山水畫創作技法
構圖的基本步驟
傳統的「六法」川筆中講「經 營位置」,其實就是講繪畫布局的章法,即構圖。所謂繪畫中的「位置」應該用心去「經營」,要根據對 象的結構和格局,苦心加以組織和布置:在創作的時候,要注意表現對象的特點和神韻,落筆要肯定,一 下筆就抓住物象的特徵,主題要鮮明。
先用墨線勾畫出景物的大感 覺,構圖注意重心(見圖1)。先落墨點出小山丘,一般起筆落墨為有濃淡的濕墨,接下來干筆走線條向外 擴張,線條由簡到繁、由疏到密;最後加點、擦、皴。注意點擦時變化要多,以中鋒點、散鋒點、側鋒擦 ,營造出山村郊外的蒼野和自然(見圖2), 主題不斷的深入,使畫面更加豐富多彩。
傳統繪畫的程序是皴、擦、渲染,最後上色。渲染是統一畫面的後 一道工序,待墨線干後,再用濕墨染出山石圖像的明暗(見圖3),注意要保留一些光亮的地方,即留白。 處理畫面的留白要講究虛實對比。 上色可根據畫面的需要和你想要表現的題材與內容。一 幅畫可以是水墨淡彩,也可以是濃墨重彩。同一幅作品可以給人兩種感覺,這要取決於你在設色時選擇了 哪一種表現方式。水墨淡彩給人「雅緻」的感覺,而濃墨重彩則給人以厚重和強烈的視覺衝擊力。
山石結構與皴法
骨法用筆是傳統「六法」中最基本的 技法之一,是關於繪畫用筆的問題,也是運用「線」表現對象形體的重要技法,骨力、骨氣,形似皆於本 意,而歸乎用筆。因此,「骨」便是指「線」的力度與變化,以及整幅畫的「骨架」。 中 國畫表現山石的基本技法就是皴、擦、渲染。先皴石的外形輪廓以及輪廓以內山石的不平紋理。所謂皴, 就是山石結構的紋理線條;擦是指在山石輪廓線旁擦出不規則的墨痕,增加山石的粗糙感;渲染,就是用 濃淡墨染出山石凹凸不平的陰陽面,增加山石質感和明暗。
骨法用筆中傳統皴法有許多種 類,如披麻皴、斧劈皴、折帶皴、米點皴、雲頭皴、馬牙皴、拖泥帶水皴等,但在實際生活中,山石質地 是多種多樣的,山石紋理和風貌也是豐富的,所以單一的皴法往往不能滿足表現上的需 要,故而常將多種皴法結合使用(見圖5)。
山石結構
歷代畫家根據山石的地 質結構和外形狀態而創造了表現程式,隨著自然界的變遷和繪畫技法的演進,傳統的皴法發展到今天,已 經更具真實感和現代感。 唐以前,山水畫中的山石是「空勾無皴」的。到五代、北宋時期 畫家們才開始使用皴法,前人經過對自然界山石的長期觀察、體驗和積累,終於總結出表現山水紋理、質 感、體面關係的造型手段。這是山水畫的一大發展。我們今天畫山石結構時,除了要對大自然進行更切實 的觀察和寫生外,也應繼承和發展傳統的造型手法。
現代山水已不受傳統山水畫的約束, 在山石結構與畫面構成上有很大的突破,更講究線條的節奏韻律和張力,注重視覺效果是現代山水畫的本 質。
樹木寫生技法
古人畫樹一般先畫枯樹,因為枯樹的出枝、穿插 、組織結構清楚。不過,我們近代畫家畫樹已打破陳規,可以先畫部分樹葉或先用墨點出樹叢、樹林的層 次,然後再畫樹榦和樹枝。
初學畫時應先學畫樹的主幹,後畫次干, 再寫小枝,這樣一步一步地深入,經過一定時間的寫生練習之後,自然會抓住物體的特徵規律,線條也能 做到簡略扼要。「畫從真中來,不受真所限」。意思是在大自然中學習,要經過自己的消化,才能得心應 手地隨意畫出。
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