製作鷹形狀的雲層效果教程(5)
最終效果
1、新建一個100* 800,解析度為72的畫布。選擇漸變工具,顏色設置如圖1,然後由頂部向下拉出圖2所示的線性漸變作為背景。
<圖1>
<圖2> 2、新建一個組,命名為「雲彩」,如下圖。
<圖3>
3、打開一張雲彩素材,我們要把雲彩單獨摳出來,這裡用的是通道摳圖。
<圖4>
4、進入通道面板,選擇一個對比較大的通道,然後把紅色通道複製一層,得到紅副本通道。
<圖5>
5、按Ctrl+ I 反相,這樣就可以看清背景部分。
<圖6>
6、按Ctrl+ L 調整色階,把背景部分的灰色調成白色,如下圖。
<圖7> 7、按Ctrl+ I 反相,如下圖。
<圖8>
8、按住Ctrl鍵點擊紅副本通道調出雲彩選區。
<圖9>
9、點RGB通道返回圖層面板。
<圖10>
10、按Ctrl+ J 把選區部分的雲彩複製到新的圖層,如下圖。
<圖11>
11、用移動工具把雲彩移到之前新建的「雲彩」組裡面,如下圖。
<圖12> 12、同上的方法摳出其它的雲彩。
<圖13>
13、其它的雲彩也是同樣的方法摳出來,如下圖。
<圖14>
14、在圖層的最上面新建一個組,命名為「參照層」,打開鷹的素材,用自己熟悉的方法把鷹摳出來,如圖16。
<圖15>
<圖16> 15、把鷹稍微調大一點,並把不透明度改為:20%左右,如下圖。
<圖17>
16、回到「雲彩」組,選擇一朵散亂的雲彩,按Ctrl+ J 複製一層,按Ctrl + T 稍微縮小一點,移到鷹的右側翅膀位置,然後右鍵選擇「變形」,按照輪廓調整各節點,如圖18 -21。
<圖18>
<圖19>
<圖20>
<圖21>
17、同樣的方法用雲彩變形得到鷹的其它部位,如圖22- 24。
<圖22>
<圖23>
<圖24> 18、中間部分添加一些細節,把雲彩的顏色調同樣,然後把這幾個圖層合併為一個圖層。
<圖25>
19、新建一個組,命名為「明暗」,在組裡新建一個圖層,混合模式改為「顏色加深」,把前景色設置為「暗藍色」#8DBCC4,用畫筆把右側翅膀根部的位置塗上前景色,如圖26,27。
<圖26>
<圖27>
20、新建一個圖層,給翅膀的邊緣塗上暗部,如下圖。
<圖27>
<圖28> 21、中間部分及腳的局部增加一點暗部,如下圖。
<圖29>
22、新建一個圖層,混合模式改為「顏色減淡」,前景色設置為淡藍色:#A1CADD,用畫筆把翅膀邊緣塗上高光。
<圖30>
23、新建一個圖層,給鷹加上眼睛的暗部,如下圖。
<圖31>
最後調整一下細節,把整體銳化一下,完成最終效果。
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