android 非運營商定製項目如何客制化自己的開關機動畫、開關機鈴聲
06-12
一、開機動畫:1) 製作bootanimation.zip。製作方法舉例如下:分別創建名為「part0」和「part1」的文件夾以及一個名為「desc.txt」文件。「part0」中存儲動畫的第一階段的資源圖片,「part1」存儲第二階段的資源圖片,注意圖片為png格式。播放控制由「desc.txt」指定,內容如下: 320 480 30 p 1 0 part0 p 0 0 part1各參數功能如下: ( desc.txt)320 480 30寬 高 每秒播放幀數p 1 0 part0標誌符 循環次數 階段切換間隔時間 對應目錄名p 0 0 part1標誌符 循環次數 階段切換間隔時間 對應目錄名最後,將這三個組件通過存儲壓縮的方式壓縮為bootanimation.zip文件即製作完成。2) 預置開機動畫。預置的過程如下:將製作完成的bootanimation.zip文件放在工程的資源目錄下,如frameworksasedatasounds目錄下,修改Android.mk文件,通過以下語句將該壓縮包打到systemmedial路徑下:$(LOCAL_PATH)/bootanimation.zip:system/media/bootanimation.zip然後再次build工程即可。二、開機鈴聲:1. 先將要設置為鈴聲的音樂文件更名為bootaudio.mp3,注意需要為mp3文件方能生效。2. 將該文件放入工程的資源目錄下,如frameworksasedatasounds
ewwavelabs,修改Android.mk文件,將該文件編譯到systemmedia路徑下,添加如下語句:$(LOCAL_PATH)/newwavelabs/bootaudio.mp3:system/media/bootaudio.mp33. 再次build工程即可。三、關機動畫:1. 在 mediatek/config/${Project}/system.prop添加代碼 ro.operator.optr=CUST2. 製作關機動畫包shutanimation.zip。製作方法和bootanimation.zip類似,將製作完成的shutanimation.zip文件放在工程的資源目錄下,如frameworksasedatasounds目錄下,修改Android.mk文件,通過以下語句將該壓縮包編譯到systemmedial路徑下:$(LOCAL_PATH)/shutanimation.zip:system/media/shutanimation.zip四、關機鈴聲:1. 在 mediatek/config/${Project}/system.prop 添加代碼 ro.operator.optr=CUST若關機動畫加了此項,則忽略此項。2. 先將要設置為鈴聲的音樂文件更名為shutaudio.mp3,注意需要為mp3文件方能生效。將該文件放入工程的資源目錄下,如frameworksasedatasounds
ewwavelabs,修改Android.mk文件,將該文件編譯到systemmedia路徑下,添加如下語句:$(LOCAL_PATH)/newwavelabs/shutaudio.mp3:system/media/shutaudio.mp33.再次build工程即可。
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ewwavelabs,修改Android.mk文件,將該文件編譯到systemmedia路徑下,添加如下語句:$(LOCAL_PATH)/newwavelabs/bootaudio.mp3:system/media/bootaudio.mp33. 再次build工程即可。三、關機動畫:1. 在 mediatek/config/${Project}/system.prop添加代碼 ro.operator.optr=CUST2. 製作關機動畫包shutanimation.zip。製作方法和bootanimation.zip類似,將製作完成的shutanimation.zip文件放在工程的資源目錄下,如frameworksasedatasounds目錄下,修改Android.mk文件,通過以下語句將該壓縮包編譯到systemmedial路徑下:$(LOCAL_PATH)/shutanimation.zip:system/media/shutanimation.zip四、關機鈴聲:1. 在 mediatek/config/${Project}/system.prop 添加代碼 ro.operator.optr=CUST若關機動畫加了此項,則忽略此項。2. 先將要設置為鈴聲的音樂文件更名為shutaudio.mp3,注意需要為mp3文件方能生效。將該文件放入工程的資源目錄下,如frameworksasedatasounds
ewwavelabs,修改Android.mk文件,將該文件編譯到systemmedia路徑下,添加如下語句:$(LOCAL_PATH)/newwavelabs/shutaudio.mp3:system/media/shutaudio.mp33.再次build工程即可。
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