《快樂大本營》20周年又換了LOGO,它是時候改變棚內模式嗎?

來源:媒玩(ID:mediaforu)

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這可能是中國電視歷史上為數不多的長壽綜藝。

在小編之前的統計中,只有台灣的《娛樂百分百》(20年)、大陸的《正大綜藝》(27年)兩檔綜藝節目在播出時長上多於《快樂大本營》。

見證其發展歷程的80、90後都知道,今天我們看到的以明星為主打的《快樂大本營》,還只是它眾多模式中,逐漸形成的一種形態。

在接下來的這段梳理中,你將看到《快樂大本營》LOGO的變遷史,同時也是《快樂大本營》模式的變遷史,這其實也就是中國娛樂節目娛樂節目類型的整體發展史。

雛形:晚會類節目

早期的《快本》其實是一台晚會,節目中包括了相聲、小品、歌舞幾大類,也就是我們現在常說的綜藝。這些形式不僅受到台灣綜藝節目的影響,更受到了《正大綜藝》等節目的直接影響。

1997-2002:遊戲競技類節目

逐漸擺脫晚會式節目的影子, 步入綜藝娛樂節目的「正軌」——以娛樂休閑為主 導,設「精彩二選一」、「快樂傳真」、「心有靈犀」、「愛的抱抱」、「火線衝擊」等遊戲環節,特別注重觀眾參與性,既有場內嘉賓和觀眾的現場參與,又有場外電視觀眾的熱線參與。

在一些國內國際重大事件發生時,《快樂大本營》會舉辦特別晚會和特別活動,比如1998 年,湖南各地遭遇百年罕見的洪水災害, 《快樂大本營》特地舉辦大型賑災募捐晚會——「情系三湘」。1999 年,舉辦「我們不會忘記」特別晚會聲討以美國為首的北約襲擊我國駐南聯盟大使館。2000 年,為了答謝觀眾支持,開展「天南地北快樂情」大型戶外特別活動。

2002-2003:戶外活動類節目

2003年,《快本》有一次重大改版, 從室內走向了室外。前往全國各地進行外景拍攝(有時會聯合地方電視台),舞台節目的概念徹底消解,《快樂大本營》從演播室節目轉變成了全戶外活動節目,以觀眾為主角。

主題例如「古城鳳 凰環保行」、「深圳歡樂谷」、「張家界新婚快樂之旅」 等,有城市形象宣傳作用。使節目逐漸走向全國,打響了全國品牌。

這一階段的《快本》的節目形態,也是中國戶外節目的雛形。但它當時很大程度受到央視的《同一首歌》啟發,通過戶外活動走入二三線城市,打通了線下基礎。

2004:轉折點

2004年是《快本》的轉折點,一共發生了兩件大事。

一是七周年慶典,以慶典為契機,《快本》改版為以觀眾海選活動為改版,欄目開始確立以階段性活動為亮點、以觀眾為主角的節目改版方向,淡化大綜藝的明星套路,逐步嘗試「海選」、「真人秀」、「現場 PK」等泛娛樂化的新概念。

2004 年 3 月開 始的系列互動——「奪寶你最紅」、「運動你最紅」、 「冒險你最紅」(全戶外冒險活動,從全國徵募的 觀眾選手在寧夏的沙漠、古城、湖泊、戈壁中展開比拼,爭奪越野汽車大獎),通過觀眾參與遊戲贏 取大獎、回報觀眾支持。這個階段的改版使得《快 樂大本營》開始具有真人秀性質,節目注重打造平民英雄,節目理念由原來的「娛樂大眾」過渡到「大眾娛樂」。

第二件事是李湘離開。

隨著李湘的離開,《快樂大本營》隨之改版, 改為全期節目由「何李吧」、「何不放過李」和「何李偵探社」三個子欄目組成。何炅、李維嘉兩位男主持會在舞台上比廚藝、比理髮技術......也會邀請 明星作為嘉賓參與節目。

2004-2005:演播室闖關節目

2004年5月,謝娜與節目組簽約,之後幾個月 《快樂大本營》處於調整期,在節目形態上從戶外回歸到了室內,是演播室觀眾選手遊戲闖關節目。

2005-2006:選秀節目

第一階段:2005 年夏天,節目進行了幾場主持人拉票會,決定原有三位主持人何炅、維嘉、謝娜由觀眾投票決定只能留下一個繼續主持節目,最終何炅勝出。這場「內部主持人淘汰賽」極大地激發了觀眾的懷舊熱情,很好地拯救了節目此前低迷的收視率。

第二階段:2005 年下半年,受火遍全國的本台《超級女聲》啟發,節目進行了「閃亮新主播」全國海選節目新主持活動,最終杜海濤、吳昕勝出,成為節目新主持。

2006-2007:棚內綜藝

「快樂家族」主持群成立後,節目確定了以棚內綜藝為核心的節目模式,但在不同時期,參與節目的主體在發生著變化。

2006年,新成立的「快樂家族」,每期會邀請明星參與節目。而到了2007 年,《快樂大本營》立意為全新創意的主題性綜藝節目,突出「全民娛樂」的新概念,為普通觀眾或草根團體打造一個展現個性的全民娛樂平台。

2008-: 明星通告類綜藝

2008 年起,節目回歸到了「明星+對話訪談+遊戲」模式,遊戲環節經常是以快樂家族隊 PK 明星嘉賓 隊或者明星嘉賓與快樂家族混搭分隊的形式進行比賽。

從草根綜藝回歸明星綜藝的改變,也切實反映了中國綜藝從草根娛樂到明星化的變遷過程。

從那以後,《快樂大本營》一直保持明星綜藝的節目大模式,但期間也會結合時代特點進行微調:

(1)2011 年,推出新環節《神馬都給力》,通過微博徵集草根達人進行才藝展示,並與觀眾進行微博互動。

(2)2012 年 4 月起,《快樂大本營》15 周年改版後推出子欄目《啊啊啊啊科學實驗站》,採用「科學實驗+娛樂脫口秀」的形式,讓「科學」和「娛 樂」這兩個極端的領域相碰撞。

(3)2012 年 9 月—2013 年 11 月,遊戲環節《誰是卧底》推出。

(4)2013 年 8 月,遊戲環節《天才笨笨碰》推出。

(5)2014 年,趣味羽毛球比賽遊戲形式被多次引入節目。

18周年之際,《快樂大本營》再度啟用全新LOGO,並持續至今。

今年20周年之際,《快樂大本營》再出新招,配合時下的短視頻浪潮,一個名為「不好意思讓一讓」的環節正在火熱上演。

原來節目中最沒看點的創意秀展示,卻成為了《快樂大本營》二十周年重點突破的內容。這全新的嘗試,大有劍指網路上短視頻熱潮的野心。

但這的確也讓人稍許遺憾,因為即使在新的里程碑面前,快本也只敢改動某些環節,並沒有對以明星通告為基礎的棚內綜藝進行改造。

畢竟改模式改框架,那可是傷筋動骨的事兒。對這檔年均維持在2%左右收視率的節目,在大熱IP缺失的背景下,整個台也不敢冒太大的風險。


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