世界設計藝術史

[筆記]世界設計藝術史

字體: 小 中 大 | 列印 發表於: 2007-12-12 11:17 作者: yongho·勞雷茲 來源: 紫金香

(應該是王受之先生的東西)設計(Design)的基本涵義--包含構思/行為/實現工程設計的領域和分類按目的分--視覺傳達設計(Visual Communication Design,包括傳達內容,媒體,受眾),產品設計,環境設計視覺傳達設計的分類從造型形式的角度--二維空間平面設計(eg.招貼,攝影,標誌,字體),三維空間立體設計(eg.包裝,陳列,展示),四維空間時間設計(eg.電視演播,動畫,舞台設計)從傳達目的的角度--商業設計(傳達商業信息),公共設計(表現社會公益內容)產品設計的分類從生產方式的角度--手工藝設計(多樣性,個性化,小批量,相對封閉分散,消費範疇狹窄),工業設計(Industrial Design,ID)國際工業設計學會聯合會(International Council of Societies of Industrial Design,ICSID)環境設計的分類--建築設計,室內外環境設計企業形象設計CI(Corporate Identity System)設計的組成因素1.功能因素--實用功能(物質功能),認知功能(指示,象徵,展示功能),審美功能2.形式因素的組成:形態--具象形態(現實形態),抽象形態(純粹/理論形態,點線面體)色彩--無彩色系(灰度),有彩色系(色彩的三大要素--色相,彩度,明度)肌理--自然形態(木材,石材),人工形態(塑料,合成金屬,人造皮革)符號學--本體符號,對應符號(圖像符號,指示符號,象徵符號)產品造型規範的三大要素:A.造型的語義學要素--產品語言的可理解性,傳達方式的內在性,完形張力及簡潔性,審美表現力,時代適應性,語義的信息冗餘度B.造型的語構學要素--數學質特徵,完形規律的運用,結構要素在坐標系中的狀態,視錯覺的運用和避免,形態的單義性和多義性,造型與環境的關係C.造型的語用學要素--以人為中心的尺度適應性,空間視覺效果,整體效果及對環境的影響,運動的適應性,工藝可行性,產品類型及經濟可行性,數學質(形式美法則)包括:算術質--節奏,比例,韻律幾何質--景深,位置關係拓撲質--多樣性,立體感,形式感色立體(色彩體系)--eg.蒙塞爾色系(Munsell Color System),奧斯特瓦德色系(Ostwald Color System)3.技術因素--生產技術(價值,功能,成本三者的比例關係),產品技術,操作技術4.經濟因素的體現:A.構思過程--原有狀態的經濟價值分析,市場需求預測,新方案的經濟內容評估B.行為過程--對設計物的試產,批量生產,專利保護等C.實現過程--商品的價格體系有使用價值和附加價值構成設計科學的6大領域:設計現象學(Phenomenology)--設計史,設汁分類學,設汁經濟學設計心理學(Psychology)--設計思維,創造心理學設計行為學(Praxeology)--設計方法學,設計能力研究,設計程序與組織管理,設計建模設計美學(Aesthetics)--設計技巧,設計藝術,設計審美,形態藝術設計哲學(Philosophy)--設計邏輯學,設計倫理學,設計價值淪,設計辯證法設計教育學(Pedagogy)設計目的探討生物的人對物和環境的需要必須從以下三個方面進行研究;A.研究人作為物質的人的生理特點B.研究形成物和環境的諸問素c.研究物的溝通方式探討社會的人的角度設計目的實現的三個因素A.審美功能B.象徵功能C.教育功能設計的美學體系設計美的發展歷程設計美學的範疇,基本特徵--功能美,形式美,生產過程美,藝術美,社會美,設計審美設計審美形式美A.整齊一律B.平衡對稱C.比例(8:5,1.618:1)D.對比調和E.節奏F.和諧文化現象的四種形態A.物質文化B.智能文化C.制度文化D.觀念文化設計風格A.時代風格B.民族風格C.產品風格設計的價值原則實用價值--價值工程(Value Engineering),包括產品的時間價值,信息價值,消費價值,資源價值VE的工作原則:1.從總體最優出發來全面考慮問題2.以功能為中心3.對技術經濟進行綜合分析4.推倒-創建-提高5.定性分析和定量分析相結合6.發揮集體智慧附加價值--包括企業形象價值,品牌價值,情感價值,服務價值,信譽價值,文化價值創造設計的附加價值的考慮方面:1.