讓我們隨時能在虛擬世界裡欣賞震撼逼真的樂隊現場表演。此外,MagicLeap可能不僅僅只是要利用安卓系統,還有可能要利用許多現有的開源安卓工程和核心應用來創建CinematicReality的interface。MagicLeap有可能還要利用現有的web技術,一份招聘啟事里是這樣描述的:基於雲端的應用和服務(cloud-basedapplicationsandservices)以支持MagicLeap的CinematicReality。另一份里則出現了「browser-baseduserinterfaces」這樣的字眼。MagicLeap里的一些牛人除了招聘廣告,我覺得MagicLeap現有的人員也有不少信息含量。這個公司里有一些很吸引人眼球的BigNames:1、RonyAbovitz:一個剛剛把自己的醫療機器人公司MAKOSurgical以5000萬美元賣出去的傢伙。2、RichardTaylor:著名電影特效大師,來自WetaWorkshop,一家負責指環王、霍比特人、第九區等科幻電影的特效技術公司。3、GraemeDevine:資深遊戲設計師,前蘋果遊戲設計師、技術組成員。4、BrianWallace:資深技術營銷總監,Samsung的「NextBigThing」廣告活動負責人。5、GaryBradski:OpenCV的創造者,OpenCV是一個開源跨平台的計算機視覺庫,可以實現許多圖像處理的演算法。6、Jean-YvesBouguet:GoogleStreetView團隊成員,IndoorStreetView項目的負責人。7、GregBroadmore:《葛保諾博士的科幻世界》(Dr.Grordbort『sraygun-filledworld)的設計師、創造者。8、AustinGrossman:《SystemShock》、《DeusEx》、《Dishonored》等知名遊戲的作者、設計者。9、JohnRoot:頂尖動畫師,擁有超過20年的頂級遊戲、電影製作公司職業經驗。10、DaveGibbons:漫畫書作者、藝術家,電影《守望者》(Watchmen)的co-creator。事實上,這些牛人有無數可以好好工作的地方,但他們最後都選擇了MagicLeap。所以,MagicLeap到底應該是什麼樣子的?綜合一下上面的信息,magicLeap想做的,可能是一款輕量級別的頭戴設備,幾乎和眼鏡大小差不多,上面會有光纖連接到投影儀、電池和其他元器組件上,此外還有一堆攝像頭和深度感應器打包配置好,用來感應和識別你在現實世界中具體的運動位置信息,並在一個虛擬世界裡重現出來。這款設備可能會運行安卓系統,擁有自己的appstore,並且會從遊戲和互動漫畫書市場開始下手。這樣一看,MagicLeap顯得很瘋狂。但是5.42億美金告訴我們,這些事情或許真的在發生。MagicLeap現在可能只剩下時間的問題:只有把最後的產品做到足夠小、適合穿戴為止,產品才有可能會面世。當然,其實我也不知道,這些都是我的猜測,因為我甚至從來沒親眼見到過相關的技術和產品。也許MagicLeap根本無法成功,誰知道呢。但我覺得,哪怕MagicLeap只是解決了幾個計算圖形的關鍵問題,世界也應該會為之一振吧。我希望這些事情能發生。Showmethemagic,MagicLeap。Makemeabeliever。[本文參考以下來源:gizmodo.com]。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。蘋果招聘VR工程師,準備進軍虛擬現實?Facebook有OculusRift,Google則選擇GoogleGlass和MagicLeap走上了AR這條路,大蘋果看來是不可能不湊這場熱鬧的。最近蘋果官網上發布了一份招聘啟事,欲尋求虛擬現實應用開發工程師。在招聘啟事的描述里,應用開發工程師將負責設計下一代全新的軟體用戶體驗,為虛擬現實VR系統的測試原型開發集成式高性能應用。應聘要求里還提到了必須具備VR/AR開發經驗,熟悉3D圖形編程。在這場AR/VR未來追逐賽中,蘋果一直在按著自己的步伐前行。自從2006年以來,蘋果一直在低調的申請多項關於頭戴設備的專利,最近則獲得了一項名為gogglesystem的專利授權。據專利描述,goggle系統將為用戶帶來私人化的媒體觀賞體驗,具有類似護目鏡的外觀。很難不將這次招聘的應用開發工程師和這一專利聯繫起來,當然也有可能蘋果只是打算擴展新的應用市場。蘋果似乎一直是這樣不溫不火的性格:iPhone面世的時候距離第一款智能手機的發布已經過去很久;ApplePay也不是第一款移動支付 平台,但很多人相信ApplePay將成為帶領移動支付平台走向主流的領軍人物。