初學紙樣必讀-文化式原型的製圖原理和方法
文化式原型的製圖原理和方法
原型製圖的概述
一、原型的來歷:服裝原形的誕生,應該說是早期立體裁剪的產物,它最早出現於歐美,而不是很多人認為的日本。近半個世紀以來,發達國家的服裝樣版設計,大都採用服裝原型應用技術,尤其是女裝樣板設計。應該說原型裁剪在一定程度上替代了立體裁剪對於基礎紙樣分析理解的作用。服裝結構設計已開始向科學化、系列化、規範化和標準化的方向發展,這是當今國際服裝潮流發展的必然趨勢。
日本是東方最早研究服裝原型的 ,中國與日本人的體型很相近,文化式服裝原型在我國的傳播和應用較為廣泛,最初又叫洋服裁剪法。由於其製圖方法簡單易學,結構原理淺顯易懂,便於省道的轉移和結構的變化,於是成為許多服裝專業院校的結構教育課程,國內許多服裝專業院校也派人前往日本文化服裝學院進修學習。九十年代,國內一些服裝學院結構老師結合我國人體特徵,變化出了不同的中國式原型。
·二、原型的定義
所謂原型,是指各種變化這前的基本形式或形態,應用一多個領域。原有「源和元」之意。
服裝造型學中的原型,是指平面裁剪中所用的基本紙樣,即簡單的、不帶任何款式變化因素的立體型服裝紙樣。它要求款式設計上儘可能簡單,覆蓋面儘可能廣,適合人體形態。
三、原型的種類
·胸度法作圖:測量穿著者胸圍、背長、袖長等很少的幾個尺寸,胸圍為基準,計算其它平面結構製圖所需的尺寸。
短 寸 法:對人體的各部位進行精密測量,用測量數值製圖的方法。
並 用 法:胸度法和短測法並用的方法。
四、原型的特點 ·1、來源於立體裁剪,是服裝最原始、最基本的結構;
·2、滿足人體正常呼吸量和基本活動量;
·3、只是腰節以上半身結構;
·4、衣身較合體,適合款式的多變性,總之具有吻合性、高調動 · 性和設計性,覆蓋面積廣。 ·五、比例法製圖法與原型製圖法的區別
·1、比例法:優點:(1)、直接方便,只要記住了一些代表品種各部位的 ·
比例公式,就能直接進行製圖,不需要太多的立體思維,
一步到位;(2)、定型服裝直裁比較方便;
·缺點:·是以衣為本的結構設計,把人的體型與款式變化放在從屬地位合體容易出現問題,精度上仍有一定誤差和局限性,經驗色彩較重。容易形成思維的定勢,靈活性、創造性受一定限制,很難適應款式變化較大的式樣設計 。
2、原型製圖
· 是一種以人為本的結構製圖法,它不需要過多地記憶公式和進行較多計算,只要將原型畫在紙上,然後根據款式進行修正和造型即可,製圖方式靈活,適應性好,機能性高,人的體型和款式始終結合在一起,變中不變,不變中萬變是其靈魂。 ·
缺點:不熟練是可能比較慢,且使用者需有一定的立體造型能力,有比較好的服裝各部位平面構成基礎。
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