[原創]VR技術匯總整理
06-12
什麼是VR/AR/MR?
雙目立體基本原理?
成像原理?
理想體驗?
主流公司布局?
影響用戶體驗的因素?
眩暈原因及應對策略?
VR生態?
VR直播技術?
VR SDK?
原創需要字數:
1.VR
讓用戶置身於一個想像出來或者重新複製的世界,或是模擬真實的世界,並讓用戶感覺如同身臨其境,並與之互動。VR人為地創造了感官體驗,包括視覺、觸覺、聽覺和嗅覺體驗。如:Oculus
2.AR
計算機生成的虛擬世界套在現實世界上,即把數字想像世界加在真實世界之上。用戶眼前的物體都會被AR通過手機鏡頭、專門的眼鏡或者頭盔而改變。有了AR,用戶將總是能看到眼前的東西,但是上面疊加了一層虛擬的元素。如:Hololens
3.MR
計算機生成的物體混合到真實世界中。混合現實能把真實世界和虛擬世界融合在一起,生成新的環境和視覺圖像,讓真實物體和數字物體實時共存並進行互動。混合現實存在於物質世界或虛擬世界,是現實和虛擬現實的混合。如:MagicLeap
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