此前一些第三方開發公司一直在嘗試解決用戶當下對虛擬現實技術的需求,致力於用比較便宜的設備(比如googlecardboard)為用戶帶來極致的視覺享受。AirVR就是一款將iPadmini或iPhone6Plus變身為攜帶型虛擬現實眼鏡的設備;Pinc則是一個可以變身VR設備的iPhone6手機殼。在許多外人嘗試把蘋果產品適配為VR設備時,蘋果似乎也應該自己動手交出一些東西了。OculusRift現在應該算是虛擬現實里相對成熟的技術,而蘋果究竟有什麼項目和工程還不得而知,事實上很多公司都在不停申請專利,但很多專利最後也沒能轉化成產品。但無論如何,大蘋果也是時候開始玩玩虛擬現實了。[本文參考以下來源:theverge.com,mashable.com]四、展望:從谷歌眼鏡開始到現在全息投影,應該說越來越多的公司進入到了虛擬現實的產業,包括蘋果也都開始招這類人了。因此Facebook23億美元收購Oculus只是這個細分領域的一個起點,就像去年穀歌30億美元收購了nest開啟了智能家居市場。今年快過去了,虛擬現實產業將在明年全面迎來越來越多的投融資動向。市場里關注全息、投影、虛擬現實等相關股票也越來越多:金剛玻璃、水晶光電、長江通信、利達光電、大恆科技、深天馬等等。

相關股票:sz300093sz002273sh600345sz002189sh600288sz000050sz300024hk01833AAPLAMZN關聯標籤:智能家居全息手機感測器移動支付3D列印大數據觸摸屏無人機電子商務雲計算相關報告:1:金剛玻璃(300093)光伏玻璃業務虧損?上半年業績低於預期2:金剛玻璃(300093)安放玻璃保持穩定增長?光伏玻璃拖累公司業績3:金剛玻璃(300093)安防玻璃業務穩定增長?新項目投產導致費用率提高4:金剛玻璃(300093)防火玻璃前景光明?延伸產業鏈豐厚利潤more>>>【 · 原創:仰望東北 2014-12-08 22:482015年將成虛擬現實元年(全息投影、VR、AR)55/0 2014-12-08二六三-全球通話免費打1319/19 2014-12-052014重複2012年年底的故事?民生銀行仍為龍頭嗎?902/14 2014-12-02融合通信之二六三、億陽信通3684/57 2014-11-19論600881 亞泰集團為朝鮮改革開放融資總龍頭558/8 2014-11-14發現秘密之:3季度,廈門本地股被主力布局1540/7 2014-11-03習大真來福建平潭了,我之前發的帖子被刪了?731/6 2014-11-03一篇02年報道讓你看懂「天和防務」的前世金身1332/8 2014-10-21易事特:值得細細品味的一部新技術連續劇2242/21 2014-10-20下一個最炫技術:全息影像+體感=金剛玻璃5319/71 2014-10-14麥趣爾的O2O 之惠民網-生鮮配送最後一公里解決方案2714/40 2014-10-09諾貝爾物理學獎:彩虹股份-藍光LED270/4 2014-10-08重磅新概念-「分散式節水回購」PK「分散式發電」PK「碳交易」703/11 2014-09-30順威股份:高效節水灌溉的新進入者-水利 部將啟動水價綜合改革試點593/9 2014-09-30600666 西南葯業的K線帶領藍寶石 再來一波1278/12 2014-09-25吉峰農機:會自救的低空電商無人機2683/27 2014-09-22平潭匯改強勢來襲:平潭商貿物流的盛宴2194/30 2014-09-15神州租車的IPO會引爆汽車租賃市場嗎?7284/45 2014-09-12智能手錶新高潮:摩托手錶賣斷貨,蘋果 手錶即將出1659/10 2014-09-08「愛上象嶼商城」「愛尚通程」、「友阿有啊」、「愛上文峰」1717/19 2014-09-05又一低價小盤電商股-象嶼股份:吉象吉送(網上商城)2100/22 2014-09-04瞧,皇氏乳業 ,這熊孩子1058/12 2014-09-03繼文峰股份漲停,推一個低位區域電商巨頭:步步高3792/59 2014-09-02盛世驕陽下的皇氏乳業3042/43 2014-08-20浙江震元:中報高送轉開啟新成長之路1202/16 2014-08-19邦訊技術-凌拓Simone:邦邦熊要做最好的兒童定位產品3096/68 2014-08-18彩虹股份:據說今天是炒3D立體顯示技術2356/43 2014-08-15億陽信通:與QQ、支付寶雙重支付夥伴合作3361/41 2014-08-1416日青奧會,習大詮釋體育強國夢1314/15 2014-08-13漢恩發布會PK億思達發布會:哪個讓你更震撼?9255/98 2014-08-08
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