運用新技術材料科技改良設計2.改良產品的形式角度3.拓展產品的服務領域和文化內涵變化原則滿足需求原則設計的方法1.設計的創造性思維特徵抽象思維(邏輯思維)形象思維(表象-->意象)發散思維(求異/輻射思維,特徵:流暢性,獨特性,變通性)收斂思維(集中/求同/定向思維)分合思維逆向思維聯想思維直覺思維靈感思維創造性想像(突破,創新,重新建構)2.設計方法的流派介紹A.計算機輔助設計方法流派(eg.屬性列舉法,檢核表法,範圍思考法)B.創造性方法流派智力激勵派("智囊法","頭腦風暴法","BS法",Brainstorming)四條基本原則:1.盡量排除批評意識2.製造會議輕鬆愉快的氣氛3.追求設想的數量4.謀求巧妙地利用並改善他人的設想三明治技巧:BS-->評價-->BS,個人作業-->小組BS-->個人作業另有,653法,KJ法,CBS法,缺點列舉法C.主流設計方法流派1.分析階段(無規則因素一覽表,因素分類,情報的接受,情報間的相互關係,性能方法,方法的確認)2.綜合階段(獨立性思考,部分性求解,限界條件,組合求解,求解的方法)3.評價階段的方法:第一類:(一)黑箱方法(黑盒子方法)(二)白箱方法(玻璃盒方法)的特徵:a.設計的目的,變數以及設計的價值基準等要在設計前明確地進行決定b.在進入綜合階段前已完成分析階段的內容c.評價階段要用邏輯性語言進行d.在設計最初階段應決定設計戰略.並以此戰略為基點,而進入設計的自動控制環(三)策略控制法1.發散法2.變換法(四個方面:思考的表示,語言的表示,數的表示,繪畫的表示)3.收斂法現代設計方法的基本原理:1.綜合移植原理雜交原理改變原理擴大原理縮小原理轉換原理代替原理倒轉原理重組原理設計和分析領域的十大科學方法論:資訊理論方法--包括狹義資訊理論,一般資訊理論,廣義資訊理論;方法有預測技術方法,相關分析法,信息合成法系統論方法--方法有系統分析法,聚類分析法,邏輯分析法,模式識別法,人機系統和運用系統的觀點研究設計的程序控制論方法--方法有動態分析法,振蕩分析法,柔性分析法,動態優化法,動態系統辨別法優化論方法--方法有優化法,優化控制法對應論方法--方法有一般類比法,科學類比法,相似設計法,模擬法,模型技術智能論方法--方法有計算機輔助設計法(CAD),計算機輔助工程(CAE),計算機輔助製造(CAM),智能機器化方法(高級人工智慧)壽命論方法--方法有可靠性分析預測,可靠性設計,功能價值工程離散論方法--方法有有限單元法,邊界法,離散優化,其他利用離散數學技術的方法模糊論方法--方法有模糊分析,模糊評價,模糊控制,模糊設計突變論方法--方法有智爆技術,激智技術,創造性思維,創造性設計設計的程序的五個階段:1.設計的準備階段:A.人員組織規劃B.進度計劃規劃C.調查與研究--社會調查,市場調查,產品調查D.資料分析2.設計的構思階段的表現形式:A.草圖--理念性草圖(大量),樣式草圖(10張左右),堅定草圖(三視略圖,效果圖,2~5張)B.草模(粗模)--製作材料有,粘土,油泥,紙材,石膏,發泡塑料3.設計的定案階段:A.評估與選擇B.表現圖與模型--設計表現圖分設計預想圖(設計效果圖)和設計製圖(特點:精確性,通用性,永久性,複製性)設計預想圖的分類--外觀表現圖,爆炸分解圖,剖面表現圖設計製圖的分類--模型工程圖(分外觀尺寸圖,零件詳圖,組合圖),製造工程圖模型的分類--外觀模型,透明模型,剖面模型,測試模型,精確模型4.設計的審核階段--試產,批量生產5.設計的管理階段設計實例:1.尼德勒(Nadler)的設計策略1)功能的確立2)理想系統的建立3)情報收集4)提出不同的方案5)從多種方案中選出一個解6)把選定的方案具體化7)回顧該系統,進一步研究各細節8)檢驗該系統,進行模擬試驗9)組裝該系統10)對生產出來的系統進行性能測試2.吉岡道隆的設計程序方案1)提出問題2)設定目標3)解決方案4)方案合成5)理想構圖6)計劃說明7)設計條件8)構思草圖9)構造略圖10)初步外形11)構造詳圖12)外形尺寸13)部件尺寸14)色彩設計15)效果圖16)製造模型一.設計的商品化特徵:1.設計與市場--市場制約著設計,設計也創造著市場設計呈現的不同狀態和發展目標--式樣設計,形式設計,概念設計2.市場競爭的發展趨向二戰後,市場經濟迅猛發展-->50年代,數量競爭(技術競爭)-->60年代,質量競爭(管理競爭)-->70年代,經營競爭(戰略競爭)-->80年代,粗放型轉集約經營-->90年代,文化競爭(設計競爭)3.消費觀念和消費需求的變化影響消費者的因素A.文化因素--宏觀文化,微觀文化(亞文化),社會階層,社會地位B.社會因素--相關團體,家庭,角色和社會地位C.個人因素--年齡及生命周期,職業,經濟環境,生活方式,人格特質與自我觀念D.心理因素--動機,認知,經驗,信念與態度動機的分類--求實動機,求新動機,求美動機,偏好動機,更新動機.交往動機.仿效動機,信任動機認知產生差異的原因:1.選擇性展露2.選擇性扭曲3.選擇性記憶二.設計的實現手段1.市場調查A.市場調查的內容--消費者情況調查,競爭情況調查,產品情況調查,相關環境調查B.市場調查的方法--4大類,27種方法詢問法--集體,家庭走訪,自由,情緒,電話,個別,直接,通訊,又分直接(優點:真實性,直觀性,靈活性,啟發性)和間接(優點:費用低,思考比較充分)(調查不利於擴展深入)表格法(問卷法)--階段式,全面,典型,選擇式(調查不深入)觀察法--直接觀察法,間接觀察法,長期觀察法,短期觀察法,專家觀察法,影視觀察法(主觀性強)實驗法--統計調查法,抽樣調查法,跟蹤調查法,樣品調查法,對比調查法,資料分析(範圍小,易忽略)運作原則:根據調查目的和內容,合理搭配,合理選擇C.調查程序a.確定調查目的b.確定調查範圍和資料來源c.擬定調查計劃表d.準備調查問卷e.實施調查計劃2.市場分析a.整理階段b.分析階段--調查報告書的三個內容:1.導言(依據,目的,範圍,方法,結論性觀點)2.正文(分期目的,方法,結果,討論,建議)3.附件(樣本,圖表,記錄,其他)市場營銷學之市場分析法:市場分析--6O,分析1)誰在市場中?(occupants)2)要買什麼?(objects)3)什麼時候購買?(occasions)4)誰參與購買?(organization)5)購買的目的是什麼?(objectiveness)6)如何購買?(operation)消費者市場的組成:消費者個人,家庭3.市場營銷(產品生存周期,product life cycle,PLC)導入期策略:目標消費者--最傾向於購買和使用新產品的創新者促銷策略--廣告,產品發布會,專家討論產品策略--較少變化的基本品價格策略--1.去脂策略(追求最大銷售利潤)2.滲透策略(薄利多銷)成長期策略:目標消費者--比較願意購買和使用新產品的消費者(產品的早期使用者)營銷努力--搶奪市場佔有率,提高質量,產品多元化,細分市場,擴大促銷層面,降低價格,開發新的流通渠道,利用媒體增加品牌知名度和忠誠度營銷策略的最終目的--樹立品牌形象,擴大和鞏固市場佔有率成熟期策略:目標消費者--中期購買型市場特點--細分市場非常分裂,競爭者眾多,市場飽和,防衛性競爭,低價策略傾銷,營銷成本大大提高營銷策略--a.產品調整b.市場調整c.調整營銷組合渠道d.合併衰退期策略:消費者--晚期型,不成氣候公司重點--減少開支,加速回收衰退原因--新技術誕生,偏好改變,惡性競爭營銷策略(按衰退速度分)--a.維持性收割b.清算三.設計的組織與管理1.設計的組織形式與特點A.隸屬設計部門:分類--隸屬於工程部或技術部的設計部門(偏重實用功能),相對獨立的隸屬於經營決策層的設計部門(偏重市場競爭)優點--目的明確,針對性強,與產銷結合密切缺點--人員穩定,風格更新緩慢,易停滯不前B.獨立的設計公司:人員結構變化--設計人員精而少,配備大量市場學,心理學,工程技術,人體工程學人員適應服務的拓展優點--更新餘地廣,後備力量足,獨立風格90年代後的趨向:兩種組織形式的融合和共生2.設計管理(Design management,DM)的作用和內容A.企業設計管理--CI,平行思考B.商品開發設計管理--C.設計師管理3.設計組織與管理實例1)日本GK集團(Group Koike),設計特色:A.親切易懂的企業形象視覺識別設計B.功能與精神享受並舉的產品設計C.秩序化,多樣化,功能化,特色化的環境設計2)德國Olympia公司的工業設計3)東芝設計中心來源:考研論壇
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